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PlayStation preocupado com a perda de usuários para PC

Authore: IsabellaAtualizar:Jan 24,2025

PlayStation preocupado com a perda de usuários para PC

Estratégia de porta para PC da Sony: não se preocupe em perder jogadores do PS5

A Sony não está preocupada em perder usuários do PlayStation 5 (PS5) para jogos de PC, de acordo com um funcionário da empresa. Esta declaração vem de um relatório recente que detalha a estratégia de publicação de PC da Sony.

A incursão da Sony nos jogos para PC começou em 2020 com Horizon Zero Dawn. Desde então, e especialmente após adquirir a Nixxes Software em 2021, a empresa aumentou significativamente seus esforços de portabilidade de PCs.

Embora o lançamento de exclusividades do PlayStation no PC expanda o alcance e a receita, teoricamente enfraquece a proposta de venda exclusiva do PS5. No entanto, um representante da Sony afirmou recentemente durante uma sessão de perguntas e respostas com investidores que perder usuários do PS5 para o PC não é uma grande preocupação. O funcionário disse: "Em termos de perda de usuários para PCs, não confirmamos que tal tendência esteja em andamento, nem a vemos como um grande risco, até o momento."

As vendas do PS5 permanecem fortes apesar das portas para PC

Essa confiança é apoiada pelos números de vendas do PS5. Em novembro de 2024, 65,5 milhões de unidades do PS5 foram vendidas, comparável às vendas do PS4 após os primeiros quatro anos (mais de 73 milhões). A diferença é em grande parte atribuída aos problemas da cadeia de abastecimento do PS5 durante a pandemia, e não à falta de títulos exclusivos. As vendas consistentes de consoles da Sony ao longo das gerações reforçam sua crença de que as portas para PC impactam minimamente o apelo do PS5.

A estratégia de portabilidade de PCs da Sony não apenas continua, mas também se intensifica. Em 2024, o presidente da Sony, Hiroki Totoki, anunciou planos para ser mais “agressivo” com os lançamentos para PC, com o objetivo de encurtar o tempo entre os lançamentos do PS5 e do PC. Marvel's Spider-Man 2, lançado para PC em 30 de janeiro, apenas 15 meses após sua estreia no PS5, exemplifica essa mudança. Isso contrasta com Homem-Aranha: Miles Morales, que permaneceu exclusivo do PlayStation por mais de dois anos.

Além de Homem-Aranha 2, FINAL FANTASY VII Rebirth chega ao Steam em 23 de janeiro. Vários exclusivos de alto nível do PS5 permanecem sem aviso prévio para PC, incluindo Gran Turismo 7, Rise of the Ronin, Stellar Blade e Demon's Souls refazer.