CEO van Ubisoft, Yves Guillemot, bevestigde onlangs de ontwikkeling van de Creed Remakes van meerdere Assassin. In een interview op de officiรซle Ubisoft -website besprak Guillemot de toekomst van de franchise, waarbij de aankomende remakes worden benadrukt als een manier om klassieke titels opnieuw te bezoeken en te moderniseren. Hij benadrukte de blijvende rijkdom van de werelden in de Creed -spellen van sommige oudere Assassin.
Gerelateerde video
De plannen van Ubisoft voor AC -remakes! [๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐TOOR]
Een consistente stroom van diverse AC -ervaringen
Het interview van Guillemot onthulde plannen voor een breed scala aan Assassin's Creed -ervaringen in de komende jaren. Hoewel hij niet specificeert welke titels opnieuw worden gemaakt, verklaarde hij dat de bedoeling is voor vaker releases, maar met verschillende gameplay -ervaringen om jaarlijkse herhaling te voorkomen.
De geschiedenis van Ubisoft omvat eerdere remastersinspanningen, zoals Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) en Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Hoewel geruchten over de remake van een Assassin's Creed Black Flag zijn verspreid, is de officiรซle bevestiging nog in behandeling.
Het omarmen van generatieve AI [๐ ๐ ๐ ๐]
Guillemot besprak ook technologische vooruitgang in game -ontwikkeling. Hij toonde het dynamische weersysteem van Assassin's Creed Shadows, dat gameplay en belangrijke visuele verbeteringen beรฏnvloedt. Hij uitte een sterk geloof in het potentieel van generatieve AI om game -werelden te verbeteren, met name bij het creรซren van intelligender en interactieve NPC's en dieren, en bij het toevoegen van dynamiek aan de spelomgevingen.