Thuis >  Nieuws >  Bouncing Blades Kill Campers Outside Map in Call of Duty: Black Ops 6

Bouncing Blades Kill Campers Outside Map in Call of Duty: Black Ops 6

Authore: SimonUpdate:May 24,2025

In de competitieve multiplayer arena van *Call of Duty: Black Ops 6 *, is het vastleggen van de laatste moord in een wedstrijd een moment van triomf die vaak op internet wordt gedeeld. Weinig clips hebben echter zoveel aandacht gekregen als degene met de Ricochet Blades, een uniek munitie -type voor het D1.3 -sector secundaire wapen dat werd geïntroduceerd tijdens het Teenage Mutant Ninja Turtles -evenement. Deze messen, in de volksmond aangeduid als "pizza's" door de gemeenschap, hebben intense discussie aangevoerd vanwege hun onvoorspelbare bounceprajecten.

De opmerkelijke definitieve kill van speler Kev99GH in een hardcore zoek- en vernietigingsmatch op de Lowtown -kaart heeft een nieuwe benchmark vastgesteld. In een verbluffende vaardigheden lanceerde Kev99GH een ricochet-mes uit de kaart, alleen om het terug te zien stuiteren en een one-hit moord door een raam op een nietsvermoedende tegenstander te bevestigen. Deze clip, de "langste Ricochet Blade Ever" genoemd, toont de reis van het mes buiten de kaartgrenzen en terug, met als hoogtepunt een perfect getimede moord terwijl de vijand gluurde.

Langste ricochet -mes ooit. Stuiterde een pizza uit de kaart. Final Kill Cam.
BYU/spawntubing inblackops6

Zulke uitgebreide en schijnbaar onwaarschijnlijke trickshots vereisen meer dan alleen geluk. Volgens Redditor SpawnTubing, die de clip van Kev99GH deelden, 'zoeken en oefenen naar gewone plekken mensen kamperen vaak'. De gemeenschap heeft de timing van de kill geprezen en merkte op hoe de kijkje van de vijand samenviel met de terugkeer van het mes als een typisch * Black Ops 6 * moment.

De introductie van Ricochet Blades heeft een "Bounce Kill -meta" in het spel ontstoken, met talloze clips met vergelijkbare indrukwekkende, zij het minder dramatisch, doden in verschillende kaarten. Hieronder is een ander voorbeeld van een multi-bounce kill die het oog van de gemeenschap heeft getrokken:

Ricocheted een mes rond Subsonic. Final Kill Cam.
BYU/spawntubing inblackops6

Ondanks hun populariteit vinden sommige spelers de stuiterende messen frustrerend om tegen te spelen. Deze sentimenten kunnen intensiveren na de recente update van Treyarch, die de fysica en stuiterende snelheden van de Ricochet Blades heeft gepolijst. De patch noteert de wijzigingen weer:

D1.3 sector
Ons eerste ontwerp voor de D1.3-sector Ricochet Blades draaide rond snel lancering van vele hogesnelheidsbladen, bedoeld om het beste blind schieten in gesloten ruimtes uit te voeren. We hebben uw feedback gevolgd en zijn het erover eens dat in de praktijk de use cases voor dit munitie -type te laag zijn. De ricochetbladen zullen nu 100 schade aanrichten om one-hit moorden mogelijk te maken, en om te compenseren dat we de brandsnelheid en de projectielsnelheid verlagen. We denken dat de populariteit van dit munitie-type nieuwe interesse zal zien met deze veranderingen en kijken uit naar meer van je cross-map killcams in MP.

Ricochet Blades

  • Verhoogde schade van 75 tot 100.
  • Verminderde brandsnelheid.
  • Verminderde projectielsnelheid.
  • Verbeterde stuiterende snelheden en fysica.

Met deze aanpassingen zijn de ricochetbladen klaar om nog vaker voor te komen in gameplay. Naarmate * Black Ops 6 * vordert in seizoen 3 en de langverwachte terugkeer van Verdansk naar Warzone, kan de gemeenschap verwachten dat de "tirannie" van de Ricochet Blades het competitieve landschap blijft vormen.