Os chefes de Elden Ring Nightreign misturam rostos familiares de títulos anteriores da Software com os novos encontros, uma escolha de design que o diretor explicou agora. Vamos nos aprofundar por que esses inimigos clássicos retornaram.
Elden Ring Nightreign: uma abordagem focada em jogo para o design do chefe
Chefes: Jogabilidade sobre o Lore
A Nightreign apresenta uma lista de chefes que abrangem o universo Elden Ring e seus antecessores. Embora as implicações da tradição possam surgir para os fãs dedicados da Software, a diretora Junya Ishizaki esclareceu o raciocínio por trás dessa escolha em uma entrevista de jogo de jogo em 12 de fevereiro de 2025.
Ishizaki enfatizou que a inclusão desses chefes que retorna é principalmente uma decisão de jogabilidade. "A principal razão para esses chefes existentes em Nightreign é de uma perspectiva de jogabilidade", afirmou. "Com essa nova estrutura e estilo, precisávamos de uma gama diversificada de chefes para enriquecer a experiência, alavancando o que consideramos apropriado de nossos títulos anteriores".
Ele continuou: "Entendemos o carinho dos jogadores por esses personagens e suas batalhas, por isso evitamos integração excessivamente complexa. Nosso objetivo era fazê -los se sentir naturais dentro da atmosfera de Nightreign". Ishizaki também acrescentou que incorporar esses chefes familiares era simplesmente "meio divertido".
Enquanto as conexões da tradição entre Elden Ring e outros jogos da Fromsoftware podem estar soltas em relação a esses chefes que retornam, os jogadores podem se concentrar no antagonista principal, no senhor da noite e em seu potencial significado dentro da narrativa mais ampla do anel Elden.
Chefes Nightreign: uma olhada em rostos familiares
Dois chefes dos jogos anteriores dos do Software são confirmados para o Nightreign: The Nomeless King From Dark Souls 3 (DS3) e o Demônio da Centopéia de Dark Souls (DS). O querido Freja do duque, uma enorme aranha de duas cabeças, também é muito especulada para aparecer.
O rei sem nome, o primeiro filho de Gwyn, é um chefe opcional desafiador no DS3, conhecido por seus ataques de vento e raios. Sua localização, Archdragon Peak, é facilmente perdida devido às missões secundárias associadas.
O demônio da centopéia, vindo das almas sombrias originais, é uma monstruosidade de seis cabeças que desencadeia bolas de fogo. Suas origens são especuladas para serem ligadas à bruxa de Izalith e à chama do caos.
Finalmente, o trailer de Nightreign sugere a presença do querido Freja do Duke através de uma grande aranha em um ambiente de pântano, remanescente da luta contra chefes em Dark Souls 2. Acredita -se que essa aranha seja o animal de estimação de Duke Tseldora, um caráter conhecido por sua afinidade por aracnídeos.
Embora conectar diretamente a tradição desses chefes à narrativa de Elden Ring possa ser desafiadora, lembrar que sua inclusão é principalmente para aprimoramento da jogabilidade permite que os jogadores desfrutem totalmente desses encontros icônicos no contexto único de Nightreign.