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O cancelamento de Life By You foi um erro, afirma o CEO da Paradox Interactive

Authore: JacobAtualizar:Jan 23,2025

CEO da Paradox Interactive admite erros e destaca cancelamento da Life by You

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOO CEO da Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconheceu recentemente erros no recente relatório financeiro da empresa (25 de julho). Esta admissão aborda diretamente o polêmico cancelamento do jogo de simulação de vida, Life by You.

Declaração de Wester e desempenho da empresa

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOEmbora a Paradox Interactive tenha relatado um forte desempenho financeiro geral impulsionado por títulos consagrados como Crusader Kings e Europa Universalis, Wester admitiu abertamente erros estratégicos. Ele afirmou que vários projetos fora do foco principal do jogo de estratégia encontraram dificuldades, culminando na difícil decisão de cancelar Life by You.

Cancelamento de The Life by You e outros contratempos

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOA decisão de interromper o desenvolvimento de Life by You, um potencial concorrente de Sims, representou um afastamento dos habituais lançamentos de jogos de estratégia da Paradox. Apesar de um investimento significativo (quase US$ 20 milhões) e da promessa inicial, o jogo acabou não atendendo às expectativas, levando ao seu cancelamento em 17 de junho.

Para complicar ainda mais as coisas, Cities: Skylines 2 enfrentou problemas de desempenho e Prison Architect 2 sofreu atrasos repetidos. Esses contratempos ressaltaram a necessidade de uma reavaliação estratégica dos processos de desenvolvimento de jogos da Paradox.

Olhando para frente

Wester enfatizou a base sólida da empresa construída sobre suas franquias principais, reconhecendo a autocrítica e destacando o sucesso de Crusader Kings e Stellaris. Ao reconhecer seus erros e focar novamente em seus pontos fortes, a Paradox Interactive pretende reconquistar a confiança dos jogadores e entregar jogos de alta qualidade no futuro.