Seit Nintendo den Switch 2 offiziell vorgestellt hat, lag der Fokus der Gaming -Community direkt auf dem kommenden April Direct. Diese Veranstaltung wird voraussichtlich das mit Spannung erwartete Veröffentlichungsdatum, Preisdetails und eine bestätigte Liste der Spiele für die neue Konsole anbieten. Die unerwartete Ankunft eines weiteren Nintendo -Direktwerts nur eine Woche vor dem April -Event mit großen Titeln wie Pokémon Legends ZA und Metroid Prime 4 überraschte viele. In Anbetracht von Nintendos Engagement für die Kompatibilität rückwärts sollte dieser Schritt jedoch nicht zu schockierend sein.
Vor dem Nintendo Direct in dieser Woche legte das Unternehmen die Bühne, indem er deutlich erklärte: "Während der Präsentation wird es keine Updates über Nintendo Switch 2 geben." Getreu ihrem Wort wurde der Switch 2 außer einer Erinnerung an das kommende April Direct und die Einführung des neuen Virtual Game Card Sharing -Systems nicht direkt erwähnt. Es ist jedoch keine Strecke anzunehmen, dass alle präsentierten Spiele mit dem Switch 2 kompatibel sind, obwohl sie offiziell für den ursprünglichen Schalter geplant sind.
Diese Strategie ist eine Win-Win-Situation für alle. Fans des ursprünglichen Switch haben noch viel zu freuen, wenn ihre Konsole in das achte Jahr eintritt, während diejenigen, die ein Upgrade auf den Switch 2 in Betracht ziehen, von Anfang an den Zugriff auf eine umfangreiche Bibliothek von Spielen haben.
Nintendos Engagement für die Rückwärtskompatibilität besteht darin, die Bühne für eine der glattesten Übergänge zwischen den Konsolengenerationen zu schaffen, die wir jemals gesehen haben. Während sich die Aufregung um die Fähigkeiten des Switch 2 und seiner bevorstehenden Spiele aufbaut, stellt Nintendos vorsichtiger Ansatz mit der Hardware sicher, dass alle Spieler abgedeckt sind. Der jüngste Nintendo Direct fühlte sich nicht wie ein Vorstoß an, um 2 Vorbestellungen zu steigern oder die Menschen zu überzeugen, sofort ein Upgrade zu verbessern. Stattdessen zeigte es einen integrativen Ansatz, der Anerkennung verdient. Nintendo begrüßt im Wesentlichen alle, unabhängig davon, ob Sie beim Start einen Switch 2 erwerben, später ein Upgrade oder den aktuellen Switch weiterhin genießen möchten.
Diese inklusive Strategie erklärt, warum sich Nintendo nur wenige Tage vor einem engagierten Switch 2 Direct eine Vielzahl von Switch -Spielen angenehm anfühlte. Unter der Oberfläche legten sie den Grundstein für den bevorstehenden Übergang, einschließlich der Einführung des virtuellen Spielkartensystems . Mit dieser Funktion können Switch -Eigentümer zwei Konsolen verknüpfen und digitale Spiele teilen, ein Schritt, der besonders relevant ist, wenn der Verkauf digitaler Spiele weiter steigt. Es erinnert an das Familienfreigabesystem von Steam. Das Timing dieser Ankündigung, am Ende des Lebenszyklus des Switchs und kurz vor dem Start des Switch 2, deutet darauf hin, dass er einen reibungsloseren Übergang zur neuen Konsole ermöglichen soll.
Einige haben festgestellt, dass das Kleingedruckte für das virtuelle Spielkartensystem für bestimmte Spiele eine "Switch 2 Edition" erwähnt. Dies könnte ausschließliche Verbesserungen für den Switch 2 bedeuten, die das Teilen mit dem ursprünglichen Switch oder möglicherweise exklusive Wiederveröffentlichungen verhindern, die nur auf der neuen Konsole funktionieren. Die Details bleiben unklar, aber dies übereinstimmt mit der früheren Aussage von Nintendo, dass "bestimmte Nintendo -Switch -Spiele möglicherweise nicht mit Switch 2 unterstützt oder vollständig kompatibel sind". Dieser Kleingedruckte dient wahrscheinlich als Schutz für Spiele, die möglicherweise nicht gemeinsam genutzt werden können.
Unabhängig davon, was der Kleingedruckte mit sich bringt, fühlt sich Nintendos Ansatz zum Switch 2-Übergang wie eine gut orchestrierte Prozession an, ähnlich wie Apple, wie Apple von einem iPhone-Modell zum nächsten übergeht. Sie sind nicht gezwungen, ein Upgrade zu verbessern, aber es gibt klare Vorteile, wenn Sie dies tun, und Sie können Ihre vorhandenen Spiele für die Reise mitbringen.