Dyrektor generalny Paradox Interactive przyznaje się do błędów i podkreśla anulowanie Life by You
Dyrektor generalny Paradox Interactive, Fredrik Wester, niedawno przyznał się do błędów w ostatnim raporcie finansowym spółki (25 lipca). To wyznanie bezpośrednio odnosi się do kontrowersyjnego anulowania gry symulującej życie Life by You.
Oświadczenie Westera i wyniki firmy
Podczas gdy firma Paradox Interactive odnotowała dobre ogólne wyniki finansowe, na które wpływ miały uznane tytuły, takie jak Crusader Kings i Europa Universalis, Wester otwarcie przyznał się do błędów strategicznych. Stwierdził, że kilka projektów wykraczających poza ich podstawową grę strategiczną napotkało trudności, których kulminacją była trudna decyzja o anulowaniu Life by You.
Anulowanie programu Life by You i inne niepowodzenia
Decyzja o wstrzymaniu rozwoju Life by You, potencjalnego konkurenta Sims, oznaczała odejście od zwykłych wydań gier strategicznych firmy Paradox. Pomimo znacznych inwestycji (prawie 20 milionów dolarów) i początkowych obietnic, gra ostatecznie nie spełniła oczekiwań, co doprowadziło do jej anulowania 17 czerwca.
Sytuację jeszcze bardziej komplikowały Cities: Skylines 2 w obliczu problemów z wydajnością, a Prison Architect 2 cierpiał z powodu powtarzających się opóźnień. Te niepowodzenia podkreśliły potrzebę strategicznej ponownej oceny procesów tworzenia gier firmy Paradox.
Patrzenie w przyszłość
Wester podkreślił mocne fundamenty firmy zbudowane na jej głównych franczyzach, potwierdzając samokrytykę, podkreślając jednocześnie sukcesy Crusader Kings i Stellaris. Przyznając się do błędów i skupiając się na swoich mocnych stronach, Paradox Interactive ma na celu odzyskanie zaufania graczy i dostarczanie w przyszłości gier wysokiej jakości.