Elden Ring Nightreign的老闆與以前的FromSoftware標題一起融合了熟悉的面孔,並與新的相遇相結合,導演現在已經解釋了。讓我們研究為什麼這些經典敵人又回來了。
Elden Ring Nightreign:以遊戲玩法為中心的老闆設計方法
老闆:傳說的遊戲玩法
Nightreign擁有跨越Elden Ring Universe及其前身的老闆名冊。儘管對奉獻的來自Software的粉絲的含義可能會引起人們的看法,但導演Junya Ishizaki闡明了2025年2月12日GamesPot採訪中這種選擇背後的推理。
Ishizaki強調,包括這些返回的老闆主要是遊戲決定。他說:“從遊戲角度來看,這些現有老闆的主要原因是。” “借助這種新的結構和風格,我們需要各種各樣的老闆來豐富體驗,從而利用了我們以前的頭銜中認為是適當的。”
他繼續說道:“我們了解玩家對這些角色及其戰鬥的感情,因此我們避免了過於復雜的知識融合。我們的目標是使他們在夜界的氣氛中感到自然。” Ishizaki還補充說,結合這些熟悉的老闆只是“有點樂趣”。
儘管Elden Ring與其他源自軟件遊戲之間的傳說聯繫可能會使這些回歸老闆散落,但玩家可以專注於主要對手,夜主,以及其在更廣泛的Elden Ring敘事中的潛在意義。
Nightreign Bosses:看熟悉的面孔
為Nightreign確認了先前的來自Software遊戲的兩個老闆:Dark Souls 3(DS3)的無名國王和來自Dark Souls(DS)的Centipede Demon。公爵的親愛的弗萊哈(Dear Freja)是一隻巨大的兩頭蜘蛛,也被大力推測出來。
Gwyn的長子無名國王是DS3中有具有挑戰性的可選老闆,以他的風和閃電襲擊而聞名。由於相關的側面任務,他的位置很容易錯過Artragon Peak。
來自原始的黑暗靈魂的cent魔惡魔是一種六頭怪獸,釋放了火球。據推測,它的起源與伊扎利斯的女巫和混亂的火焰有關。
最終,夜行者的預告片暗示了杜克(Duke)的親愛的弗雷賈(Dear Freja)在沼澤環境中的大蜘蛛的存在,讓人聯想到《黑暗靈魂2》中的老闆戰鬥2。據信這只蜘蛛是杜克·特塞爾多拉(Duke Tseldora)的寵物,這是他以對arachnids的親和力而聞名的角色。
儘管將這些老闆的傳說與埃爾登·林格(Elden Ring)的敘述聯繫起來可能很具有挑戰性,但記住它們的包容性主要是為了增強遊戲的增強,使玩家能夠在Nightreign的獨特背景下完全享受這些標誌性的相遇。