Path of Exile 2: Opanowanie zadania Ascent to Power – obszerny przewodnik
System Ascendancy w Path of Exile 2 dodaje znaczną głębię do i tak już złożonego systemu klas. Odblokowanie pierwszej Przewagi wymaga ukończenia zadania „Wzrost do władzy” w Akcie 2. W tym przewodniku szczegółowo opisano, jak rozpocząć i ukończyć to wymagające zadanie, w tym Próby Sekhemów.
Rozpoczęcie wyprawy w stronę mocy
Po odblokowaniu karawany Ardury w Akcie 2 eksploruj dostępne węzły lokalizacji. Przed odwiedzeniem „Przejścia zdrajcy” porozmawiaj z Zarką. Skieruje cię do Balbali, uwięzionego Dżina, aby zdobyć moc.
Lokalizacja Balbali w Przejściu Zdrajcy jest losowa ze względu na proceduralne generowanie PoE2, ale zazwyczaj można ją znaleźć pod koniec. Znajdź Starożytne Pieczęciowe Drzwi prowadzące do jej więzienia. Rozbrój trzy pieczęcie, aby rozpocząć spotkanie.
Pokonanie Balbali Zdrajcy
Balbala jest odporna na obrażenia od ognia i zadaje obrażenia fizyczne, chaosu i ognia, a także truciznę i zapłon. Wykorzystaj jej podatność na obrażenia od zimna, aby uzyskać przewagę. Choć nie jest to zbyt trudne, opanowanie jej mechaniki może wymagać kilku prób.
Oto zestawienie ataków i strategii kontrataku Balbali:
- Atak Cięciem: Podstawowy atak, który można łatwo zablokować lub uniknąć. Oszczędzaj Tarczę Energetyczną na bardziej niebezpieczne ataki. Może powodować oparzenie lub truciznę.
- Atak Rzuceniem: Dystansowa wersja ataku tnącego. Unik lub blok. Każde trafienie sztyletem nakłada truciznę.
- Atak Wirującego Doskoku: Szybki wypad z wybuchowym obszarowym atakiem, który wybucha po 1,5 sekundy. Uniki są kluczowe. Poprzedzone wskazówką głosową („Spotykaj się ze mną!” lub „Na'kai!”).
- Atak sztyletem teleportacyjnym: Balbala teleportuje i rzuca sztyletami, tworząc obszarowy efekt. Unikaj, aby uniknąć obrażeń. Wskazówka głosowa: „Atul!”
- Przywołanie Cienistego Klona: Barya (moneta) tworzy żółty obszar obszarowy. Szybko po nim przejdź, by zapobiec przyzwaniu klonów. Nadepnięcie na niego uruchamia teleportację i atak.
- Uderzenie Teleportacji: Po kręgu przywołania Balbala teleportuje się i krzyczy „Dziesięcina!”, tworząc ognisty obszar działania. Unik!
- Przywołanie Trującej Mgły/Zniknięcie: Balbala znika (wskazówki głosowe: „Wizje Jarah!” lub „Mgły Sulamith!”), przywołując trującą mgłę. Szybko zlokalizuj ją i zaatakuj, aby anulować przekaz. Następnie krzyknie „Piaski gniewu!” lub „Darakatha!”, wykonując uderzenie obszarowe.
- Deszcz Wybuchowych Ostrzy: Podczas długotrwałych walk Balbala rzuca wybuchowymi sztyletami w kształcie stożka w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Wykonaj odpowiedni unik.
- Burza Ostrzy: Jeśli nie uda się szybko wyeliminować Klona Cienia, Balbala może przywołać niszczycielską burzę ostrzy. Nadaj priorytet eliminacji klonów.
Pokonanie Balbali daje Baryę Balbali, którą zabierzesz do Zarki. Następnie ujawni lokalizację Prób Sekhem.
Ukończenie Prób Sechemów
Podróż z karawany Ardura do węzła Próby Sekhemas. Początkowo będziesz musiał skierować karawanę na mapę Sekhemas. Odblokuj Waypoint i podejdź do ołtarza, gdzie Balbala udziela instrukcji.
Próby to generowane proceduralnie lochy z różnymi wyzwaniami w każdym pomieszczeniu: wyzwania czasowe, pułapki i elitarni wrogowie. Przed wejściem użyj Reliktu, aby otrzymać dobrodziejstwo.
Próby przedstawiają „Honor” i „Świętą wodę”:
- Zabijanie wrogów powoduje upuszczanie Świętej Wody, używanej do kupowania dobrodziejstw, kluczy i odzyskiwania Honoru.
- Otrzymywanie obrażeń zmniejsza honor.
- Osiągnięcie 0 punktów honoru kończy się niepowodzeniem.
- Po zakończeniu Próby pozostały Honor zostaje wymieniony na Poświęconą Wodę.
- Święta Woda kupuje klucze do skrzyń.
- Wysysanie Tarczy Energii nie wpływa na Honor.
Każda sekcja próbna oferuje dobrodziejstwa i klątwy. Typy prób obejmują:
- Próba Kielicha: Pokonaj dwóch bossów.
- Próba ucieczki (na czas): Rozbrój Kryształy Śmierci, zanim skończy się czas.
- Próba Rękawicy: Unikaj pułapek i znajduj dźwignie.
- Hourglass Próba (na czas): Przetrwaj fale wroga, aż skończy się czas.
- Rytualna próba: Zabij przywoływaczy i przywołane przez nich bestie.
- Próba Bossa: Bossowie wielopoziomowi (Grzechotnica, Terakotowi Strażnicy, Ashar, Zarokh).
Pomyślne przejście przez Próby wymaga zrównoważenia dobrodziejstw, klątw i zachowania honoru. Szczególnie wymagający jest Rattlecage, Earthbreaker; priorytetowo traktuj odporność na ogień, aby mu przeciwdziałać.
Kończenie wspinaczki do mocy
Pokonanie Rattlecage zapewnia dostęp do ostatniego ołtarza, gdzie wybierasz swoją pierwszą Przewagę. Ten wybór jest trwały.
W przypadku poziomu trudności Cruel istnieje obejście z powodu błędu:
- Porozmawiaj z Zarka.
- Pokonaj Balbalę w trybie Okrutny, zdobywając Baryę wskazującą „Liczba prób 2”.
- Wróć do normalnego poziomu trudności i weź udział w próbach.
- Użyj „Dwóch prób” Baryi, aby uzyskać dostęp do prób o trudnym poziomie trudności.
- Ukończ dwa biegi, aby zdobyć 2 dodatkowe punkty dominacji.
Pamiętaj, osiągnięcie 0 punktów honoru oznacza porażkę. Tylko pierwsze normalne i okrutne przebiegi zapewniają punkty przewagi. Będziesz także musiał ukończyć Próbę Chaosu w Akcie 3 (Normalny i Okrutny), aby zdobyć pozostałe 4 punkty (w sumie 8).