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Elden Ring NightreignはDark Soulsのボスを元に戻します。

Authore: Simonアップデート:Mar 21,2025

Elden Ring NightreignはDark Soulsのボスを元に戻します。

Elden Ring Nightrignのボスは、以前のSoftwareのタイトルからおなじみの顔をブレンドし、監督が説明しているデザインの選択です。これらの古典的な敵が戻った理由を掘り下げましょう。

Elden Ring Nightreign:ボスデザインへのゲームプレイに焦点を当てたアプローチ

ボス:伝承に対するゲームプレイ

Elden Ring NightreignはDark Soulsのボスを元に戻します。

Nightreignは、Elden Ringの宇宙とその前任者にまたがるボスの名簿を特徴としています。伝承の意味合いは、Softwareのファンから献身的な献身的なものになるかもしれませんが、ディレクター・イジサキは、2025年2月12日のGamespotインタビューでこの選択の背後にある理由を明らかにしました。

石崎は、これらの帰国したボスを含めることは主にゲームプレイの決定であると強調した。 「これらの既存のボスのナイトリーグの主な理由は、ゲームプレイの観点からのものです」と彼は述べました。 「この新しい構造とスタイルにより、私たちは経験を豊かにするために多様な範囲のボスが必要でした。以前のタイトルから適切だと感じたものを活用しました。」

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彼は続けた、「私たちはこれらのキャラクターと彼らの戦いに対するプレイヤーの愛情を理解していたので、私たちは過度に複雑な伝承の統合を避けました。私たちの目標は、ナイトトリーンの雰囲気の中で彼らを自然に感じることでした。」石崎はまた、これらの馴染みのあるボスを取り入れることは単に「ちょっと楽しみ」だと付け加えました。

エルデンリングと他のソフトウェアゲームゲームの間の伝承のつながりは、これらの戻ってきたボスに関してゆるいかもしれませんが、プレイヤーはメインの敵対者、夜の主、そしてより広いエルデンリングの物語の中での潜在的な重要性に集中できます。

Nightreign Bosses:おなじみの顔を見てください

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以前のSoftwareゲームの2人のボスがNightrignで確認されています:Dark Souls 3(DS3)のNameless KingとDark Soulsのムカデの悪魔(DS)。デュークの親愛なるフレジャ、巨大な両頭のクモも、登場すると強く推測されています。

グウィンの長子の息子である無名の王は、DS3の挑戦的なオプションのボスであり、風と稲妻の攻撃で知られています。彼の場所であるArchdragon Peakは、関連するサイドクエストのために簡単に見逃されます。

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オリジナルのダークソウルからのムカデの悪魔は、火の玉を解き放つ6頭の怪物です。その起源は、イザリスの魔女とカオスの炎に関連していると推測されています。

最後に、Nightrignの予告編は、Dark Souls 2のボスとの戦いを連想させる沼地環境の大きなクモを通して、デュークの親愛なるフレジャの存在を暗示しています。

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これらのボスの伝承をエルデンリングの物語に直接つなぐことは挑戦的であることが判明するかもしれませんが、彼らの包含は主にゲームプレイの拡張であることを覚えているため、プレイヤーはNightrignのユニークなコンテキスト内でこれらの象徴的な出会いを完全に楽しむことができます。