自任天堂正式公布Switch 2以来,游戏社区的重点一直是即将到来的4月直接直接的。预计该活动将提供备受期待的发布日期,定价细节以及新控制台的确认游戏列表。但是,在四月赛事开始前一周,任天堂直接直接到达的出乎意料的到来,其中包括PokémonLegends Za和Metroid Prime 4之类的主要冠军,这使许多人感到惊讶。然而,考虑到任天堂对向后兼容性的承诺,这一举动不应该太令人震惊。
在本周的Nintendo Direct之前,该公司通过清楚地指出:“在演讲期间将没有有关Nintendo Switch 2的更新。”忠实于他们的话,Switch 2并未直接提及,除了提醒即将到来的4月直接直接和引入新的虚拟游戏卡共享系统。但是,假设所有展示的游戏都将与Switch 2兼容,即使它们正式定义了原始开关。
这种策略对每个人都是双赢。当他们的游戏机进入第八年时,原始开关的粉丝仍然有很多期待,而考虑到Switch 2进行升级的人可以放心,因为他们知道他们将从一开始就可以访问广泛的游戏库。
任天堂对向后兼容性的奉献是为我们见过的游戏机几代之间最平稳的过渡奠定了基础。尽管兴奋围绕Switch 2的功能及其即将到来的游戏阵容的功能,但任天堂对硬件的谨慎方法确保所有玩家都被覆盖。最近的任天堂直销并不是要推动Switch 2预订或说服人们立即升级的推动力。取而代之的是,它展示了一种应有认可的包容性方法。无论您打算在发布时购买Switch 2,稍后升级还是继续享受当前的开关,任天堂本质上都欢迎所有人。
这种包容性策略解释了为什么任天堂在专用Switch 2 Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct在几天前都感到舒适。在表面下,他们为即将到来的过渡奠定了基础,包括引入虚拟游戏卡系统。此功能允许开关所有者链接两个游戏机并共享数字游戏,这一举动随着数字游戏销售继续上升而特别相关。这让人想起Steam的家庭共享系统。此公告的时间安排在开关的生命周期结束时,就在Switch 2发布之前,它旨在促进向新控制台的更光滑的过渡。
一些人注意到虚拟游戏卡系统的精细打印提到了某些游戏的“ Switch 2 Edition”。这可能意味着对开关2的独家增强功能,以防止与原始开关共享,或者可能仅在新控制台上使用的独家重新发行。细节尚不清楚,但这与任天堂先前的说法保持一致,即“某些Nintendo Switch游戏可能不受支持或与Switch 2完全兼容。”这种精美的印刷品可能是任何可能无法共享的游戏的保障。
不管精美的打印需要什么,任天堂对Switch 2过渡的方法都像是一个精心设计的游行,类似于Apple从一种iPhone型号过渡到另一种iPhone的过渡方式。您并没有被迫升级,但是如果有的话,有明显的好处,您可以将现有的游戏带入旅途中。