Le PDG de Paradox Interactive admet ses erreurs et souligne l'annulation de Life by You
Le PDG de Paradox Interactive, Fredrik Wester, a récemment reconnu des faux pas dans le récent rapport financier de la société (25 juillet). Cet aveu aborde directement l'annulation controversée du jeu de simulation de vie, Life by You.
Déclaration de Wester et performance de l'entreprise
Alors que Paradox Interactive a fait état de solides performances financières globales portées par des titres établis comme Crusader Kings et Europa Universalis, Wester a ouvertement admis ses erreurs stratégiques. Il a déclaré que plusieurs projets en dehors de leur objectif principal de jeu de stratégie ont rencontré des difficultés, aboutissant à la décision difficile d'annuler Life by You.
L'annulation de Life by You et autres revers
La décision d'arrêter le développement de Life by You, un concurrent potentiel des Sims, représentait une rupture avec les sorties habituelles de jeux de stratégie de Paradox. Malgré un investissement important (près de 20 millions de dollars) et une promesse initiale, le jeu n'a finalement pas répondu aux attentes, conduisant à son annulation le 17 juin.
Pour compliquer encore les choses, Cities: Skylines 2 a été confronté à des problèmes de performances et Prison Architect 2 a souffert de retards répétés. Ces revers ont souligné la nécessité d'une réévaluation stratégique des processus de développement de jeux de Paradox.
Regard vers l'avenir
Wester a souligné les bases solides de l'entreprise, fondées sur ses franchises principales, reconnaissant l'autocritique tout en soulignant le succès de Crusader Kings et Stellaris. En reconnaissant leurs erreurs et en se recentrant sur leurs points forts, Paradox Interactive vise à regagner la confiance des joueurs et à proposer des jeux de haute qualité à l'avenir.