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Assassins Creed Classics erneuert und umfasst die Moderne

Authore: SebastianAktualisieren:Feb 10,2025

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries Der CEO von Ubisoft, Yves Guillemot, hat kürzlich die Entwicklung des Creed -Remakes von Multiple Assassin bestätigt. In einem Interview auf der offiziellen Ubisoft -Website diskutierte Guillemot die Zukunft des Franchise und unterstreichte die bevorstehenden Remakes, um klassische Titel zu überdenken und zu modernisieren. Er betonte den dauerhaften Reichtum der Welten bei einigen älteren Assassin -Creed -Spielen.

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Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries Guillemots Interview enthüllte Pläne für eine Vielzahl von Assassins Creed -Erfahrungen in den kommenden Jahren. Während er nicht angibt, welche Titel neu gestaltet werden, erklärte er, dass die Absicht für häufigere Veröffentlichungen vorliegt, aber mit unterschiedlichen Spielerlebnissen, um eine jährliche Wiederholung zu verhindern.

kommende Titel wie Assassins Creed Hexe (in Europa aus dem 16. Jahrhundert, abzielen auf eine Veröffentlichung von 2026) und Assassins Creed Shadows (in feudalem Japan eingestellt, am 15. November 2024) veranschaulichen dieses Engagement für neue Erlebnisse. Assassins Creed Jade, ein mobiler Titel, wird ebenfalls 2025 erwartet.

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries Ubisofts Geschichte umfasst frühere Remastering -Bemühungen wie Assassins Creed: Die Ezio -Sammlung (2016) und Assassins Creed Rogue Remastered (2018). Während Gerüchte über das Remake der schwarzen Flagge eines Attentäters in Umlauf sind, ist die offizielle Bestätigung immer noch anhängig.

generative AI

umarmt

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries

Guillemot diskutierte auch technologische Fortschritte bei der Spieleentwicklung. Er zeigte das dynamische Wettersystem von Assassins Creed Shadows, das sich auf das Gameplay auswirkt, und erhebliche visuelle Verbesserungen. Er drückte den starken Glauben an das Potenzial der generativen KI aus, die Spielwelten zu verbessern, insbesondere an intelligentere und interaktivere NPCs und Tiere und die Dynamik der Spielumgebungen zu verleihen. [🎜]