Battlefield Studios wprowadził na rynek Battlefield Labs, rewolucyjną platformę zaprojektowaną w celu wspierania współpracy między graczami i programistami w kształtowaniu przyszłości franczyzy Battlefield. Ta inicjatywa pozwala na bezpośrednie zaangażowanie społeczności w proces rozwoju.
Battlefield Labs: Kształtowanie przyszłości Battlefield poprzez współpracę społeczności
Bezpośredni wpływ gracza na nadchodzące gry Battlefield
Ogłoszone 3 lutego 2025 r. Battlefield Studios, we współpracy z Electronic Arts (EA), zaprezentował laboratoria Battlefield - przełomowy program współpracy społeczności. Ta inicjatywa pozwala graczom aktywnie uczestniczyć w testowaniu koncepcji gier, mechaniki i funkcji dla nadchodzących tytułów Battlefield.
Ogłoszenie podkreśla kluczową fazę rozwoju, w której informacje zwrotne społeczności są najważniejsze. Gracze będą integralować proces rozwoju, testując nowe funkcje i mechanikę z pierwszej ręki.
Początkowo Battlefield Studios zaprosi wybranych graczy z serwerów europejskich i północnoamerykańskich do udziału w pierwszej fazie laboratoriów Battlefield. Chociaż precyzyjna data premiery pozostaje niezapowiedziana, zainteresowane osoby mogą teraz zarejestrować swoje zainteresowanie [link].
„Ta gra ma ogromny potencjał” - wyjaśnił Vince Zampella, szef Repawn & Group GM dla organizacji EA Studios. „Aby odblokować ten potencjał, szczególnie na tym etapie przed Alpha, nadszedł czas, aby rygorystycznie przetestować doświadczenia, które nasze zespoły rozwijały. Laboratoria Battlefield upoważnia nas do tego”.
Chociaż uczestnictwo jest początkowo ograniczone, Battlefield Studios zapewnia, że szersza społeczność będzie regularnie otrzymywać aktualizacje w całej fazie testowania. Przyszłe tytuły Battlefield uwzględnią również ten model współpracy społeczności.
„Battlefield Studios obejmuje Dice, twórców franczyzy Battlefield; Ripple Effect, studio prowadzone przez weteranów franczyzowych pracujących nad nowym doświadczeniem;
Funkcje i mechanicy poddawane testom w Battlefield Labs
Wybrani gracze przetestują określone aspekty niedokończonej gry, umożliwiając terminową integrację informacji zwrotnych. Battlefield Studios ujawniło planowany zakres testowania w najnowszym artykule informacyjnym:
Testy początkowo koncentrują się na podstawowych filarach rozgrywki, w tym walce i zniszczeniu. To przejdzie do równoważenia i rafinacji broni, pojazdów, gadżetów i ich integracji w mapach, trybach i oddziałach. Uwzględniono również dwa ustalone tryby, podbój i przełom, oferując możliwości zbadania ulepszeń.
Tryb podboju ma duże bitwy skupione wokół przechwytywania punktów kontrolnych (flagi). Zespoły konkurują z ograniczoną liczbą biletów, utraconych po refawawie lub kontroli flagi wroga. Tryb przełomowy dzieli graczy na atakujących i obrońców, a atakujący dążą do przechwytywania sektorów, podczas gdy obrońcy utrudniają ich postęp. Używany jest podobny system biletów, a atakujący odzyskują bilety po schwytaniu sektora i zarabiają dodatkowe bilety na wyeliminowanie pozostałych żołnierzy wroga.
Battlefield Studios szuka również informacji zwrotnej od graczy w celu udoskonalenia systemu klas. Mimo pewności, że jest pewny postępu gry, zespół podkreśla istotną rolę wkładu gracza: „Rygorystycznie gramy wewnętrznie, ale twoje informacje zwrotne znacznie zwiększą nasz rozwój, gdy dążymy do doskonałej równowagi formy, funkcji i odczucia”.