Strategia di porting su PC di Sony: nessuna preoccupazione per la perdita di giocatori PS5
Sony non è preoccupata di perdere gli utenti PlayStation 5 (PS5) a causa dei giochi per PC, secondo un funzionario dell'azienda. Questa affermazione proviene da un recente rapporto che descrive in dettaglio la strategia di pubblicazione su PC di Sony.
L'incursione di Sony nel mondo dei giochi per PC è iniziata nel 2020 con Horizon Zero Dawn. Da allora, e in particolare dopo l'acquisizione di Nixxes Software nel 2021, l'azienda ha aumentato in modo significativo i propri sforzi di porting di PC.
Mentre il rilascio delle esclusive PlayStation su PC espande la portata e le entrate, teoricamente indebolisce la proposta di vendita unica di PS5. Tuttavia, un rappresentante di Sony ha recentemente dichiarato durante una sessione di domande e risposte con gli investitori che perdere gli utenti PS5 a favore del PC non è una delle maggiori preoccupazioni. Il funzionario ha affermato: "In termini di perdita di utenti a favore dei PC, non abbiamo né confermato che tale tendenza sia in corso, né la consideriamo un rischio grave, finora."
Le vendite di PS5 rimangono forti nonostante il porting su PC
Questa fiducia è supportata dai dati di vendita di PS5. A novembre 2024, sono state vendute 65,5 milioni di unità PS5, paragonabili alle vendite di PS4 dopo i suoi primi quattro anni (oltre 73 milioni). La differenza è in gran parte attribuita ai problemi della catena di fornitura di PS5 durante la pandemia, non alla mancanza di titoli esclusivi. Le costanti vendite di console di Sony nel corso delle generazioni rafforzano la loro convinzione che le porte per PC abbiano un impatto minimo sull'attrattiva della PS5.
La strategia di porting dei PC di Sony non solo continua ma si sta intensificando. Nel 2024, il presidente di Sony Hiroki Totoki ha annunciato l'intenzione di essere più "aggressivo" con le versioni su PC, con l'obiettivo di ridurre il tempo tra il lancio di PS5 e quello di PC. Marvel's Spider-Man 2, in arrivo su PC il 30 gennaio, appena 15 mesi dopo il suo debutto su PS5, esemplifica questo cambiamento. Ciò contrasta con Spider-Man: Miles Morales, che è rimasto un'esclusiva PlayStation per oltre due anni.
Oltre a Spider-Man 2, FINAL FANTASY VII Rebirth arriva su Steam il 23 gennaio. Numerose esclusive PS5 di alto profilo rimangono senza preavviso per PC, tra cui Gran Turismo 7, L'Ascesa dei Ronin, Stellar Blade e Demon's Souls rifacimento.