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어 ass 신 크리드 클래식은 갱신되어 근대성을 받아 들였다

Authore: Sebastian업데이트:Feb 10,2025

[[] Ubisoft의 CEO 인 Yves Guillemot은 최근 여러 어 ass 신 크리드 리메이크의 개발을 확인했습니다. Guillemot은 공식 Ubisoft 웹 사이트에 대한 인터뷰에서 프랜차이즈의 미래에 대해 논의하여 다가오는 리메이크를 클래식 타이틀을 다시 방문하고 현대화하는 방법으로 강조했습니다. 그는 일부 오래된 암살자의 크리드 게임에서 세계의 지속적인 풍부함을 강조했다. Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries

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[oft] AC 리메이크에 대한 Ubisoft의 계획!

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Ubisoft는 Assassin 's Creed 리메이크를 확인합니다

[stream] 다양한 AC 경험의 일관된 흐름 [[] Guillemot의 인터뷰는 향후 몇 년 동안 다양한 암살자의 신조 경험에 대한 계획을 공개했습니다. 그는 어떤 타이틀을 다시 만들고 있는지 지정하지는 않지만, 의도는 더 자주 릴리스에 대한 것이지만, 매년 반복을 방지하기위한 다양한 게임 플레이 경험이 있습니다.

[les] Assassin 's Creed Hexe (16 세기 유럽에서 2026 년 릴리스를 목표로 함)와 Assassin's Creed Shadows (2024 년 11 월 15 일 출시)와 같은 다가오는 타이틀은 신선한 경험에 대한이 약속을 보여줍니다. 모바일 타이틀 인 Assassin 's Creed Jade도 2025 년에 예상됩니다.

[[] Ubisoft의 역사에는 Assassin 's Creed : The Ezio Collection (2016) 및 Assassin's Creed Rogue Remastered (2018)와 같은 이전의 리마스터링 노력이 포함됩니다. 어 ass 신 크리드 블랙 플래그 리메이크에 대한 소문이 유포되었지만 공식적인 확인은 여전히 ​​계류 중입니다.

[gener] 생성 AI 수용 Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries

[[] Guillemot은 또한 게임 개발의 기술 발전에 대해 논의했습니다. 그는 Assassin 's Creed Shadows의 역동적 인 기상 시스템을 선보였으며, 이는 게임 플레이와 시각적 개선에 영향을 미쳤습니다. 그는 게임 세계를 향상시킬 수있는 생성 AI의 잠재력, 특히보다 지능적이고 대화식 NPC와 동물을 만들고 게임 환경에 역학을 추가하는 데 강한 믿음을 표명했습니다.