Дом >  Новости >  Переосмысление экранизации Bioshock с упором на эмоциональное путешествие

Переосмысление экранизации Bioshock с упором на эмоциональное путешествие

Authore: NathanОбновлять:Dec 20,2024

Значительные изменения в плане адаптации фильма Netflix «Биошок»

Долгожданная экранизация классической игры BioShock от Netflix претерпевает серьезные изменения. Читайте дальше, чтобы узнать о сокращении бюджетов фильмов и новой стратегии Netflix в области кино.

Сокращение бюджета BioShock

图片:电影改编方向调整

Долгожданная экранизация классической игры BioShock от Netflix претерпевает серьезные изменения. Во время дискуссии на Comic-Con в Сан-Диего продюсер The Lego Movie Рой Ли сообщил, что проект «переконфигурируется», чтобы создать более «личный» фильм с меньшим бюджетом.

Хотя конкретные детали изменения бюджета еще не раскрыты, решение сократить финансирование адаптации может обеспокоить фанатов, которые хотели увидеть великолепную и визуально ошеломляющую версию BioShock.

Прошло более 15 лет с момента выхода «BioShock» в 2007 году. Действие игры разворачивается в подводном мире в стиле стимпанк — «Плавучий город», который изначально задумывался как утопия, полностью свободная от влияния правительства и религии. Однако из-за неконтролируемой власти и генетических манипуляций город погружается в безумие и насилие.

BioShock известен своими неожиданными поворотами, богатыми философскими темами и выбором игроков, влияющим на финал игры. Это стало важной вехой в индустрии и привело к выпуску сиквелов BioShock 2 в 2010 году и BioShock Infinite в 2013 году.

Когда в феврале 2022 года было впервые объявлено о планах экранизации BioShock, казалось, что фильм станет продолжением саги. Фильм является результатом партнерства Netflix, 2K и Take-Two Interactive, издателей и разработчиков серии BioShock.

В фильме будет использован «умеренный» подход

图片:电影改编方向调整

С момента своего первоначального анонса в 2022 году стратегия Netflix в области кино изменилась под руководством нового руководителя отдела кино Дэна Линя, который заменил Скотта Стубера, сосредоточив внимание на более «скромном» подходе в отличие от более грандиозного видения Стубера. Цель заключалась в том, чтобы сохранить основные элементы, уникальные для BioShock, такие как богатое повествование и атмосфера антиутопии, но при этом найти способы рассказать историю в меньшем масштабе.

Продюсер Рой Ли объяснил: «Новый режим сократил бюджет, поэтому мы делаем гораздо меньшую версию. Это будет более личная точка зрения, а не более грандиозный и масштабный проект».

Ли обсудил изменения во время дискуссии «Продюсеры говорят с продюсерами» на Comic-Con, отметив, что Netflix обновил свою стратегию вознаграждения, чтобы привязать бонусы к зрительской аудитории, а не к получению потенциальной внутренней прибыли. «Они меняют это на что-то вроде кассовых сборов», - сказал он. «Вот график: если вы соберете такое количество зрителей, вы получите соответствующую сумму дополнительной компенсации. Это стимулирует продюсеров действительно создавать фильм, который привлекает более широкую аудиторию».

Теоретически, этот новый режим будет полезен фанатам, поскольку позволит уделять больше внимания вовлечению и удовлетворению аудитории. Когда вознаграждение привязано к зрительской аудитории, у продюсеров появляется больше стимулов создавать контент, который находит отклик у более широкой аудитории.

За реконфигурацию отвечает режиссёр «Голодных игр»

图片:电影改编方向调整

Основная творческая группа фильма «Биошок», включая режиссёра Фрэнсиса Лоуренса, остаётся на месте. Лоуренс наиболее известен своими работами в сериалах «Я легенда» и «Голодные игры». Лоуренс взял на себя задачу изменить конфигурацию фильма, чтобы он соответствовал новому видению.

Пока экранизация BioShock продолжает развиваться и попадает в заголовки газет, фанаты будут внимательно следить за тем, как создатели фильма планируют сбалансировать сохранение верности культовым элементам и истории BioShock, создавая при этом что-то «более личное». баланс между кинематографическим опытом.