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La cancellazione di Life By You è stata un errore, afferma il CEO di Paradox Interactive

Authore: JacobAggiornamento:Jan 23,2025

Il CEO di Paradox Interactive ammette gli errori e sottolinea la cancellazione di Life by You

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOIl CEO di Paradox Interactive, Fredrik Wester, ha recentemente riconosciuto i passi falsi nel recente rapporto finanziario della società (25 luglio). Questa ammissione affronta direttamente la controversa cancellazione del gioco di simulazione di vita, Life by You.

Dichiarazione di Wester e performance aziendale

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOMentre Paradox Interactive ha riportato una forte performance finanziaria complessiva guidata da titoli affermati come Crusader Kings e Europa Universalis, Wester ha ammesso apertamente errori strategici. Ha affermato che diversi progetti al di fuori del focus principale del gioco di strategia hanno incontrato difficoltà, culminate nella difficile decisione di cancellare Life by You.

La cancellazione di Life by You e altri intoppi

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOLa decisione di interrompere lo sviluppo di Life by You, un potenziale concorrente di Sims, ha rappresentato un allontanamento dalle consuete versioni dei giochi di strategia di Paradox. Nonostante un investimento significativo (quasi 20 milioni di dollari) e la promessa iniziale, il gioco alla fine non è riuscito a soddisfare le aspettative, portando alla sua cancellazione il 17 giugno.

A complicare ulteriormente le cose, Cities: Skylines 2 ha dovuto affrontare problemi di prestazioni e Prison Architect 2 ha sofferto di ripetuti ritardi. Questi insuccessi hanno sottolineato la necessità di una rivalutazione strategica dei processi di sviluppo dei giochi di Paradox.

Guardando avanti

Wester ha sottolineato le solide basi dell'azienda costruite sui suoi franchise principali, riconoscendo l'autocritica e sottolineando il successo di Crusader Kings e Stellaris. Riconoscendo i propri errori e concentrandosi nuovamente sui propri punti di forza, Paradox Interactive mira a riconquistare la fiducia dei giocatori e a fornire giochi di alta qualità in futuro.