Sinds Nintendo de Switch 2 officieel onthulde, is de focus van de gamingcommunity vierkant op de komende april direct geweest. Dit evenement zal naar verwachting de langverwachte releasedatum, prijsdetails en een bevestigde lijst met games voor de nieuwe console bieden. De onverwachte komst van een andere Nintendo Direct slechts een week voor het april -evenement, met grote titels zoals Pokémon Legends ZA en Metroid Prime 4, ving velen verrast. Maar gezien de toewijding van Nintendo aan achterwaartse compatibiliteit, zou deze stap niet te schokkend moeten zijn.
Vóór Nintendo Direct van deze week heeft het bedrijf het stadium ingesteld door duidelijk te zeggen: "Er zullen geen updates zijn over Nintendo Switch 2 tijdens de presentatie." Trouw aan hun woord, de Switch 2 werd niet direct genoemd, behalve een herinnering over de komende april Direct en de introductie van het nieuwe systeem voor het delen van virtuele gamekaartjes. Het is echter geen stuk om aan te nemen dat alle getoonde games compatibel zijn met de Switch 2, ook al zijn ze officieel gepland voor de originele schakelaar.
Deze strategie is een win-win voor iedereen. Fans van de originele Switch hebben nog steeds genoeg om naar uit te kijken als hun console zijn achtste jaar ingaat, terwijl degenen die een upgrade van Switch 2 overwegen, zeker kunnen zijn, wetende dat ze vanaf het begin toegang hebben tot een uitgebreide bibliotheek met games.
De toewijding van Nintendo aan achterwaartse compatibiliteit is het bepalen van het toneel voor wat een van de soepelste overgangen zou kunnen zijn tussen consolegeneraties die we ooit hebben gezien. Terwijl de opwinding bouwt rond de mogelijkheden van de Switch 2 en de aankomende game -line -up, zorgt de voorzichtige aanpak van Nintendo met de hardware ervoor dat alle spelers worden behandeld. De recente Nintendo Direct voelde niet als een push om Switch 2 pre-orders te stimuleren of mensen te overtuigen om onmiddellijk te upgraden. In plaats daarvan toonde het een inclusieve aanpak die erkenning verdient. Nintendo verwelkomt in wezen iedereen, of u nu van plan bent om een Switch 2 te kopen bij de lancering, later upgrade of te blijven genieten van uw huidige schakelaar.
Deze inclusieve strategie verklaart waarom Nintendo zich comfortabel voelde met een verscheidenheid aan schakelspellen, slechts enkele dagen voor een speciale Switch 2 Direct. Onder het oppervlak legden ze de basis voor de komende overgang, inclusief de introductie van het virtuele spelkaartsysteem . Met deze functie kunnen Switch -eigenaren twee consoles koppelen en digitale games delen, een beweging die bijzonder relevant is naarmate de verkoop van digitale games blijft stijgen. Het doet denken aan Steam's familiesysteem. De timing van deze aankondiging, aan het einde van de levenscyclus van de schakelaar en net voor de lancering van Switch 2, suggereert dat het is ontworpen om een soepelere overgang naar de nieuwe console te vergemakkelijken.
Sommigen hebben gemerkt dat de kleine lettertjes voor het virtuele spelkaartsysteem een "Switch 2 -editie" voor bepaalde games vermeldt. Dit kan exclusieve verbeteringen voor de Switch 2 impliceren die delen met de originele schakelaar voorkomen, of misschien exclusieve heruitgaven die alleen op de nieuwe console werken. De details blijven onduidelijk, maar dit sluit aan bij de eerdere verklaring van Nintendo dat "bepaalde Nintendo Switch -games mogelijk niet worden ondersteund of volledig compatibel met schakelaar 2." Deze kleine lettertjes dient waarschijnlijk als een beveiliging voor games die mogelijk niet deelbaar zijn.
Ongeacht wat de kleine lettertjes inhoudt, voelt Nintendo's benadering van de Switch 2-overgang als een goed georchestreerde processie, vergelijkbaar met hoe Apple van het ene iPhone-model overgaat naar het volgende. Je bent niet gedwongen om te upgraden, maar er zijn duidelijke voordelen als je dat doet, en je kunt je bestaande spellen meenemen voor de reis.