Odkąd Nintendo oficjalnie zaprezentowało Switch 2, społeczność gier koncentruje się wprost na nadchodzącym kwietniu. Oczekuje się, że to wydarzenie zapewni długo oczekiwaną datę premiery, szczegóły cenowe i potwierdzoną listę gier nowej konsoli. Jednak nieoczekiwane przybycie kolejnego Nintendo Direct zaledwie tydzień przed kwietniowym wydarzeniem, z głównymi tytułami, takimi jak Pokémon Legends, Za i Metroid Prime 4, zaskoczyło wielu. Biorąc jednak pod uwagę zaangażowanie Nintendo w zacofanie, ten ruch nie powinien być zbyt szokujący.
Przed w tym tygodniu Nintendo Direct firma przygotowała scenę, wyraźnie stwierdzając: „Podczas prezentacji nie będzie żadnych aktualizacji dotyczących Nintendo Switch 2”. Zgodnie z ich słowem, Switch 2 nie był bezpośrednio wspomniany, z wyjątkiem przypomnienia o nadchodzącym kwietniu Direct i wprowadzeniu nowego systemu udostępniania kart wirtualnych gier. Jednak nie jest rozciągnięcie, aby wszystkie prezentowane gry będą kompatybilne z Switch 2, mimo że są oficjalnie zaplanowane na oryginalny przełącznik.
Ta strategia jest korzystna dla wszystkich. Fani oryginalnego przełącznika wciąż mają wiele, na które można oczekiwać, gdy ich konsola rozpoczyna ósmy rok, podczas gdy osoby rozważające aktualizację do Switch 2 mogą mieć pewność, że od samego początku będą mieli dostęp do obszernej biblioteki gier.
Zaangażowanie Nintendo w kompatybilność wsteczną polega na przygotowaniu gruntowności na to, co może być jednym z najmłodszych przejść między pokoleniami konsoli, jakich kiedykolwiek byliśmy świadkami. Podczas gdy emocje opiera się na możliwościach Switcha 2 i jego nadchodzącego składu, ostrożne podejście Nintendo ze sprzętem zapewnia, że wszyscy gracze są objęte. Niedawny Nintendo Direct nie czuł się naciskiem na zwiększenie 2 zamówień w przedsprzedaży lub przekonania ludzi do natychmiastowej aktualizacji. Zamiast tego pokazało podejście integracyjne, które zasługuje na uznanie. Nintendo zasadniczo wita wszystkich, niezależnie od tego, czy planujesz kupić Switch 2 podczas uruchomienia, aktualizację później, czy nadal cieszyć się obecnym przełącznikiem.
Ta strategia integracyjna wyjaśnia, dlaczego Nintendo czuło się komfortowo, prezentując różne gry Switch na kilka dni przed dedykowanym Switch 2 Direct. Pod powierzchnią położyli podstawy do nadchodzącego przejścia, w tym wprowadzenie wirtualnego systemu kart gier . Ta funkcja umożliwia właścicielom Switch połączenie dwóch konsol i udostępnianie gier cyfrowych, co jest szczególnie istotne, ponieważ sprzedaż gier cyfrowych stale rośnie. Przypomina system dzielenia rodziny Steam. Czas tego ogłoszenia, pod koniec cyklu życia Switcha i tuż przed uruchomieniem Switcha 2, sugeruje, że jest zaprojektowany w celu ułatwienia gładszego przejścia do nowej konsoli.
Niektórzy zauważyli, że drobny druk dla wirtualnego systemu kart gier wspomina o „Switch 2 Edition” dla niektórych gier. Może to oznaczać ekskluzywne ulepszenia dla przełącznika 2, które uniemożliwiają udostępnianie z oryginalnym przełącznikiem, a może wyłączne ponowne wydanie, które działają tylko na nowej konsoli. Szczegóły pozostają niejasne, ale jest to zgodne z wcześniejszym stwierdzeniem Nintendo, że „niektóre gry Nintendo Switch mogą nie być obsługiwane lub w pełni kompatybilne z przełącznikiem 2.” Ten drobny druk prawdopodobnie służy jako zabezpieczenie każdej gry, które mogą nie być udostępniane.
Niezależnie od tego, co pociąga za sobą drobny druk, podejście Nintendo do przejścia Switcha 2 wydaje się dobrze zorganizowaną procesją, podobnie jak przechodzi Apple z jednego modelu iPhone'a na drugi. Nie jesteś zmuszony do aktualizacji, ale, jeśli to zrobisz, ma wyraźne korzyści, i możesz zabrać ze sobą swoje istniejące gry.