Bossowie Elden Ring Nightreign mieszają znane twarze z poprzednich tytułów z oprogramowania z nowymi spotkaniami, wyborem projektu, który wyjaśnił teraz reżyser. Zagłębijmy się, dlaczego ci klasyczni wrogowie powrócili.
Elden Ring Nightreign: Podejście skoncentrowane na rozgrywce do projektowania bossa
Szefowie: rozgrywka nad tradycją
Nightreign oferuje listę bossów obejmujących Elden Ring Universe i jego poprzedników. Podczas gdy implikacje wiedzy mogą być na myśl dedykowanymi fanami Software, reżyser Junya Ishizaki wyjaśniła rozumowanie tego wyboru w wywiadzie z 12 lutego 2025 r.
Ishizaki podkreślił, że włączenie tych powracających bossów jest przede wszystkim decyzją w zakresie rozgrywki. „Głównym powodem tych istniejących bossów w Nightreign jest perspektywa rozgrywki” - stwierdził. „Dzięki tej nowej strukturze i stylu potrzebowaliśmy różnorodnej gamy szefów, aby wzbogacić to doświadczenie, wykorzystując to, co naszym zdaniem było odpowiednie z naszych poprzednich tytułów”.
Kontynuował: „Rozumiemy przywiązanie graczy do tych postaci i ich bitew, więc unikaliśmy zbyt złożonej integracji wiedzy. Naszym celem było sprawienie, by poczuli się naturalne w atmosferze Nightreign”. Ishizaki dodał również, że włączenie tych znanych szefów było po prostu „zabawą”.
Podczas gdy połączenia wiedzy między Elden Ring i innymi gier z oprogramowaniem mogą być luźne w odniesieniu do tych powracających bossów, gracze mogą skupić się na głównym antagonistie, nocnym władcy i jego potencjalnym znaczeniu w szerszej narracji Elden Ring.
Bossowie z Nightreign: spojrzenie na znane twarze
Dwóch bossów z poprzednich gier z oprogramowaniem zostały potwierdzone dla Nightreign: The Bezimienny King z Dark Souls 3 (DS3) i The Centipede Demon z Dark Souls (DS). Drogja Freja księcia, masywna dwugłowa pająk, również się pojawia.
Bezimienny król, pierworodny syn Gwyn, jest trudnym opcjonalnym szefem w DS3, znanym ze swoich ataków wiatru i błyskawicy. Jego lokalizacja, Archdragon Peak, można łatwo pominąć z powodu powiązanych zadań pobocznych.
Demon Centipede, pochodzący z oryginalnych Dark Souls, to sześciogłowa potworność, która uwalnia kule ognia. Jego początki są spekulowane jako powiązane z czarownicą Izalith i płomieniem chaosu.
Wreszcie zwiastun Nightreign wskazuje na obecność Duke's Dear Freji przez dużego pająka w środowisku bagiennym, przypominającą walkę z bossem w Dark Souls 2. Uważa się, że ten pająk jest zwierzakiem księcia Tseldory, postaci znanej z jego powinowactwa do pestczyzn.
Chociaż bezpośrednio łączenie wiedzy szefów z narracją Elden Ring może okazać się trudne, pamiętanie ich włączenia dotyczy przede wszystkim ulepszenia rozgrywki pozwala graczom w pełni cieszyć się kultowymi spotkaniami w unikalnym kontekście Nightreign.