Thuis >  Nieuws >  Heroes Tribute geeft Nexus een nieuwe impuls in de nieuwste patch

Heroes Tribute geeft Nexus een nieuwe impuls in de nieuwste patch

Authore: RyanUpdate:Jan 19,2025

Heroes Tribute geeft Nexus een nieuwe impuls in de nieuwste patch

De Hero Brawl-modus keert terug met een nieuwe look op klassieke kaarten!

  • Hero Brawl Mode keert terug met tientallen buiten gebruik zijnde kaarten en unieke uitdagingen.
  • De vechtmodus roteert elke twee weken en beloont een speciale schatkist.
  • Snow Brawl is nu beschikbaar op PTR.

Blizzard's "Heroes of the Storm" staat op het punt de klassieke Heroes Brawl-modus opnieuw te verschijnen en deze terug te geven onder de naam "Brawl Mode". Tientallen lang niet meer bestaande kaarten zullen in de nabije toekomst worden uitgebracht. Na vijf jaar worden ze opnieuw geopend ! Deze nieuwe versie van de klassieke modus is nu beschikbaar op de "Heroes of the Storm" Public Test Server (PTR) en zal naar verwachting over ongeveer een maand officieel worden gelanceerd in een officiële patch-update.

De Hero Brawl-modus werd oorspronkelijk gelanceerd in 2016 in de vorm van de Arena-modus, die elke week verschillende uitdagingen met zich meebrengt en substantiële veranderingen in de game aanbrengt. Geïnspireerd door Hearthstone's Tavern Brawl, introduceert de Heroes Brawl-modus unieke kaartindelingen, alternatieve doelstellingen en eigenzinnige regels, zoals een volledig Nova Ghost Protocol-sluipschuttershowdown, een snelle Arena-versie van meerdere slagvelden en Escape from Braxis PVE-missie. Vanwege de populariteit van kaarten met één regel en de moeilijkheid van het onderhoud van de modus, werd de Heroes Brawl-modus in 2020 definitief vervangen door de ARAM-modus.

Nu, bijna vijf jaar later, is de Heroes Brawl-modus eindelijk teruggekeerd naar de Blizzard MOBA-game, zij het onder een iets andere naam. Onlangs heeft Heroes of the Storm een ​​nieuwe update uitgebracht op de openbare testserver, die enkele heldenbalans en bugfixes bevat. Het meest opvallende onderdeel van deze update is echter Brawl Mode, een gloednieuwe versie van Heroic Brawl die in de volgende update aan de game wordt toegevoegd.

Volgens de patchopmerkingen zal de Brawl-modus elke twee weken rouleren, met updates op de 1e en 15e van elke maand, in plaats van elke week te roteren zoals eerdere versies. Net als voorheen kunnen spelers een speciale schatkist verdienen door drie Brawls te spelen, en deze modus is beschikbaar gedurende het hele evenement. Het is onduidelijk of spelers één keer beloningen per Brawl zullen ontvangen, of dat ze elke week beloningen zullen ontvangen terwijl de Brawl-modus online is. Gezien het feit dat er in het verleden meer dan twintig Heroic Brawl-modi zijn geweest, zullen spelers waarschijnlijk de terugkeer van de meeste van hun favoriete modi zien - en er kunnen in de toekomst zelfs enkele nieuwe Brawl-modi verschijnen.

De eerste vechtmodus – de Snow Brawl met vakantiethema – is momenteel beschikbaar om te testen op de Heroes of the Storm PTR. De spelmodus komt officieel naar Heroes of the Storm wanneer de patch live gaat, over ongeveer een maand. Aangezien uit de game-interface blijkt dat de PTR-versie drie weken meegaat, is Blizzard wellicht van plan om begin februari de brawl-modus te lanceren.

2 juni 2025 is de tiende verjaardag van "Heroes of the Storm". De terugkeer van de Heroes Brawl-modus valt samen met de verjaardag van deze MOBA-game, die van grote betekenis is. Dit is een enorme verrassing voor Heroes of the Storm-fans; veel spelers hopen dat dit een nieuwe voorloper kan zijn van een officiële Heroes of the Storm-revival.

Heroes of the Storm PTR-patchnotities (6 januari 2025)

Onze volgende Heroes of the Storm-patch is nu beschikbaar op de Public Test Server (PTR) zodat spelers deze kunnen testen. Als je bugs tegenkomt tijdens het spelen op de PTR, ga dan zoals altijd naar het PTR Bug Report Forum om ons op de hoogte te stellen van je ervaringen.

Algemeen

  • Bijgewerkt startscherm en opstartmuziek.
  • Nieuw: Brawl-modus toegevoegd! De Brawl-modus roteert op de 1e en 15e van elke maand.

Saldo-update

Held

  • Auriël
    • Talent
      • Niveau 1
        • Verschroeiend licht
          • Doet nu alleen schade toe aan vijandelijke helden.
      • Niveau 7
        • Krachtige kabel
          • Vergroot nu het normale aanvalsbereik met 1,1.
      • Niveau 16
        • Reserve van hoop
          • Questbeloning verlaagd van 75 naar 55.
        • Gods straf
          • De pantserreductie is verhoogd van 10 naar 20.
          • De spreukkracht is verhoogd van 10% naar 15%.
  • Chromie
    • Talent
      • Niveau 1
        • De achtervolging van de ruimte-tijd zwerver
          • De spreukkracht is verhoogd van 10% naar 15%.
      • Niveau 7
        • Moebiusstrook
          • Het vertragingseffect wordt verminderd van 60% naar 40%.
      • Niveau 20
        • Zijde pellen en cocon tekenen
          • Traag drijfzand verbruikt geen energie meer.
          • Vergroot nu ook het werpbereik van Slowing Sands met 50%.
  • Joanna
    • Basisprincipes
      • Heilig licht schijnt [E]
        • Manakosten verhoogd van 45 naar 55.
    • Talent
      • Niveau 1
        • Heilige Vesting
          • De startwaarde van de gezondheidsbonus wordt verhoogd van 20% naar 25%.
        • Fanatische glans
          • Schadebonus verlaagd van 75% naar 70%.
      • Niveau 7
        • Ritkosten
          • De duur is verhoogd van 3 seconden naar 4 seconden.
      • Niveau 13
        • Zegenhamer
          • Schade verminderd van 74 naar 65.
      • Niveau 16
        • Heilige opstanding
          • Cooldown-reductie teruggebracht van 1,5 seconde naar 1 seconde.
        • Verklein het vacuüm
          • De schadereductie is verhoogd van 25% naar 30%.
          • De duur is verhoogd van 2 seconden naar 3 seconden.
          • Het vertragende effect is toegenomen van 25% naar 30%.
  • Agent
    • Talent
      • Niveau 4
        • Is dat een bloedpakket? !
          • Het genezende effect dat wordt verkregen door de gezondheidsherstelbol wordt verhoogd tot 15% van de maximale gezondheid.
        • Pulsgenerator
          • Het genezende effect verminderd van 18% naar 12%.
    • Niveau 13
      • Trui
        • Cooldown-vernieuwing verlaagd van 150% naar 100%.
        • Schild verlaagd van 6,5% naar 6%.
  • Zul'jin
    • Basisprincipes
      • Wil je een bijl? [Functie]
        • Normale aanvalsschade verhoogd van 94 naar 118.
        • Beloning voor voltooiing van missie verlaagd van 1 naar 0,25.
    • Talent
      • Niveau 1
        • Roekeloos
          • Normale aanvalsschadebonus verlaagd van 15% naar 10%.
      • Niveau 10
        • Guillotine
          • Cooldown teruggebracht van 40 seconden naar 30 seconden.
          • Manakosten verlaagd van 70 naar 60.
        • Tazdingo!
          • De cooldown is verhoogd van 90 seconden naar 100 seconden.
          • De manakosten zijn gestegen van 75 naar 80.
      • Niveau 16
        • Begin met moorden
          • Kill-venster verlaagd van 1,5 seconde naar 0,5 seconde.
      • Niveau 20
        • Kettingzaag
          • Kill-venster verlaagd van 1,5 seconde naar 0,5 seconde.

Bugfixes

Algemeen

  • Ervaringsbollen kunnen nu door portalen gaan.
  • Problemen met betrekking tot visuele hoofdeffecten opgelost.
  • De verval- en incrementele vertragingseffecten zijn bijgewerkt, zodat hun snelheid proportioneel is aan het reductie-effect van het controle-effect.

Held

  • Alixstrasza
    • Basisprincipes
      • Vuurstoot [E]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het vertragende effect van Fire Blast werd verwijderd zodra de vertragende duur van het doelwit werd verkort.
  • Azmodan
    • Niveau 13
      • Commandostructuur
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de Commandostructuur niet werkte bij de doodsexplosies van de Demonische Invasie.
  • Lichte vleugels
    • Basisprincipes
      • Faseverschuiving [Z]
        • Een probleem met het Phase Shift-winkelpictogram opgelost.
  • Chen
    • Niveau 10
      • Wind, aarde, vuur
        • Een probleem opgelost waardoor wind-, aarde- en vuurelfen niet konden strijden om punten.
  • Jogar
    • Algemeen
      • Een probleem opgelost waardoor Jogar voor een bolwerk vocht terwijl Jogar stilstond.
  • Dehaka
    • Basisprincipes
      • Bush sluipt [Z]
        • Een probleem met het Bush Sneak-winkelpictogram opgelost.
        • De minimale werpafstand is nu beperkt tot de straal van Dehaka.
  • ENZ
    • Niveau 7
      • Pinballmeester
        • Extra schade bijgewerkt voor stapel.
    • Niveau 13
      • Gezicht smelten
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het langzame effect van Face Smelt werd verwijderd zodra de langzame duur van het doelwit werd verkort.
  • Falstein
    • Basisprincipes
      • Vlieg [Z]
        • Een probleem met het vliegende winkelpictogram opgelost.
    • Niveau 10
      • Sterke windstoten
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het vertragende effect van sterke windstoten werd verwijderd zodra de vertragende duur van het doelwit werd verkort.
  • Phoenix
    • Niveau 1
      • Arsenaalsynergie
        • Er is een probleem opgelost waarbij Armory Synergy geen afkoelingsreductie bood voor primaire doelen die werden getroffen door fasebommen.
    • Niveau 4
      • Onderdruk energie
        • Een probleem opgelost waarbij onderdrukte energie werd verwijderd zodra de langzame duur van het doelwit werd verkort.
  • Joanna
    • Basisprincipes
      • Straf [Q]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Smite werd verwijderd zodra de langzame duur van het doelwit werd verkort.
  • Karazim
    • Niveau 4
      • Zielenbondgenoot
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de genezende effecten van Soul Ally zichtbaar waren in de mist van de oorlog.
  • Lucio
    • Basisprincipes
      • Muurklimmen [Z]
        • Een probleem met het muurklimwinkelpictogram opgelost.
  • Lunala
    • Basisprincipes
      • Verzwakte sporen [W]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het vertragende effect van de Spore werd verwijderd zodra de langzame duur van het doelwit werd verkort.
  • Mayif
    • Niveau 16
      • Gepantserde aanval
        • Een probleem opgelost waarbij Armored Assault niet de volledige bonus toekende aan de spatschade van Shadow Binding.
  • ume
    • Basisprincipes
      • Bevroren [E]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het vertragende effect van Freeze werd verwijderd zodra de vertragende duur van het doelwit werd verkort.
    • Niveau 10
      • IJsmuur
        • Er is een probleem opgelost waarbij Ice Wall geen remmend effect had op de zelfvernietiging van D.Va.
  • Moradin
    • Niveau 4
      • Donderbrand
        • De tooltip is bijgewerkt om aan te tonen dat Thunder Sear een multiplicatieve reductie is.
    • Niveau 13
      • Donderaanval
        • Schadeboosts zijn nu gestapeld.
  • Probius
    • Basisprincipes
      • Werkbijbijaanval [Z]
        • Een probleem opgelost waarbij werkbijen winkelpictogrammen overvielen.
  • Regar
    • Basisprincipes
      • Zuivering [karakteristiek]
        • Een probleem opgelost waardoor Purge werd verwijderd zodra de langzame duur van het doelwit werd verkort.
  • Sam Luo
    • Basisprincipes
      • Crit [W]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het kritieke treffereffect aanhield als Sam Rowe werd gedood terwijl hij een maximale stapel kritieke treffers had.
    • Niveau 13
      • Vervangingstechniek
        • Een probleem opgelost waarbij Substitute een spiegelbeeld creëerde met een onjuiste startgezondheid.
  • Sergeant Hammer
    • Basisprincipes
      • Boegschroef [Z]
        • Probleem opgelost met het boegschroefwinkelpictogram.
  • Stukov
    • Basisprincipes
      • Verergerde puisten [W]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het toenemende langzame effect van verergerde puist werd verwijderd zodra de langzame duur van het doelwit werd verkort.
  • Sylvanas
    • Niveau 1
      • Schaduw uitvouwen
        • Er is een probleem opgelost waarbij het ontvouwen van schaduwen geen voortgang van de zoektocht bood voor de impactschade van Shadow Dagger veroorzaakt door verstrooiing.
  • Slager
    • Basisprincipes
      • Gebonden [Q]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Tether werd verwijderd zodra de langzame duur van het doelwit werd verkort.
  • De verloren Vikingen
    • Basisprincipes
      • Kom op! [Z]
        • Opgelost Kom op! Probleem met winkelpictogram.
  • Zagara
    • Niveau 20
      • Kudde-instinct
        • Een probleem opgelost waardoor de Verslindende Maw meer bonussen van Swarm Instinct ontving dan de bedoeling was.