CEO Ubisoft, Yves Guillemot, niedawno potwierdził opracowanie wielu przeróbek Assassin's Creed. W wywiadzie na oficjalnej stronie internetowej Ubisoft Guillemot omówił przyszłość franczyzy, podkreślając nadchodzące przeróbki jako sposób na ponowne odwiedzenie i modernizację klasycznych tytułów. Podkreślił trwałe bogactwo światów w niektórych starszych grach Assassin's Creed.
Powiązane wideo
Plany Ubisoft dotyczące przemienników AC!
Ubisoft potwierdza Assassin's Creed Remakes
Spójny strumień różnorodnych doświadczeń prądu przemiennego
Wywiad Guillemot ujawnił plany różnorodnego zakresu doświadczeń Assassin's Creed w nadchodzących latach. Nie określając, które tytuły są przerabiane, stwierdził, że intencja dotyczy częstszych wydawnictw, ale z różnorodnymi doświadczeniami z rozgrywki, aby zapobiec corocznym powtórzeniu.
Nadchodzące tytuły, takie jak Assassin's Creed Hexe (ustawione w XVI-wiecznej Europie, ukierunkowane na wydanie 2026) i Assassin's Creed Shadows (ustawione w feudalnej Japonii, uruchomione 15 listopada 2024 r.) Przykładują to zobowiązanie do świeżych doświadczeń. Assassin's Creed Jade, mobilny tytuł, jest również przewidywany w 2025 r.
Historia Ubisoft obejmuje wcześniejsze działania z remasteringiem, takie jak Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) i Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Podczas gdy krążyły plotki o zabójcy Creed Black Flag, nadal w toku jest oficjalne potwierdzenie.
Obejmowanie generatywnego AI
Guillemot omówił również postęp technologiczny w tworzeniu gier. Zaprezentował dynamiczny system pogody Assassin's Creed Shadows, który wpływa na rozgrywkę i znaczące ulepszenia wizualne. Wyraził silną wiarę w potencjał generatywny AI do poprawy światów gier, szczególnie w tworzeniu bardziej inteligentnych i interaktywnych NPC i zwierząt oraz w dodawaniu dynamizmu do środowisk gry.