Estrategia de port para PC de Sony: no te preocupes por perder jugadores de PS5
A Sony no le preocupa perder usuarios de PlayStation 5 (PS5) debido a los juegos de PC, según un funcionario de la compañía. Esta declaración proviene de un informe reciente que detalla la estrategia de publicación de PC de Sony.
La incursión de Sony en los juegos de PC comenzó en 2020 con Horizon Zero Dawn. Desde entonces, y particularmente después de adquirir Nixxes Software en 2021, la compañía ha aumentado significativamente sus esfuerzos de portabilidad a PC.
Si bien el lanzamiento de exclusivas de PlayStation en PC amplía el alcance y los ingresos, en teoría debilita la propuesta de venta única de la PS5. Sin embargo, un representante de Sony declaró recientemente durante una sesión de preguntas y respuestas con inversores que perder usuarios de PS5 a favor de la PC no es una preocupación importante. El funcionario dijo: "En términos de pérdida de usuarios a favor de las PC, no hemos confirmado que exista ninguna tendencia de ese tipo, ni la vemos como un riesgo importante, hasta el momento".
Las ventas de PS5 se mantienen sólidas a pesar de los ports para PC
Esta confianza está respaldada por las cifras de ventas de PS5. Hasta noviembre de 2024, se vendieron 65,5 millones de unidades de PS5, comparable a las ventas de PS4 después de sus primeros cuatro años (más de 73 millones). La diferencia se atribuye en gran medida a problemas en la cadena de suministro de PS5 durante la pandemia, no a la falta de títulos exclusivos. Las constantes ventas de consolas de Sony a lo largo de generaciones refuerzan su creencia de que las adaptaciones para PC tienen un impacto mínimo en el atractivo de la PS5.
La estrategia de portabilidad de PC de Sony no sólo continúa sino que se intensifica. En 2024, el presidente de Sony, Hiroki Totoki, anunció planes para ser más "agresivo" con los lanzamientos de PC, con el objetivo de acortar el tiempo entre los lanzamientos de PS5 y PC. Marvel's Spider-Man 2, que se lanzará para PC el 30 de enero, solo 15 meses después de su debut en PS5, ejemplifica este cambio. Esto contrasta con Spider-Man: Miles Morales, que siguió siendo exclusivo de PlayStation durante más de dos años.
Además de Spider-Man 2, FINAL FANTASY VII Rebirth llega a Steam el 23 de enero. Varias exclusivas de PS5 de alto perfil aún no se han anunciado para PC, incluidas Gran Turismo 7, Rise of the Ronin, Stellar Blade y Demon's Souls nueva versión.