Ajustements majeurs au plan d’adaptation du film « BioShock » de Netflix
L’adaptation cinématographique très attendue par Netflix du jeu classique « BioShock » subit des changements majeurs. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur la diminution des budgets cinématographiques et sur la nouvelle stratégie cinématographique de Netflix.
Réduction du budget BioShock
L’adaptation cinématographique très attendue par Netflix du jeu classique « BioShock » subit des changements majeurs. Lors d'un panel au San Diego Comic-Con, le producteur du film Lego, Roy Lee, a révélé que le projet était en train d'être "reconfiguré" pour créer un film plus "personnel" avec un budget inférieur.
Bien que les détails spécifiques du changement de budget n'aient pas encore été révélés, la décision de réduire le financement de l'adaptation pourrait inquiéter les fans qui voulaient voir une interprétation magnifique et visuellement époustouflante de BioShock.
Cela fait plus de 15 ans depuis la sortie de "BioShock" en 2007. Le jeu se déroule dans un monde sous-marin de style steampunk - "Floating City", conçu à l'origine comme une utopie, totalement libre de l'influence du gouvernement et de la religion. Cependant, en raison d'un pouvoir incontrôlé et de manipulations génétiques, la ville sombre dans la folie et la violence.
BioShock est connu pour ses rebondissements, ses riches thèmes philosophiques et les choix des joueurs qui affectent la fin du jeu. C'est devenu une étape importante dans l'industrie et a conduit à la sortie des suites BioShock 2 en 2010 et BioShock Infinite en 2013.
Lorsque les plans d'une adaptation cinématographique de BioShock ont été initialement annoncés en février 2022, le film semblait prêt à poursuivre la saga. Le film est le résultat d'un partenariat entre Netflix, 2K et Take-Two Interactive, les éditeurs et développeurs de la série BioShock.
Le film adoptera une approche « modérée »
Depuis son annonce initiale en 2022, la stratégie cinématographique de Netflix a changé sous la direction du nouveau chef du cinéma Dan Lin, qui a remplacé Scott Stuber, en se concentrant sur une approche plus « modeste » contrairement à la vision plus grande de Stuber. L'objectif était de conserver les éléments essentiels propres à BioShock, tels que la richesse narrative et l'atmosphère dystopique, tout en trouvant des moyens de raconter l'histoire à plus petite échelle.
Le producteur Roy Lee a expliqué : « Le nouveau régime a réduit le budget, nous faisons donc une version beaucoup plus petite. Ce sera une perspective plus personnelle plutôt qu'un projet plus grand et plus vaste. »
Lee a discuté des changements lors du panel « Producers Talk Producers » du Comic-Con, notant que Netflix a réorganisé sa stratégie de rémunération pour lier les bonus à l'audience plutôt que d'acquérir des bénéfices potentiels en backend. "Ils changent cela en quelque chose comme des gains au box-office", a-t-il déclaré. "Voici un graphique : si vous obtenez ce nombre de téléspectateurs, vous obtenez un montant correspondant de compensation supplémentaire. Cela incite les producteurs à réellement réaliser un film qui attire un public plus large
.En théorie, ce nouveau mode serait formidable pour les fans, car il pourrait conduire à se concentrer davantage sur l'engagement et la satisfaction du public. Lorsque la rémunération est liée à l’audience, les producteurs sont davantage incités à créer du contenu qui trouve un écho auprès d’un public plus large.
Le réalisateur de "The Hunger Games" est responsable de la reconfiguration
L'équipe créative principale du film "BioShock", dont le réalisateur Francis Lawrence, reste en place. Lawrence est surtout connu pour son travail dans les séries de films "I Am Legend" et "Hunger Games". Lawrence a relevé le défi de reconfigurer le film pour l'adapter à la nouvelle vision.
Alors que l'adaptation cinématographique de BioShock continue de se développer et de faire la une des journaux, les fans garderont un œil attentif sur la façon dont les cinéastes envisagent d'équilibrer la fidélité aux éléments et à l'histoire emblématiques de BioShock tout en créant quelque chose de « plus personnel » » frappe un délicat équilibre entre l'expérience cinématographique.