генеральный директор Ubisoft, Ив Гиллемо, недавно подтвердил разработку многократных римейков Assassin's Creed. В интервью на официальном веб -сайте Ubisoft Гиллемо обсудил будущее франшизы, подчеркивая предстоящие ремейки как способ вернуться и модернизировать классические названия. Он подчеркнул непреходящее богатство миров в некоторых старых ассасиновых играх.
Связанное видео
планы Ubisoft по ремейкам AC!
Ubisoft подтверждает ремейки Assassin's Creed
Последовательный поток разнообразных переживаний переменного тока
интервью Гиллемота показало планы разнообразного ряда опыта Assassin's Creed в ближайшие годы. Несмотря на то, что не указано, какие названия переработаны, он заявил, что намерение предназначено для более частых выпусков, но с разнообразным опытом игрового процесса для предотвращения ежегодного повторения.
Предстоящие названия, такие как Assassin's Creed Hexe (установлен в Европе 16-го века, нацеленные на выпуск 2026 года) и Assassin's Creed Shadows (установленные в феодальной Японии, запущенная 15 ноября 2024 года) иллюстрируют это обязательство перед новым опытом. Assassin's Creed Jade, мобильный титул, также ожидается в 2025 году.
История Ubisoft включает в себя предыдущие усилия по ремонте, такие как Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) и Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). В то время как слухи о римейке черного флага Assassin's Creed распространяются, официальное подтверждение все еще находится на рассмотрении.
Охватывает генеративный ИИ
Гиллемо также обсудил технологические достижения в разработке игр. Он продемонстрировал динамическую погодную систему Assassin's Creed Shadows, которая влияет на игровой процесс и значительные визуальные улучшения. Он выразил твердую веру в потенциал генеративного ИИ для улучшения игровых миров, особенно в создании более интеллектуальных и интерактивных NPC и животных, а также в добавлении динамизма в игровой среду.