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最新パッチでヒーローズトリビュートがネクサスを再活性化

Authore: Ryanアップデート:Jan 19,2025

最新パッチでヒーローズトリビュートがネクサスを再活性化

ヒーロー乱闘モードがクラシックマップの新しい外観で戻ってきます!

  • ヒーロー乱闘モードが数十のサービス外マップとユニークなチャレンジとともに戻ってきます。
  • 乱闘モードは 2 週間ごとにローテーションし、特別な宝箱を獲得します。
  • Snow Brawl が PTR で利用できるようになりました。

Blizzard の「Heroes of the Storm」は、クラシックな Heroes Brawl モードを「Brawl Mode」という名前で復活させようとしており、長い間中断されていたマップが 5 年ぶりに再びリリースされます。 !このクラシック モードの新バージョンは現在、「Heroes of the Storm」パブリック テスト サーバー (PTR) で利用可能であり、約 1 か月以内に公式パッチ アップデートで正式にリリースされる予定です。

ヒーロー ブロール モードは、もともとアリーナ モードの形で 2016 年に開始されました。このモードでは、毎週異なるチャレンジがもたらされ、ゲームに大幅な変更が加えられました。ハースストーンの酒場の乱闘からインスピレーションを得たヒーローズ乱闘モードでは、ユニークなマップ レイアウト、代替目標、およびオール Nova Ghost Protocol による狙撃対決、複数の戦場のペースの速いアリーナ バージョン、ブラクシスからの脱出 PVE ミッションなどの風変わりなルールが導入されています。しかし、シングルラインマップの人気とモードメンテナンスの難しさのため、Heroes Brawl モードは 2020 年に ARAM モードに永久に置き換えられました。

約 5 年が経った今、Heroes Brawl モードが、名前は少し変わりましたが、ついに Blizzard MOBA ゲームに戻ってきました。最近、Heroes of the Storm はパブリック テスト サーバーで新しいアップデートをリリースしました。これには、ヒーローのバランスとバグ修正が含まれています。ただし、このアップデートの最も注目すべき部分は、次のアップデートでゲームに追加される Heroic Brawl の新しいバージョンである Brawl Mode です。

パッチノートによると、乱闘モードは以前のバージョンのように毎週ローテーションするのではなく、毎月 1 日と 15 日に更新され、2 週間ごとにローテーションします。以前と同様に、プレイヤーは乱闘を 3 回プレイすることで特別な宝箱を獲得でき、このモードはイベント期間中利用可能です。プレイヤーが大乱闘ごとに 1 回報酬を受け取るのか、それとも大乱闘モードがオンラインである間毎週報酬を受け取るのかは不明です。過去に 20 以上の Heroic Brawl モードがあったことを考えると、プレイヤーはお気に入りのモードのほとんどが復活する可能性が高く、将来的には新しい Brawl モードがいくつか登場する可能性もあります。

最初の乱闘モード - ホリデーをテーマにした Snow Brawl - は現在、Heroes of the Storm PTR でテスト可能です。ゲーム モードは、今から約 1 か月後のパッチ公開時に正式に Heroes of the Storm に導入されます。ゲームインターフェイスにPTRバージョンが3週間続くことが示されていることを考慮すると、Blizzardは2月上旬に乱闘モードを開始する予定である可能性があります。

2025 年 6 月 2 日は、「Heroes of the Storm」の 10 周年であり、Heroes Brawl モードの復活はこの MOBA ゲームの記念日と一致しており、これは非常に重要です。これは Heroes of the Storm のファンにとって大きな驚きであり、多くのプレイヤーはこれが Heroes of the Storm の公式リバイバルの新たな前兆となるのではないかと期待しています。

ヒーローズ オブ ザ ストーム PTR パッチノート (2025 年 1 月 6 日)

次の Heroes of the Storm パッチは、プレイヤーがテストできるパブリック テスト サーバー (PTR) で利用可能になりました。いつものように、PTR でのプレイ中にバグに遭遇した場合は、PTR バグ レポート フォーラムにアクセスして、経験についてお知らせください。

一般

  • ホーム画面と起動音楽を更新しました。
  • 新機能: 乱闘モードが追加されました!ブロールモードは毎月 1 日と 15 日にローテーションします。

残高更新

ヒーロー

  • アーリエル
    • 才能
      • レベル 1
        • 灼熱の光
          • 敵のヒーローにのみダメージを与えるようになりました。
      • レベル 7
        • 強力ケーブル
          • 通常の攻撃範囲が 1.1 増加します。
      • レベル 16
        • 希望のリザーブ
          • クエスト報酬が75から55に減少しました。
        • 神の罰
          • 装甲の減少が 10 から 20 に増加しました。
          • 呪文の威力が 10% から 15% に増加しました。
  • クロミー
    • 才能
      • レベル 1
        • 時空放浪者の追跡
          • 呪文の威力が 10% から 15% に増加しました。
      • レベル 7
        • メビウスの輪
          • 減速効果が 60% から 40% に減少します。
      • レベル 20
        • 絹を剥いて繭を描く
          • 遅い流砂はエネルギーを消費しなくなりました。
          • Slowing Sands のキャスト範囲も 50% 増加します。
  • ジョアンナ
    • 基本
      • 聖なる光が輝く [E]
        • マナコストが45から55に増加しました。
    • 才能
      • レベル 1
        • 聖なる要塞
          • 健康ボーナスの開始値が 20% から 25% に増加します。
        • ファナティカルシャイン
          • ダメージボーナスが75%から70%に減少しました。
      • レベル 7
        • ライドチャージ
          • 持続時間が 3 秒から 4 秒に増加しました。
      • レベル 13
        • 祝福のハンマー
          • ダメージが74から65に減少しました。
      • レベル 16
        • 聖なる復活
          • クールダウンの短縮が 1.5 秒から 1 秒に短縮されました。
        • 真空を縮小します
          • ダメージ軽減が25%から30%に増加しました。
          • 持続時間が 2 秒から 3 秒に増加しました。
          • 減速効果が25%から30%に増加しました。
  • エージェント
    • 才能
      • レベル 4
        • それは血液パックですか? !
          • 体力回復オーブから得られる治癒効果が最大体力の15%に増加します。
        • パルスジェネレーター
          • 治癒効果が18%から12%に減少しました。
    • レベル 13
      • ジャンパー
        • クールダウンのリフレッシュが 150% から 100% に減少しました。
        • シールドが6.5%から6%に減少しました。
  • ズルジン
    • 基本
      • 斧が欲しいですか? 【特徴】
        • 通常攻撃のダメージが94から118に増加しました。
        • ミッション完了報酬が1から0.25に減少しました。
    • 才能
      • レベル 1
        • 無謀
          • 通常攻撃のダメージボーナスが15%から10%に減少しました。
      • レベル 10
        • ギロチン
          • クールダウンが 40 秒から 30 秒に短縮されました。
          • マナコストが70から60に減少しました。
        • タズディンゴ!
          • クールダウンが90秒から100秒に増加しました。
          • マナコストが75から80に増加しました。
      • レベル 16
        • 殺しを始める
          • キルウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。
      • レベル 20
        • チェーンソー
          • キルウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。

バグ修正

一般

  • 経験値オーブがポータルを通過できるようになりました。
  • ルート視覚効果に関連する問題を修正しました。
  • 速度が制御効果の減少効果に比例するように、減衰効果と増分減速効果を更新しました。

ヒーロー

  • アリックスストラッサ
    • 基本
      • ファイアブラスト[E]
        • ターゲットの減速時間が短縮されるとすぐに、ファイアブラストの減速効果が削除される問題を修正しました。
  • アズモダン
    • レベル 13
      • 指揮系統
        • Demonic InvasionのデスブラストでChain of Commandが機能しない問題を修正しました。
  • 明るい翼
    • 基本
      • 位相シフト [Z]
        • Phase Shift ストア アイコンに関する問題を修正しました。
  • チェン
    • レベル 10
      • 風、土、火
        • 風、土、火のエルフがポイントを争うことを妨げる問題を修正しました。
  • ジョガー
    • 一般
      • Jogar が静止している間に Jogar が要塞をめぐって戦ってしまう問題を修正しました。
  • デハカ
    • 基本
      • ブッシュスニーキング[Z]
        • ブッシュ・スニーク・ショップのアイコンに関する問題を修正しました。
        • 最小キャスト距離がデハカの半径に制限されるようになりました。
  • その他
    • レベル 7
      • ピンボールマスター
        • 追加ダメージがスタックに更新されました。
    • レベル 13
      • 顔が溶ける
        • ターゲットのスロー持続時間が短縮されるとすぐに、Face Smelt のスロー効果が削除される問題を修正しました。
  • ファルスタイン
    • 基本
      • [Z]を飛ぶ
        • 空飛ぶショップアイコンの問題を修正しました。
    • レベル 10
      • 強い突風
        • ターゲットの減速時間が短縮されるとすぐに、ストロングガストの減速効果が削除される問題を修正しました。
  • フェニックス
    • レベル 1
      • 武器シナジー
        • Armory Synergy がフェーズボムが命中した主要ターゲットのクールダウン短縮を提供しない問題を修正しました。
    • レベル 4
      • エネルギーを抑制する
        • ターゲットのスロー持続時間が短縮されるとすぐに抑制されたエネルギーが削除される問題を修正しました。
  • ジョアンナ
    • 基本
      • 罰[Q]
        • ターゲットのスロー持続時間が短縮されるとすぐにSmiteが削除される問題を修正しました。
  • カラジム
    • レベル 4
      • 心の味方
        • Soul Ally の治癒効果が戦争の霧の中で見える問題を修正しました。
  • ルシオ
    • 基本
      • 壁登り[Z]
        • 壁登りショップアイコンの問題を修正しました。
  • ルナアーラ
    • 基本
      • 胞子を弱体化[W]
        • ターゲットのスロー持続時間が短縮されるとすぐに、胞子の減速効果が削除される問題を修正しました。
  • メイフ
    • レベル 16
      • アーマーアサルト
        • Armored Assault が Shadow Binding のスプラッシュ ダメージに完全なボーナスを与えない問題を修正しました。
    • 基本
      • アナと雪の女王 [E]
        • ターゲットの減速効果が減少するとすぐにフリーズの減速効果が削除される問題を修正しました。
    • レベル 10
      • 氷の壁
        • Ice WallがD.Vaの自爆に停止効果を適用しない問題を修正しました。
  • モラディン
    • レベル 4
      • サンダーバーン
        • ツールチップが更新され、Thunder Sear が乗算リダクションであることが示されました。
    • レベル 13
      • サンダーストライク
        • ダメージブーストがスタックされるようになりました。
  • プロビウス
    • 基本
      • 働き蜂襲撃[Z]
        • 働きバチがストアアイコンを襲撃する問題を修正しました。
  • リガー
    • 基本
      • 浄化【特性】
        • ターゲットのスロー持続時間が短縮されるとすぐにパージが削除される問題を修正しました。
  • サム・ルオ
    • 基本
      • クリティカル[W]
        • 最大クリティカルスタックを持っているときにサム・ロウが殺された場合にクリティカルヒット効果が持続する問題を修正しました。
    • レベル 13
      • 代替テクニック
        • 代替者が間違った開始状態のミラー イメージを作成する問題を修正しました。
  • ハマー軍曹
    • 基本
      • スラスター[Z]
        • スラスターストアアイコンに関する問題を修正しました。
  • シュツコフ
    • 基本
      • 膿疱の悪化 [W]
        • ターゲットのスロー持続時間が短縮されるとすぐに、悪化した膿疱の増分スロー効果が削除される問題を修正しました。
  • シルヴァナス
    • レベル 1
      • 影を展開
        • Unfolding Shadows が、Scatter による Shadow Dagger の衝撃ダメージに対してクエストの進行を提供しない問題を修正しました。
  • 肉屋
    • 基本
      • バインドされた [Q]
        • ターゲットのスロー持続時間が短縮されるとすぐにテザーが削除される問題を修正しました。
  • 失われたヴァイキング
    • 基本
      • さあ! [Z]
        • 修正済みです!ストアアイコンに問題があります。
  • ザガラ
    • レベル 20
      • 群れの本能
        • Devouring Maw が Swarm Instinct から意図したよりも多くのボーナスを受け取る問題を修正しました。