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Path Of Exile 2 : Procédure pas à pas pour l'ascension vers le pouvoir

Authore: RyanMise à jour:Jan 24,2025

Path Of Exile 2 : Procédure pas à pas pour l

Path of Exile 2 : Maîtriser la quête Ascent to Power – Un guide complet

Le système d'Ascendance de Path of Exile 2 ajoute une profondeur significative à son système de classes déjà complexe. Déverrouiller votre première Ascendance nécessite de terminer la quête « Ascension au pouvoir » dans l'acte 2. Ce guide détaille comment lancer et conquérir cette quête difficile, y compris les épreuves des Sekhemas.

Démarrage de la quête Ascension vers le pouvoir

Une fois que vous avez déverrouillé la caravane Ardura dans l'acte 2, explorez les nœuds de localisation disponibles. Avant de visiter « Le Passage des Traîtres », parlez à Zarka. Elle vous dirigera vers Balbala, un Djinn piégé, pour gagner du pouvoir.

L'emplacement de Balbala dans Traitor's Passage est aléatoire en raison de la génération procédurale de PoE2, mais elle sera généralement trouvée vers la fin. Localisez l’ancienne porte du sceau menant à sa prison. Désamorcez trois sceaux pour déclencher la rencontre.

Vaincre Balbala le traître

Balbala résiste aux dégâts de feu et inflige des dégâts physiques, de chaos et de feu, ainsi que du poison et de l'inflammation. Exploitez sa vulnérabilité aux dégâts de froid pour obtenir un avantage. Bien que ce ne soit pas trop difficile, maîtriser ses mécanismes peut nécessiter quelques tentatives.

Voici un aperçu des attaques et des contre-stratégies de Balbala :

  • Slash Attack : Une attaque de base facilement bloquée ou esquivée. Conservez le bouclier énergétique pour des attaques plus dangereuses. Peut infliger Brûlure ou Poison.
  • Attaque de lancer : Version à distance de l'attaque tranchante. Esquiver ou bloquer. Chaque coup de poignard applique du Poison.
  • Whirling Dash Attack : Une fente rapide avec une AoE explosive qui explose après 1,5 seconde. L’esquive est cruciale. Précédé d'un signal vocal ("Face Me!" ou "Na'kai!").
  • Attaque de téléportation au poignard : Balbala se téléporte et lance des poignards créant une AoE. Esquivez pour éviter les dégâts. Indice vocal : "Atul !"
  • Invoquer un clone d'ombre : Un Barya (pièce de monnaie) crée une AoE jaune. Enjambez-le rapidement pour empêcher l’invocation de clones. Marcher dessus déclenche une téléportation et une attaque de claquement.
  • Téléportation Slam : Après le cercle d'invocation, Balbala se téléporte et crie « Dîme ! », créant une AoE enflammée. Esquiver !
  • Invoquer une brume empoisonnée/disparaître : Balbala disparaît (indices vocaux : "Visions de Jarah !" ou "Brumes de Sulamith !") invoquant une brume empoisonnée. Localisez-la rapidement et attaquez-la pour annuler la canalisation. Elle criera alors « Sables de colère ! » ou "Darakatha!", effectuant un slam AoE.
  • Pluie de lames explosives : Lors de combats prolongés, Balbala lance des poignards explosifs selon un motif conique dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Esquivez en conséquence.
  • Tempête de lames : Ne pas réussir à éliminer rapidement le clone de l'ombre permet à Balbala d'invoquer une tempête de lames dévastatrice. Donnez la priorité à l’élimination des clones.

Vaincre Balbala rapporte le Barya de Balbala, que vous apporterez à Zarka. Elle vous révélera ensuite le lieu des épreuves des Sekhemas.

Terminer les épreuves des Sekhemas

Voyagez de la caravane d'Ardura au nœud des épreuves de Sekhemas. Dans un premier temps, vous devrez diriger la caravane vers la carte Sekhemas. Débloquez le Waypoint et approchez-vous de l'autel où Balbala donne des instructions.

Les Épreuves sont des donjons générés de manière procédurale avec des défis variés dans chaque pièce : des défis chronométrés, des pièges et des ennemis d'élite. Avant d'entrer, utilisez une relique pour recevoir une aubaine.

Les épreuves introduisent « l'honneur » et « l'eau sacrée » :

  • Tuer des ennemis laisse tomber de l'eau sacrée, utilisée pour acheter des avantages, des clés et récupérer de l'honneur.
  • Recevoir des dégâts réduit l'honneur.
  • Atteindre 0 Honneur entraîne un échec.
  • L'honneur restant est échangé contre de l'eau sacrée après l'épreuve.
  • Sacred Water achète des clés pour les coffres.
  • La fuite du Bouclier d'énergie n'affecte pas l'honneur.

Chaque section Trial offre des avantages et des malédictions. Les types d'essai incluent :

  • Épreuve du calice : Battez deux boss.
  • Essai d'évasion (temporisé) : Désamorcez les cristaux de mort avant la fin du temps imparti.
  • Essai Gauntlet : Évitez les pièges et trouvez les leviers.
  • Hourglass Épreuve (temporisée) : Survivez aux vagues ennemies jusqu'à la fin du temps imparti.
  • Epreuve rituelle : Tuez les invocateurs et leurs bêtes invoquées.
  • Essai de boss : Boss à plusieurs niveaux (Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh).

Naviguer avec succès dans les Épreuves nécessite d'équilibrer les avantages, les malédictions et la préservation de l'honneur. Rattlecage, le Earthbreaker, est particulièrement difficile ; donnez la priorité à la résistance au feu pour le contrer.

Terminer l'ascension vers le pouvoir

Vaincre Rattlecage vous donne accès à l'autel final où vous choisissez votre première Ascendance. Ce choix est permanent.

Pour la difficulté Cruel, une solution de contournement existe en raison d'un bug :

  1. Parlez à Zarka.
  2. Battez Balbala dans Cruel et obtenez un Barya indiquant « Nombre d'épreuves 2 ». 
  3. Retournez en difficulté normale et entrez dans les épreuves.
  4. Utilisez Barya « Deux épreuves » pour accéder aux épreuves de difficulté cruelle.
  5. Terminez deux courses pour gagner 2 points d'ascendance supplémentaires.

N'oubliez pas qu'atteindre 0 Honneur signifie un échec. Seules les premières courses normales et cruelles accordent des points d'ascendance. Vous devrez également terminer l'Épreuve du Chaos dans l'Acte 3 (Normal et Cruel) pour les 4 points restants (pour un total de 8).