Paradox Interactive CEO Inamin ang Mga Pagkakamali, Itinatampok ang Pagkansela ng Buhay Mo
Ang CEO ng Paradox Interactive na si Fredrik Wester, ay umamin kamakailan ng mga maling hakbang sa kamakailang ulat sa pananalapi ng kumpanya (ika-25 ng Hulyo). Direktang tinutugunan ng admission na ito ang kontrobersyal na pagkansela ng life simulation game, Life by You.
Pahayag ni Wester at Pagganap ng Kumpanya
Habang ang Paradox Interactive ay nag-ulat ng malakas na pangkalahatang pagganap sa pananalapi na hinihimok ng mga itinatag na titulo tulad ng Crusader Kings at Europa Universalis, hayagang inamin ni Wester ang mga madiskarteng error. Sinabi niya na ilang proyekto sa labas ng kanilang pangunahing diskarte sa pagtutok sa laro ay nakaranas ng mga paghihirap, na nagtapos sa mahirap na desisyon na kanselahin ang Life by You.
Ang Pagkansela ng Buhay Mo at Iba Pang Mga Pag-urong
Ang desisyon na ihinto ang pagbuo ng Life by You, isang potensyal na Sims na kakumpitensya, ay kumakatawan sa isang pag-alis mula sa karaniwang paglabas ng larong diskarte ng Paradox. Sa kabila ng malaking pamumuhunan (halos $20 milyon) at paunang pangako, ang laro sa huli ay nabigo upang matugunan ang mga inaasahan, na humantong sa pagkansela nito noong ika-17 ng Hunyo.
Ang mga karagdagang kumplikadong usapin, Cities: Skylines 2 ay nahaharap sa mga isyu sa performance, at Prison Architect 2 ay dumanas ng paulit-ulit na pagkaantala. Binibigyang-diin ng mga pag-urong na ito ang pangangailangan para sa isang madiskarteng muling pagsusuri ng mga proseso ng pagbuo ng laro ng Paradox.
Naghahanap sa Pasulong
Binigyang-diin ni Wester ang matibay na pundasyon ng kumpanya na binuo sa mga pangunahing franchise nito, na kinikilala ang pagpuna sa sarili habang itinatampok ang tagumpay ng Crusader Kings at Stellaris. Sa pamamagitan ng pagkilala sa kanilang mga pagkakamali at muling pagtuunan ng pansin sa kanilang mga lakas, nilalayon ng Paradox Interactive na mabawi ang tiwala ng manlalaro at maghatid ng mga de-kalidad na laro sa hinaharap.