Path of Exile 2: Padroneggiare l'ascesa al potere – Una guida completa
Il sistema Ascendancy di Path of Exile 2 aggiunge una profondità significativa al suo già complesso sistema di classi. Per sbloccare la tua prima Autorità è necessario completare la missione "Ascesa al potere" nell'Atto 2. Questa guida spiega in dettaglio come iniziare e conquistare questa impegnativa missione, comprese le Prove dei Sekhema.
Inizio della missione Ascensione al potere
Una volta sbloccata la carovana Ardura nell'Atto 2, esplora i nodi di posizione disponibili. Prima di visitare il "Passaggio del Traditore", parla con Zarka. Ti indirizzerà a Balbala, un Djinn intrappolato, per ottenere potere.
La posizione di Balbala all'interno del Passaggio del Traditore è casuale a causa della generazione procedurale di PoE2, ma generalmente verrà trovata verso la fine. Individua l'antica porta con sigillo che conduce alla sua prigione. Disinnesca tre sigilli per innescare l'incontro.
Sconfiggere Balbala il Traditore
Balbala resiste ai danni da fuoco e infligge danni fisici, caos e fuoco, insieme a veleno e accensione. Sfrutta la sua vulnerabilità ai danni da freddo per ottenere un vantaggio. Sebbene non sia eccessivamente difficile, padroneggiare i suoi meccanismi potrebbe richiedere alcuni tentativi.
Ecco una ripartizione degli attacchi e delle controstrategie di Balbala:
- Attacco di taglio: Un attacco base facilmente bloccato o schivato. Conserva lo scudo energetico per attacchi più pericolosi. Può infliggere Bruciore o Veleno.
- Attacco da lancio: Versione a distanza dell'attacco con il taglio. Schiva o blocca. Ogni colpo di pugnale applica Veleno.
- Attacco con scatto vorticoso: Un affondo veloce con un'area d'effetto esplosiva che esplode dopo 1,5 secondi. Schivare è fondamentale. Preceduto da un segnale vocale ("Face Me!" o "Na'kai!").
- Teleport Dagger Attack: Balbala si teletrasporta e lancia pugnali creando un'AoE. Schiva per evitare danni. Segnale vocale: "Atul!"
- Evoca Shadow Clone: Una Barya (moneta) crea un'AoE gialla. Superatelo rapidamente per impedire l'evocazione di cloni. Calpestandolo si attiva un teletrasporto e un attacco schianto.
- Teleport Slam: Dopo il cerchio di evocazione, Balbala si teletrasporta e urla "Tithe!", creando un'AoE infuocata. Schiva!
- Evoca nebbia velenosa/svanisce: Balbala svanisce (segnali vocali: "Visioni di Jarah!" o "Nebbie di Sulamith!") evocando nebbia velenosa. Localizzala e attaccala rapidamente per annullare la canalizzazione. Poi urlerà "Sands of Wrath!" o "Darakatha!", eseguendo uno schianto AoE.
- Pioggia di lame esplosive: Nei combattimenti prolungati, Balbala lancia pugnali esplosivi secondo uno schema conico in senso antiorario. Schiva di conseguenza.
- Blade Storm: L'incapacità di eliminare rapidamente il clone dell'ombra consente a Balbala di evocare una devastante tempesta di lame. Dai priorità all'eliminazione dei cloni.
Sconfiggendo Balbala otterrai la Barya di Balbala, che porterai a Zarka. Rivelerà quindi il luogo delle Prove dei Sekhema.
Completare le Prove dei Sekhema
Viaggi dalla carovana di Ardura al nodo delle Prove di Sekhema. Inizialmente dovrai dirigere la carovana verso la mappa di Sekhemas. Sblocca il punto di passaggio e avvicinati all'altare dove Balbala fornisce le istruzioni.
Le Prove sono dungeon generati proceduralmente con varie sfide in ogni stanza: sfide a tempo, trappole e nemici d'élite. Prima di entrare, usa una reliquia per ricevere un vantaggio.
Le Prove introducono "Onore" e "Acqua Sacra":
- Uccidere i nemici rilascia Acqua Sacra, utilizzata per acquistare doni, chiavi e recuperare onore.
- Subire danni riduce l'Onore.
- Raggiungere 0 Onore comporta il fallimento.
- L'onore rimanente viene scambiato con l'Acqua Sacra dopo la Prova.
- L'Acqua Sacra acquista le chiavi per i forzieri.
- Il consumo di Scudo energetico non influisce sull'Onore.
Ogni sezione della Prova offre vantaggi e maledizioni. I tipi di prova includono:
- Prova del Calice: Sconfiggi due boss.
- Prova di fuga (a tempo): Disinnesca i cristalli della morte prima che scada il tempo.
- Prova Gauntlet: Evita le trappole e trova le leve.
- Hourglass Prova (a tempo): Sopravvivi alle ondate nemiche fino allo scadere del tempo.
- Prova rituale: Uccidi gli evocatori e le loro bestie evocate.
- Prova boss: Boss a più livelli (Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh).
Per affrontare con successo le Prove è necessario bilanciare benefici, maledizioni e preservare l'onore. Rattlecage, lo Spaccaterra, è particolarmente impegnativo; dare priorità alla Resistenza al fuoco per contrastarlo.
Completamento dell'ascesa al potere
Sconfiggere Rattlecage garantisce l'accesso all'altare finale dove scegli la tua prima Autorità. Questa scelta è permanente.
Per la difficoltà Crudele, esiste una soluzione alternativa a causa di un bug:
- Parla con Zarka.
- Sconfiggi Balbala in Cruel, ottenendo un Barya che indica "Numero di prove 2."
- Torna alla difficoltà Normale e accedi alle Prove.
- Utilizza Barya "Due Prove" per accedere alle Prove in difficoltà Crudele.
- Completa due corse per ottenere 2 punti ascendenza aggiuntivi.
Ricorda, raggiungere 0 Onore significa fallimento. Solo le prime corse Normale e Crudele garantiscono punti Ascendancy. Dovrai anche completare la Prova del Caos nell'Atto 3 (Normale e Crudele) per i restanti 4 punti (per un totale di 8).