Paradox Interactive CEO、間違いを認め、Life by Youのキャンセルを強調
Paradox Interactive の CEO、Fredrik Wester は最近、同社の最近の財務報告書 (7 月 25 日) での誤りを認めました。 この認めは、物議を醸しているライフ シミュレーション ゲーム Life by You のキャンセルに直接言及しています。
ウェスター氏の声明と会社業績
Paradox Interactive は、Crusader Kings や Europa Universalis などの確立されたタイトルに牽引されて全体的に好調な財務実績を報告しましたが、Wester は戦略上の誤りを公然と認めました。彼は、中核となる戦略ゲームの焦点外のいくつかのプロジェクトが困難に直面し、最終的に Life by You を中止するという苦渋の決断に至ったと述べました。
The Life by Youのキャンセルとその他の挫折
シムズ の潜在的な競合相手である ライフ バイ ユー の開発中止の決定は、Paradox の通常の戦略ゲーム リリースからの逸脱を意味します。多額の投資 (約 2,000 万ドル) と当初の約束にもかかわらず、ゲームは最終的に期待に応えられず、6 月 17 日に中止となりました。
事態はさらに複雑になり、Cities: Skylines 2はパフォーマンスの問題に直面し、Prison Architect 2は度重なる遅延に悩まされました。これらの挫折は、Paradox のゲーム開発プロセスの戦略的再評価の必要性を強調しました。
今後の展望
ウェスター氏は、クルセイダー・キングスとステラリスの成功を強調しながら、自己批判を認めながら、中核となるフランチャイズに基づいて構築された同社の強固な基盤を強調した。 Paradox Interactive は、プレイヤーの間違いを認め、強みに再度焦点を当てることで、プレイヤーの信頼を取り戻し、将来的に高品質のゲームを提供することを目指しています。