Paradox Interactive CEO သည် အမှားများကို ဝန်ခံပြီး၊ သင်ပယ်ဖျက်ခြင်းဖြင့် ဘဝ၏ဘဝကို မီးမောင်းထိုးပြသည်
Paradox Interactive ၏ CEO ဖြစ်သူ Fredrik Wester သည် ကုမ္ပဏီ၏ လတ်တလောဘဏ္ဍာရေးအစီရင်ခံစာ (ဇူလိုင် 25 ရက်) တွင် အမှားအယွင်းများကို မကြာသေးမီက အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ ဤဝန်ခံချက်သည် ဘဝသရုပ်ဖော်ဂိမ်း၏ အငြင်းပွားဖွယ်ဖျက်သိမ်းခြင်းကို တိုက်ရိုက်ဖြေရှင်းပေးသည့် Life by You ဖြစ်သည်။
အနောက်တိုင်း၏ ထုတ်ပြန်ချက်နှင့် ကုမ္ပဏီစွမ်းဆောင်ရည်
Paradox Interactive သည် Crusader Kings နှင့် Europa Universalis ကဲ့သို့သော တည်ထောင်ထားသော ခေါင်းစဉ်များဖြင့် ခိုင်မာသော ဘဏ္ဍာရေးဆိုင်ရာ အလုံးစုံစွမ်းဆောင်ရည်ကို အစီရင်ခံတင်ပြစဉ် Wester သည် မဟာဗျူဟာအမှားများကို ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း ဝန်ခံခဲ့သည်။ ၎င်းတို့၏ ပင်မဗျူဟာဂိမ်း၏ အပြင်ဘက် ပရောဂျက်များစွာသည် အခက်အခဲများနှင့် ကြုံတွေ့ရပြီး Life by You ကို ပယ်ဖျက်ရန် ခက်ခဲသော ဆုံးဖြတ်ချက်ဖြင့် အဆုံးအဖြတ်ပေးခဲ့ကြောင်း ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။
အလားအလာရှိသော Sims ပြိုင်ဖက်ဖြစ်သော Life by You ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ရပ်တန့်ရန် ဆုံးဖြတ်ချက်သည် Paradox ၏ ပုံမှန်ဗျူဟာဂိမ်းမှ ထွက်ခွာသွားခြင်းကို ကိုယ်စားပြုသည်။ သိသာထင်ရှားသောရင်းနှီးမြုပ်နှံမှု (ဒေါ်လာ သန်း 20 နီးပါး) နှင့် ကနဦးကတိပေးခဲ့သော်လည်း၊ ဂိမ်းသည် နောက်ဆုံးတွင် မျှော်လင့်ချက်များပြည့်မီရန် ပျက်ကွက်ခဲ့ပြီး ဇွန်လ 17 ရက်နေ့တွင် ဖျက်သိမ်းသွားခဲ့သည်။
Cities: Skylines 2 သည် စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာ ပြဿနာများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရပြီး Prison Architect 2 သည် ထပ်ခါတလဲလဲ နှောင့်နှေးမှုများကို ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ ဤဆုတ်ယုတ်မှုများသည် Paradox ၏ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်များကို ဗျူဟာမြောက်ပြန်လည်အကဲဖြတ်ရန် လိုအပ်ကြောင်း မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
ရှေ့မျှော်Wester သည်
Crusader Kings နှင့် Stellaris တို့၏ အောင်မြင်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြရင်း မိမိကိုယ်ကို ဝေဖန်မှုကို အသိအမှတ်ပြုကာ ကုမ္ပဏီ၏ ခိုင်မာသောအခြေခံအုတ်မြစ်ကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ ၎င်းတို့၏ အမှားများကို အသိအမှတ်ပြုပြီး ၎င်းတို့၏ အားသာချက်များကို ပြန်လည်အာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့် Paradox Interactive သည် ကစားသမားများ၏ ယုံကြည်မှုကို ပြန်လည်ရရှိရန်နှင့် အနာဂတ်တွင် အရည်အသွေးမြင့်ဂိမ်းများကို ပေးအပ်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။