Los jefes de Elden Ring Nightreign combinan caras familiares de los títulos anteriores de Software con nuevos encuentros, una opción de diseño que el director ha explicado ahora. Vamos a profundizar por qué han regresado estos enemigos clásicos.
Elden Ring Nightreign: un enfoque centrado en el juego para el diseño del jefe
Bosses: Gameplay Over Lore
Nightreign presenta una lista de jefes que abarcan el universo Elden Ring y sus predecesores. Si bien las implicaciones de la tradición podrían surgir para los fanáticos dedicados de FromSoftware, la directora Junya Ishizaki aclaró el razonamiento detrás de esta elección en una entrevista de Gamespot del 12 de febrero de 2025.
Ishizaki enfatizó que la inclusión de estos jefes que regresan es principalmente una decisión de juego. "La razón principal de estos jefes existentes en Nightreign es desde una perspectiva de juego", afirmó. "Con esta nueva estructura y estilo, necesitábamos una amplia gama de jefes para enriquecer la experiencia, aprovechando lo que sentimos que era apropiado de nuestros títulos anteriores".
Continuó: "Entendemos el afecto de los jugadores por estos personajes y sus batallas, por lo que evitamos la integración de la tradición demasiado compleja. Nuestro objetivo era hacerlos sentir naturales dentro de la atmósfera de Nightreign". Ishizaki también agregó que incorporar a estos jefes familiares era simplemente "un poco divertido".
Si bien las conexiones de la tradición entre Elden Ring y otros juegos de Software pueden estar flojos con respecto a estos jefes que regresan, los jugadores pueden centrarse en el antagonista principal, el Señor Nocturno y su importancia potencial dentro de la narrativa más amplia del anillo de elden.
Jefes NighTreign: una mirada a las caras familiares
Se confirman dos jefes de los juegos anteriores de Software para Nightreign: The Nameless King de Dark Souls 3 (DS3) y el Demonio Centipede de Dark Souls (DS). La querida Freja del duque, una enorme araña de dos cabezas, también está muy especulada para aparecer.
El rey sin nombre, el primogénito de Gwyn, es un jefe opcional desafiante en DS3, conocido por sus ataques de viento y rayos. Su ubicación, Archdragon Peak, se pierde fácilmente debido a las misiones secundarias asociadas.
El demonio de Centipede, proveniente de las almas oscuras originales, es una monstruosidad de seis cabezas que libera bolas de fuego. Se especula que sus orígenes están vinculados a la bruja de Izalith y la llama del caos.
Finalmente, el trailer de Nightreign sugiere la presencia del Duque Freja a través de una gran araña en un ambiente de pantano, que recuerda a la pelea de jefes en Dark Souls 2. Se cree que esta araña es la mascota del duque Tseldora, un personaje conocido por su afinidad por sus afinidad.
Si bien conectar directamente la tradición de estos jefes con la narrativa de Elden Ring podría resultar desafiante, recordar su inclusión es principalmente para la mejora del juego permite a los jugadores disfrutar plenamente de estos encuentros icónicos dentro del contexto único de Nightreign.