Strategia Sony dotycząca portów PC: nie martw się o utratę graczy PS5
Według urzędnika firmy Sony nie jest zaniepokojone utratą użytkowników PlayStation 5 (PS5) na rzecz gier na PC. To stwierdzenie pochodzi z niedawnego raportu szczegółowo opisującego strategię firmy Sony w zakresie wydawnictwa na komputery PC.
Wejście Sony na rynek gier komputerowych rozpoczęło się w 2020 roku wraz z wydaniem Horizon Zero Dawn. Od tego czasu, a zwłaszcza po przejęciu Nixxes Software w 2021 r., firma znacznie zwiększyła wysiłki w zakresie przenoszenia komputerów PC.
Chociaż wydawanie gier na wyłączność PlayStation na PC zwiększa zasięg i przychody, teoretycznie osłabia wyjątkową ofertę sprzedaży PS5. Jednak przedstawiciel Sony stwierdził niedawno podczas pytań i odpowiedzi dla inwestorów, że utrata użytkowników PS5 na rzecz komputerów PC nie jest poważnym problemem. Urzędnik powiedział: „Jeśli chodzi o utratę użytkowników na rzecz komputerów stacjonarnych, nie potwierdziliśmy, że taka tendencja ma miejsce, ani nie postrzegamy jej jak dotąd jako głównego ryzyka”.
Sprzedaż PS5 utrzymuje się na wysokim poziomie pomimo portów na komputery PC
To przekonanie potwierdzają dane dotyczące sprzedaży PS5. Według stanu na listopad 2024 r. sprzedano 65,5 mln sztuk PS5, co jest porównywalne ze sprzedażą PS4 po pierwszych czterech latach jego istnienia (ponad 73 mln). Różnicę w dużej mierze przypisuje się problemom z łańcuchem dostaw PS5 podczas pandemii, a nie brakiem ekskluzywnych tytułów. Stała sprzedaż konsol Sony na przestrzeni pokoleń utwierdza firmę Sony w przekonaniu, że porty PC w minimalnym stopniu wpływają na atrakcyjność PS5.
Strategia Sony w zakresie przenoszenia komputerów PC nie tylko jest kontynuowana, ale wręcz intensyfikowana. W 2024 roku prezes Sony Hiroki Totoki ogłosił plany bardziej „agresywnego” wydawania gier na komputery PC, mające na celu skrócenie czasu między premierą PS5 a premierą komputerów PC. Marvel's Spider-Man 2, który ukaże się na PC 30 stycznia, zaledwie 15 miesięcy po debiucie na PS5, jest przykładem tej zmiany. Kontrastuje to z grą Spider-Man: Miles Morales, która przez ponad dwa lata była dostępna wyłącznie na PlayStation.
Oprócz Spider-Man 2, FINAL FANTASY VII Rebirth pojawi się na Steamie 23 stycznia. Kilka znanych tytułów dostępnych wyłącznie na PS5 na PC pozostaje niezapowiedzianych, w tym Gran Turismo 7, Rise of the Ronin, Stellar Blade oraz Demon's Souls remake.