Der Hero Brawl-Modus kehrt mit einem neuen Look auf klassischen Karten zurück!
- Der Hero Brawl-Modus kehrt mit Dutzenden außer Betrieb befindlichen Karten und einzigartigen Herausforderungen zurück.
- Der Brawl-Modus wechselt alle zwei Wochen und belohnt Sie mit einer besonderen Schatztruhe.
- Snow Brawl ist jetzt auf dem PTR verfügbar.
Blizzards „Heroes of the Storm“ wird den klassischen Heroes Brawl-Modus wieder aufleben lassen und ihn unter dem Namen „Brawl Mode“ zurückbringen. Dutzende lange eingestellte Karten werden in naher Zukunft wieder veröffentlicht ! Diese neue Version des klassischen Modus ist jetzt auf dem öffentlichen Testserver (PTR) „Heroes of the Storm“ verfügbar und wird voraussichtlich in etwa einem Monat in einem offiziellen Patch-Update offiziell veröffentlicht.
Der Hero Brawl-Modus wurde ursprünglich 2016 in Form des Arena-Modus eingeführt, der jede Woche andere Herausforderungen mit sich bringt und wesentliche Änderungen am Spiel vornimmt. Inspiriert von Hearthstones Tavern Brawl bietet der Heroes Brawl-Modus einzigartige Kartenlayouts, alternative Ziele und skurrile Regeln wie einen reinen Nova Ghost Protocol-Scharfschützen-Showdown, eine rasante Arena-Version mehrerer Schlachtfelder und die PVE-Mission „Escape from Braxis“. Aufgrund der Beliebtheit von Single-Line-Karten und der Schwierigkeit der Moduswartung wurde der Heroes Brawl-Modus jedoch im Jahr 2020 dauerhaft durch den ARAM-Modus ersetzt.
Jetzt, fast fünf Jahre später, ist der Heroes Brawl-Modus endlich in das Blizzard MOBA-Spiel zurückgekehrt, wenn auch unter einem etwas anderen Namen. Vor Kurzem hat Heroes of the Storm ein neues Update auf dem öffentlichen Testserver veröffentlicht, das einige Heldenbalance- und Fehlerbehebungen enthält. Der bemerkenswerteste Teil dieses Updates ist jedoch der Brawl-Modus, eine brandneue Version von Heroic Brawl, die im nächsten Update zum Spiel hinzugefügt wird.
Den Patchnotizen zufolge wird der Brawl-Modus alle zwei Wochen rotieren, mit Updates am 1. und 15. jedes Monats, anstatt wie in früheren Versionen jede Woche zu rotieren. Wie zuvor können Spieler durch das Spielen von drei Brawls eine besondere Schatzkiste verdienen, und dieser Modus ist für die Dauer des Events verfügbar. Es ist unklar, ob Spieler Belohnungen einmal pro Brawl erhalten oder ob sie jede Woche Belohnungen erhalten, während der Brawl-Modus online ist. Wenn man bedenkt, dass es in der Vergangenheit über zwei Dutzend Heroic Brawl-Modi gab, werden die Spieler wahrscheinlich die Rückkehr der meisten ihrer Lieblingsmodi erleben – und möglicherweise wird es in Zukunft sogar einige neue Brawl-Modi geben.
Der erste Brawl-Modus – der Schneebrawl mit Feiertagsthema – ist derzeit zum Testen auf dem Heroes of the Storm PTR verfügbar. Der Spielmodus wird offiziell in Heroes of the Storm verfügbar sein, wenn der Patch in etwa einem Monat live geht. Angesichts der Tatsache, dass die Spieloberfläche anzeigt, dass die PTR-Version drei Wochen lang verfügbar sein wird, plant Blizzard möglicherweise, den Brawl-Modus Anfang Februar zu starten.
Der 2. Juni 2025 ist der zehnte Jahrestag von „Heroes of the Storm“. Die Rückkehr des Heroes Brawl-Modus fällt mit dem Jubiläum dieses MOBA-Spiels zusammen, das von großer Bedeutung ist. Dies ist eine große Überraschung für Heroes of the Storm-Fans – viele Spieler hoffen, dass dies ein weiterer Vorläufer einer offiziellen Wiederbelebung von Heroes of the Storm sein könnte.
Heroes of the Storm PTR-Patchnotizen (6. Januar 2025)
Unser nächster Heroes of the Storm-Patch ist jetzt auf dem öffentlichen Testserver (PTR) für Spieler zum Testen verfügbar. Wenn Sie beim Spielen auf dem PTR auf Fehler stoßen, besuchen Sie wie immer das PTR-Fehlerberichtsforum, um uns von Ihren Erfahrungen zu berichten.
Allgemeines
- Startbildschirm und Startmusik aktualisiert.
- Neu: Brawl-Modus hinzugefügt! Der Brawl-Modus wechselt am 1. und 15. jedes Monats.
Balance-Update
Held
- Auriel
- Talent
- Stufe 1
- Sengendes Licht
- Fügt jetzt nur gegnerischen Helden Schaden zu.
- Sengendes Licht
- Stufe 7
- Leistungsstarkes Kabel
- Erhöht jetzt die normale Angriffsreichweite um 1,1.
- Leistungsstarkes Kabel
- Stufe 16
- Reserve der Hoffnung
- Questbelohnung von 75 auf 55 reduziert.
- Gottes Strafe
- Die Rüstungsreduzierung wurde von 10 auf 20 erhöht.
- Die Zauberkraft wurde von 10 % auf 15 % erhöht.
- Reserve der Hoffnung
- Stufe 1
- Talent
- Chromie
- Talent
- Stufe 1
- Die Verfolgung des Raum-Zeit-Wanderers
- Die Zauberkraft wurde von 10 % auf 15 % erhöht.
- Die Verfolgung des Raum-Zeit-Wanderers
- Stufe 7
- Moebius-Streifen
- Der Verlangsamungseffekt wird von 60 % auf 40 % reduziert.
- Moebius-Streifen
- Stufe 20
- Seide und Kokons schälen
- Träger Treibsand verbraucht keine Energie mehr.
- Erhöht jetzt auch die Zauberreichweite von Slowing Sands um 50 %.
- Seide und Kokons schälen
- Stufe 1
- Talent
- Joanna
- Grundlagen
- Heiliges Licht scheint [E]
- Die Manakosten wurden von 45 auf 55 erhöht.
- Heiliges Licht scheint [E]
- Talent
- Stufe 1
- Heilige Festung
- Der Startwert des Gesundheitsbonus wird von 20 % auf 25 % erhöht.
- Fanatischer Glanz
- Der Schadensbonus wurde von 75 % auf 70 % reduziert.
- Heilige Festung
- Stufe 7
- Fahrtgebühr
- Dauer erhöht von 3 Sekunden auf 4 Sekunden.
- Fahrtgebühr
- Stufe 13
- Hammer des Segens
- Der Schaden wurde von 74 auf 65 verringert.
- Hammer des Segens
- Stufe 16
- Heilige Auferstehung
- Die Abklingzeitverringerung wurde von 1,5 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert.
- Das Vakuum verkleinern
- Schadensreduzierung von 25 % auf 30 % erhöht.
- Dauer erhöht von 2 Sekunden auf 3 Sekunden.
- Verlangsamungseffekt von 25 % auf 30 % erhöht.
- Heilige Auferstehung
- Stufe 1
- Grundlagen
- Agent
- Talent
- Stufe 4
- Ist das eine Blutkonserve? !
- Der Heileffekt der Gesundheitswiederherstellungskugel wird auf 15 % der maximalen Gesundheit erhöht.
- Impulsgenerator
- Heileffekt von 18 % auf 12 % reduziert.
- Ist das eine Blutkonserve? !
- Stufe 4
- Stufe 13
- Pullover
- Abklingzeitaktualisierung von 150 % auf 100 % reduziert.
- Schild wurde von 6,5 % auf 6 % reduziert.
- Pullover
- Talent
- Zul'jin
- Grundlagen
- Willst du eine Axt? [Funktion]
- Der normale Angriffsschaden wurde von 94 auf 118 erhöht.
- Die Belohnung für den Abschluss einer Mission wurde von 1 auf 0,25 reduziert.
- Willst du eine Axt? [Funktion]
- Talent
- Stufe 1
- Rücksichtslos
- Der normale Angriffsschadensbonus wurde von 15 % auf 10 % verringert.
- Rücksichtslos
- Stufe 10
- Guillotine
- Die Abklingzeit wurde von 40 Sekunden auf 30 Sekunden reduziert.
- Die Manakosten wurden von 70 auf 60 reduziert.
- Tazdingo!
- Die Abklingzeit wurde von 90 Sekunden auf 100 Sekunden erhöht.
- Die Manakosten wurden von 75 auf 80 erhöht.
- Guillotine
- Stufe 16
- Fangen Sie an zu töten
- Kill-Fenster wurde von 1,5 Sekunden auf 0,5 Sekunden reduziert.
- Fangen Sie an zu töten
- Stufe 20
- Kettensäge
- Kill-Fenster wurde von 1,5 Sekunden auf 0,5 Sekunden reduziert.
- Kettensäge
- Stufe 1
- Grundlagen
Fehlerbehebungen
Allgemeines
- Erfahrungskugeln können jetzt durch Portale gelangen.
- Probleme im Zusammenhang mit visuellen Root-Effekten behoben.
- Die Abkling- und inkrementellen Verlangsamungseffekte wurden aktualisiert, sodass ihre Geschwindigkeit proportional zum Reduzierungseffekt des Kontrolleffekts ist.
Held
- Alixstrasza
- Grundlagen
- Feuerstoß [E]
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Verlangsamungseffekt von „Feuerstoß“ entfernt wurde, sobald die Verlangsamungsdauer des Ziels verringert wurde.
- Feuerstoß [E]
- Grundlagen
- Azmodan
- Stufe 13
- Befehlskette
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass „Chain of Command“ bei „Dämonische Invasion“-Todesexplosionen nicht funktionierte.
- Befehlskette
- Stufe 13
- Helle Flügel
- Grundlagen
- Phasenverschiebung [Z]
- Ein Problem mit dem Phase Shift-Store-Symbol wurde behoben.
- Phasenverschiebung [Z]
- Grundlagen
- Chen
- Stufe 10
- Wind, Erde, Feuer
- Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass Wind-, Erd- und Feuerelfen um Punkte konkurrierten.
- Wind, Erde, Feuer
- Stufe 10
- Jogar
- Allgemeines
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Jogar um eine Festung kämpfte, während Jogar stationär war.
- Allgemeines
- Dehaka
- Grundlagen
- Bush schleicht [Z]
- Ein Problem mit dem Bush Sneak-Shop-Symbol wurde behoben.
- Die minimale Wurfweite ist jetzt auf Dehakas Radius begrenzt.
- Bush schleicht [Z]
- Grundlagen
- ETC
- Stufe 7
- Flippermeister
- Zusätzlicher Schaden auf Stapel aktualisiert.
- Flippermeister
- Stufe 13
- Gesichtsschmelze
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Verlangsamungseffekt von „Face Smelt“ entfernt wurde, sobald die Verlangsamungsdauer des Ziels verringert wurde.
- Gesichtsschmelze
- Stufe 7
- Falstein
- Grundlagen
- Fliege [Z]
- Ein Problem mit dem fliegenden Shop-Symbol wurde behoben.
- Fliege [Z]
- Stufe 10
- Starke Böen
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Verlangsamungseffekt von „Starker Windstoß“ entfernt wurde, sobald die Verlangsamungsdauer des Ziels verringert wurde.
- Starke Böen
- Grundlagen
- Phönix
- Stufe 1
- Waffenkammer-Synergie
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Armoury Synergy“ keine Abklingzeitverringerung für Primärziele bewirkte, die von Phasenbomben getroffen wurden.
- Waffenkammer-Synergie
- Stufe 4
- Energie unterdrücken
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass unterdrückte Energie entfernt wurde, sobald die Verlangsamungsdauer des Ziels verringert wurde.
- Energie unterdrücken
- Stufe 1
- Joanna
- Grundlagen
- Bestrafung [Q]
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass „Zerschmettern“ entfernt wurde, sobald die Verlangsamungsdauer des Ziels verringert wurde.
- Bestrafung [Q]
- Grundlagen
- Karazim
- Stufe 4
- Seelenverbündeter
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Heileffekte von Soul Ally im Nebel des Krieges sichtbar waren.
- Seelenverbündeter
- Stufe 4
- Lucio
- Grundlagen
- Wandklettern [Z]
- Ein Problem mit dem Wandklettershop-Symbol wurde behoben.
- Wandklettern [Z]
- Grundlagen
- Lunala
- Grundlagen
- Sporen schwächen [W]
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Verlangsamungseffekt der Spore entfernt wurde, sobald die Verlangsamungsdauer des Ziels verringert wurde.
- Sporen schwächen [W]
- Grundlagen
- Mayif
- Stufe 16
- Panzerangriff
- Ein Problem wurde behoben, bei dem „Gepanzerter Angriff“ nicht den vollen Bonus auf den Spritzschaden von „Schattenbindung“ gewährte.
- Panzerangriff
- Stufe 16
- ume
- Grundlagen
- Eingefroren [E]
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Verlangsamungseffekt von Freeze entfernt wurde, sobald die Verlangsamungsdauer des Ziels verringert wurde.
- Eingefroren [E]
- Stufe 10
- Eiswand
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ice Wall keinen Stoppeffekt auf D.Vas Selbstzerstörung anwendete.
- Eiswand
- Grundlagen
- Moradin
- Stufe 4
- Donnerbrand
- Der Tooltip wurde aktualisiert, um zu zeigen, dass Thunder Sear eine multiplikative Reduzierung ist.
- Donnerbrand
- Stufe 13
- Donnerschlag
- Schadensboosts sind jetzt stapelbar.
- Donnerschlag
- Stufe 4
- Probius
- Grundlagen
- Worker Bee Raid [Z]
- Ein Problem mit Arbeitsbienen, die Ladensymbole plünderten, wurde behoben.
- Worker Bee Raid [Z]
- Grundlagen
- Regar
- Grundlagen
- Reinigung [Eigenschaft]
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass „Säuberung“ entfernt wurde, sobald die Verlangsamungsdauer des Ziels verringert wurde.
- Reinigung [Eigenschaft]
- Grundlagen
- Sam Luo
- Grundlagen
- Krit [W]
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der kritische Treffereffekt bestehen blieb, wenn Sam Rowe getötet wurde, während er den maximalen kritischen Trefferstapel hatte.
- Krit [W]
- Stufe 13
- Ersatztechnik
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ersatz ein Spiegelbild mit falscher Startgesundheit erstellte.
- Ersatztechnik
- Grundlagen
- Sergeant Hammer
- Grundlagen
- Triebwerk [Z]
- Problem mit dem Thruster-Store-Symbol behoben.
- Triebwerk [Z]
- Grundlagen
- Stukov
- Grundlagen
- Verschlimmerte Pusteln [W]
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der zunehmende Verlangsamungseffekt von „Verschlimmerte Pustel“ entfernt wurde, sobald die Verlangsamungsdauer des Ziels verringert wurde.
- Verschlimmerte Pusteln [W]
- Grundlagen
- Sylvanas
- Stufe 1
- Schatten erweitern
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Unfolding Shadows“ keinen Questfortschritt für den durch Streuung verursachten Aufprallschaden von „Shadow Dagger“ ermöglichte.
- Schatten erweitern
- Stufe 1
- Metzger
- Grundlagen
- Gebunden [Q]
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Tether entfernt wurde, sobald die Verlangsamungsdauer des Ziels verringert wurde.
- Gebunden [Q]
- Grundlagen
- Die verlorenen Wikinger
- Grundlagen
- Komm schon! [Z]
- Behoben Komm schon! Problem mit dem Store-Symbol.
- Komm schon! [Z]
- Grundlagen
- Zagara
- Stufe 20
- Herdeninstinkt
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Verschlingende Schlund mehr Boni von Schwarminstinkt erhielt als beabsichtigt.
- Herdeninstinkt
- Stufe 20