Path of Exile 2: Dominando a Ascent to Power Quest – Um guia abrangente
O sistema Ascendancy do Path of Exile 2 adiciona profundidade significativa ao seu já complexo sistema de classes. Desbloquear sua primeira Ascensão requer completar a missão "Ascensão ao Poder" no Ato 2. Este guia detalha como iniciar e conquistar esta missão desafiadora, incluindo as Provas dos Sekhemas.
Iniciando a missão Ascent to Power
Depois de desbloquear a Caravana Ardura no Ato 2, explore os nós de localização disponíveis. Antes de visitar "Traitor's Passage", fale com Zarka. Ela irá direcioná-lo para Balbala, um Djinn preso, para ganhar poder.
A localização de Balbala na Passagem do Traidor é aleatória devido à geração processual do PoE2, mas ela geralmente será encontrada perto do final. Localize a Porta do Selo Antigo que leva à prisão dela. Desative três selos para desencadear o encontro.
Derrotar Balbala, o Traidor
Balbala resiste a danos de fogo e inflige danos físicos, de caos e de fogo, além de veneno e ignição. Explore sua vulnerabilidade ao Cold Damage para obter uma vantagem. Embora não seja muito difícil, dominar sua mecânica pode exigir algumas tentativas.
Aqui está um resumo dos ataques e contra-estratégias de Balbala:
- Slash Attack: Um ataque básico facilmente bloqueado ou esquivado. Conserve o Escudo de Energia para ataques mais perigosos. Pode causar queimadura ou veneno.
- Ataque de Arremesso: Versão de longo alcance do ataque de corte. Esquivar ou bloquear. Cada golpe de adaga aplica Veneno.
- Ataque Whirling Dash: Uma investida rápida com uma área explosiva que detona após 1,5 segundos. Esquivar-se é crucial. Precedido por uma dica de voz ("Face Me!" ou "Na'kai!").
- Ataque de adaga de teletransporte: Balbala se teletransporta e lança adagas criando uma AoE. Esquive-se para evitar danos. Dica de voz: "Atul!"
- Invocar Shadow Clone: Um Barya (moeda) cria um AoE amarelo. Passe rapidamente por cima dele para evitar a invocação de clones. Pisar nele aciona um teletransporte e um ataque de impacto.
- Teleport Slam: Após o círculo de invocação, Balbala se teletransporta e grita "Dízimo!", criando uma área de fogo ardente. Desvie!
- Invocar Névoa Venenosa/Desaparecer: Balbala desaparece (sugestões de voz: "Visões de Jarah!" ou "Névoas de Sulamith!") invocando névoa venenosa. Localize e ataque-a rapidamente para cancelar a canalização. Ela então gritará "Sands of Wrath!" ou "Darakatha!", realizando um golpe AoE.
- Chuva de Lâminas Explosivas: Em lutas prolongadas, Balbala lança adagas explosivas em um padrão cônico no sentido anti-horário. Evite de acordo.
- Tempestade de Lâminas: Falhar em eliminar rapidamente o Clone das Sombras permite que Balbala convoque uma tempestade de lâminas devastadora. Priorize a eliminação de clones.
Derrotar Balbala rende o Barya de Balbala, que você levará para Zarka. Ela então revelará a localização das Provas dos Sekhemas.
Concluindo as Provações dos Sekhemas
Viagem da Caravana Ardura até o nóduto das Provas de Sekhemas. Inicialmente, você precisará direcionar a caravana para o mapa de Sekhemas. Desbloqueie o Waypoint e aproxime-se do altar onde Balbala fornece instruções.
Os Trials são masmorras geradas processualmente com desafios variados em cada sala: desafios cronometrados, armadilhas e inimigos de elite. Antes de entrar, use uma Relíquia para receber um benefício.
Os Desafios apresentam "Honra" e "Água Sagrada":
- Matar inimigos deixa cair Água Sagrada, usada para comprar benefícios, chaves e recuperar Honra.
- Receber dano reduz a Honra.
- Alcançar 0 Honra resulta em fracasso.
- A Honra Restante é trocada por Água Sagrada após o Julgamento.
- Sacred Water compra chaves para baús.
- O dreno do Escudo de Energia não afeta a Honra.
Cada seção de teste oferece bênçãos e maldições. Os tipos de teste incluem:
- Julgamento do Cálice: Derrote dois chefes.
- Escape Trial (cronometrado): Desarme os Cristais da Morte antes que o tempo acabe.
- Gauntlet Trial: Evite armadilhas e encontre alavancas.
- Hourglass Teste (cronometrado): Sobreviva às ondas inimigas até o tempo acabar.
- Ritual Trial: Mate invocadores e suas feras invocadas.
- Teste de chefe: Chefes em camadas (Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh).
Navegar com sucesso nas Provações requer equilibrar benefícios, maldições e preservação da Honra. Rattlecage, o Earthbreaker, é particularmente desafiador; priorize a resistência ao fogo para combatê-lo.
Concluindo a ascensão ao poder
Derrotar Rattlecage concede acesso ao altar final onde você escolhe sua primeira Ascensão. Esta escolha é permanente.
Para a dificuldade Cruel, existe uma solução alternativa devido a um bug:
- Fale com Zarka.
- Derrote Balbala em Cruel, obtendo um Barya indicando "Número de Provações 2."
- Volte à dificuldade Normal e entre nas Provas.
- Use o "Dois Desafios" Barya para acessar os Desafios de dificuldade Cruel.
- Complete duas corridas para ganhar 2 Pontos de Ascensão adicionais.
Lembre-se, chegar a 0 Honra significa fracasso. Apenas as primeiras corridas Normal e Cruel concedem Pontos de Ascensão. Você também precisará completar a Prova do Caos no Ato 3 (Normal e Cruel) para obter os 4 pontos restantes (totalizando 8).