Thuis >  Nieuws >  Bioshock-filmaanpassing opnieuw vormgegeven met focus op emotionele reis

Bioshock-filmaanpassing opnieuw vormgegeven met focus op emotionele reis

Authore: NathanUpdate:Dec 20,2024

Grote aanpassingen aan het Netflix-filmaanpassingsplan 'BioShock'

Netflix's langverwachte filmaanpassing van het klassieke spel 'BioShock' ondergaat grote veranderingen. Lees verder voor meer informatie over krimpende filmbudgetten en de nieuwe filmstrategie van Netflix.

BioShock-budgetverlaging

图片:电影改编方向调整

Netflix's langverwachte filmaanpassing van het klassieke spel 'BioShock' ondergaat grote veranderingen. Tijdens een panel op San Diego Comic-Con onthulde The Lego Movie-producent Roy Lee dat het project wordt "opnieuw geconfigureerd" om een ​​meer "persoonlijke" film te maken met een lager budget.

Hoewel specifieke details van de budgetwijziging nog niet zijn onthuld, kan de beslissing om de financiering voor de aanpassing terug te schroeven fans verontrusten die een prachtige en visueel verbluffende vertolking van BioShock wilden zien.

Het is meer dan 15 jaar geleden dat "BioShock" in 2007 werd uitgebracht. De game speelt zich af in een onderwaterwereld in steampunk-stijl - "Floating City", die oorspronkelijk was opgevat als een utopie, volledig vrij van de invloed van overheid en religie. Door ongecontroleerde macht en genetische manipulatie vervalt de stad echter in waanzin en geweld.

BioShock staat bekend om zijn wendingen, rijke filosofische thema's en spelerskeuzes die het einde van het spel beïnvloeden. Het werd een mijlpaal in de industrie en leidde tot de release van de vervolgfilms BioShock 2 in 2010 en BioShock Infinite in 2013.

Toen in februari 2022 aanvankelijk plannen voor een BioShock-filmaanpassing werden aangekondigd, leek de film klaar om de saga voort te zetten. De film is het resultaat van een samenwerking tussen Netflix, 2K en Take-Two Interactive, de uitgevers en ontwikkelaars van de BioShock-serie.

De film zal een "gematigde" benadering volgen

图片:电影改编方向调整

Sinds de eerste aankondiging in 2022 is de filmstrategie van Netflix veranderd onder de nieuwe filmchef Dan Lin, die Scott Stuber verving, waarbij de nadruk lag op een meer "bescheiden" benadering in tegenstelling tot Stubers grootsere visie. Het doel was om kernelementen te behouden die uniek zijn voor BioShock, zoals het rijke verhaal en de dystopische sfeer, en tegelijkertijd manieren te vinden om het verhaal op kleinere schaal te vertellen.

Producent Roy Lee legde uit: "Het nieuwe regime heeft het budget verlaagd, dus we maken een veel kleinere versie. Het zal een persoonlijker perspectief zijn in plaats van een grootser, groter project. "

Lee besprak de veranderingen tijdens Comic-Con's "Producers Talk Producers"-panel en merkte op dat Netflix zijn compensatiestrategie heeft vernieuwd om bonussen aan kijkers te koppelen in plaats van potentiële backend-winst te verwerven. "Ze veranderen het in zoiets als box office-winsten," zei hij. "Hier is een grafiek: als je dit aantal kijkers krijgt, krijg je een overeenkomstig bedrag aan extra back-endcompensatie. Dit stimuleert producenten om daadwerkelijk een film te maken die een groter publiek trekt

In theorie zou deze nieuwe modus geweldig zijn voor fans, omdat het zou kunnen leiden tot een grotere focus op publieksbetrokkenheid en -tevredenheid. Wanneer de compensatie gekoppeld is aan het aantal kijkers, hebben producenten meer prikkels om inhoud te creëren die resoneert met een breder publiek.

De directeur van "The Hunger Games" is verantwoordelijk voor de herconfiguratie

图片:电影改编方向调整

Het creatieve kernteam van de film "BioShock", inclusief regisseur Francis Lawrence, blijft op zijn plaats. Lawrence is vooral bekend van zijn werk in de filmreeksen "I Am Legend" en "Hunger Games". Lawrence ging de uitdaging aan om de film opnieuw te configureren zodat deze bij de nieuwe visie paste.

Terwijl de BioShock-verfilming zich blijft ontwikkelen en de krantenkoppen haalt, zullen fans nauwlettend in de gaten houden hoe de filmmakers een evenwicht willen vinden tussen trouw blijven aan de iconische BioShock-elementen en het verhaal en tegelijkertijd iets creëren dat "persoonlijker" is. balans tussen de filmische ervaring.