Ev >  Haberler >  Assassin's Creed Classics yenilendi, modernliği kucakladı

Assassin's Creed Classics yenilendi, modernliği kucakladı

Authore: SebastianGüncelleme:Feb 10,2025

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries Ubisoft'un CEO'su Yves Guillemot, yakın zamanda birden fazla Assassin'in Creed remake'in gelişimini doğruladı. Resmi Ubisoft web sitesindeki bir röportajda Guillemot, franchise'ın geleceğini tartıştı ve yaklaşan remake'leri klasik başlıkları tekrar ziyaret etmenin ve modernize etmenin bir yolu olarak vurguladı. Bazı eski suikastçının inanç oyunlarında dünyaların kalıcı zenginliğini vurguladı.

İlgili Video

Ubisoft'un AC remakes planları!

Ubisoft Assassin'in Creed Remake'lerini onaylıyor

Çeşitli AC deneyimlerinin tutarlı bir akışı

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries Guillemot'un röportajı, önümüzdeki yıllarda çeşitli suikastçının inanç deneyimleri için planlar ortaya koydu. Hangi başlıkların yeniden yapıldığını belirtmese de, niyetin daha sık sürümler için olduğunu, ancak yıllık tekrarlamayı önlemek için çeşitli oyun deneyimleriyle olduğunu belirtti.

Assassin's Creed Hexe (16. yüzyıl Avrupa'sında yer alan, 2026 sürümünü hedefleyen) ve Assassin's Creed Shadows (Feodal Japonya'da kurulan, 15 Kasım 2024'te piyasaya sürülen) gibi gelecek başlıklar yeni deneyimlere olan bu taahhüdü örneklendiriyor. Assassin's Creed Jade, mobil bir başlık da 2025'te bekleniyor.

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries Ubisoft'un tarihi, Assassin's Creed: Ezio Koleksiyonu (2016) ve Assassin's Creed Rogue Remastered (2018) gibi önceki yeniden düzenleme çabalarını içermektedir. Bir Assassin's Creed Black Flag remake'in söylentileri dolaşırken, resmi onay hala beklemede.

Üretici AI'nın kucaklanması

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries Guillemot ayrıca oyun geliştirmedeki teknolojik gelişmeleri de tartıştı. Assassin's Creed Shadows'un oyunu ve önemli görsel iyileştirmeleri etkileyen dinamik hava sistemini sergiledi. Özellikle daha akıllı ve etkileşimli NPC'ler ve hayvanlar yaratmada ve oyun ortamlarına dinamizm eklemede, üretken AI'nın oyun dünyalarını geliştirme potansiyeline güçlü bir inanç ifade etti.