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PlayStation s'inquiète de la perte d'utilisateurs au profit du PC

Authore: IsabellaMise à jour:Jan 24,2025

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Stratégie de port PC de Sony : ne vous inquiétez pas de perdre des joueurs PS5

Sony ne craint pas de perdre les utilisateurs de PlayStation 5 (PS5) au profit des jeux sur PC, selon un responsable de l'entreprise. Cette déclaration provient d'un rapport récent détaillant la stratégie de publication sur PC de Sony.

L'incursion de Sony dans le jeu sur PC a commencé en 2020 avec Horizon Zero Dawn. Depuis lors, et notamment après l'acquisition de Nixxes Software en 2021, la société a considérablement augmenté ses efforts de portage PC.

Bien que la publication d'exclusivités PlayStation sur PC augmente la portée et les revenus, cela affaiblit théoriquement la proposition de vente unique de la PS5. Cependant, un représentant de Sony a récemment déclaré lors d'une séance de questions-réponses avec des investisseurs que la perte d'utilisateurs de PS5 au profit d'un PC n'était pas une préoccupation majeure. Le responsable a déclaré : « En ce qui concerne la perte d'utilisateurs au profit des PC, nous n'avons ni confirmé qu'une telle tendance soit en cours, ni que nous la considérons comme un risque majeur, jusqu'à présent. »

Les ventes de PS5 restent fortes malgré les ports PC

Cette confiance est étayée par les chiffres de ventes de PS5. En novembre 2024, 65,5 millions d'unités PS5 avaient été vendues, ce qui est comparable aux ventes de la PS4 après ses quatre premières années (plus de 73 millions). La différence est largement attribuée aux problèmes de chaîne d’approvisionnement PS5 pendant la pandémie, et non au manque de titres exclusifs. Les ventes constantes de consoles de Sony à travers les générations renforcent leur conviction selon laquelle les ports PC ont un impact minime sur l'attrait de la PS5.

La stratégie de portage PC de Sony non seulement se poursuit mais s'intensifie. En 2024, le président de Sony, Hiroki Totoki, a annoncé son intention d'être plus « agressif » avec les sorties PC, dans le but de raccourcir le délai entre les lancements PS5 et PC. Marvel's Spider-Man 2, lancé sur PC le 30 janvier, 15 mois seulement après ses débuts sur PS5, illustre ce changement. Cela contraste avec Spider-Man : Miles Morales, qui est resté une exclusivité PlayStation pendant plus de deux ans.

En plus de Spider-Man 2, FINAL FANTASY VII Rebirth arrive sur Steam le 23 janvier. Plusieurs exclusivités PS5 de grande envergure restent inopinées sur PC, notamment Gran Turismo 7, Rise of the Ronin, Stellar Blade et Demon's Souls refaire.