En la arena competitiva multijugador de *Call of Duty: Black Ops 6 *, capturar el asesinato final en un partido es un momento de triunfo a menudo compartido en Internet. Sin embargo, pocos clips han atraído tanta atención como el que presenta las cuchillas de rebote, un tipo de munición único para el arma secundaria del sector D1.3 introducido durante el evento adolescente de tortugas Ninja Mutant. Estas cuchillas, referidas coloquialmente como "pizzas" por la comunidad, han provocado una discusión intensa debido a sus impredecibles trayectorias de rebote.
El notable asesinato final del jugador de Kev99gh en un partido de búsqueda y destrucción de hardcore en el mapa de Lowtown ha establecido un nuevo punto de referencia. En una impresionante exhibición de habilidad, Kev99gh lanzó una cuchilla de rebote fuera del mapa, solo para ver que se recuperara y asegurar una muerte de un solo golpe a través de una ventana sobre un oponente desprevenido. Este clip, llamado la "cuchilla de Ricochet más larga", muestra el viaje de la cuchilla fuera de los límites del mapa y la espalda, que culminó en una muerte perfectamente cronometrada mientras el enemigo miraba.
La cuchilla más larga de Ricochet. Rebotó una pizza fuera del mapa. Final Kill Cam.
BYU/Spawntubing inblackops6
Tales tiros de trucos elaborados y aparentemente improbables requieren más que solo suerte. Según Redditor Spawntubing, quien compartió el clip de Kev99gh, los jugadores a menudo "buscan y practican para los lugares comunes que el campamento de personas". La comunidad ha elogiado el momento de la muerte, señalando cómo el vistazo del enemigo coincidió con el regreso de la cuchilla como un momento por excelencia * Black Ops 6 *.
La introducción de Ricochet Blades ha encendido un "meta meta" de Bounce Kill dentro del juego, con numerosos clips que muestran un igualmente impresionante, aunque menos dramático, mata en varios mapas. A continuación se muestra otro ejemplo de una muerte de múltiples rebote que ha llamado la atención de la comunidad:
Rebotó una cuchilla alrededor del subsonic. Final Kill Cam.
BYU/Spawntubing inblackops6
A pesar de su popularidad, algunos jugadores encuentran que las cuchillas rebotantes son frustrantes para jugar. Estos sentimientos pueden intensificarse después de la reciente actualización de Treyarch, que ha pulido la física y las velocidades de rebote de las Blades de Ricochet. Las notas de parche detallan los cambios:
Sector d1.3
Nuestro diseño inicial para las cuchillas Ricochet del sector D1.3 giró en torno a lanzar rápidamente muchas cuchillas de alta velocidad, destinadas a realizar el mejor disparo ciego en espacios cerrados. Hemos estado siguiendo sus comentarios y acordamos que, en la práctica, los casos de uso para este tipo de munición son demasiado bajos. Las cuchillas Ricochet ahora harán 100 daños para permitir asesinatos de un solo golpe, y para compensar estamos bajando la velocidad de fuego y la velocidad de proyectil. Creemos que la popularidad de este tipo de munición verá un nuevo interés con estos cambios y esperamos ver más de sus cámaras de matar mapas en MP.
Cuchillas de rebote
- Aumento de daño de 75 a 100.
- Disminución de la tasa de fuego.
- Disminución de la velocidad del proyectil.
- Velocidades de rebote y física mejoradas.
Con estos ajustes, las cuchillas Ricochet están preparadas para ser aún más frecuentes en el juego. A medida que * Black Ops 6 * avanza en la temporada 3 y el muy esperado regreso de Verdansk a Warzone, la comunidad puede esperar que la "tiranía" de las cuchillas de Ricochet continúe dando forma al paisaje competitivo.