De directeur van Avowed verwijst naar toekomstige plannen voor de franchise na de succesvolle lancering van de game. Lees verder om de mogelijkheden van uitbreidingen, vervolg en andere projecten in de maak te ontdekken.
De regisseur van Avowed wil de wereld uitbreiden die ze hebben gecreëerd
Uitbreidingen en vervolg: een reële mogelijkheid?
De release van Avowed is een succes geweest, met Microsoft en Obsidian naar verluidt tevreden met verkoopcijfers. In een interview van 22 februari 2025 met Bloomberg besprak Game Director Carrie Patel het potentieel voor uitbreidingen of een vervolg.
Hoewel Obsidian geen concrete plannen heeft aangekondigd, uitte Patel een sterke wens om te blijven werken binnen het erkende universum. Ze verklaarde: "Nu we deze prachtige wereld hebben gebouwd, en ook dit team kracht en spiergeheugen rond de inhoud en gameplay in deze wereld hebben gebouwd, zou ik ons er graag meer mee zien doen", wijst op haar interesse in zowel uitbreidingen als een potentieel vervolg.
Navigeren door de uitdagingen van de ontwikkeling van Avowed
De reis van Avowed naar release was niet zonder zijn hindernissen. Patel erkent openlijk het rommelige, evoluerende karakter van het ontwikkelingsproces.
Het project begon in 2018, een tijd waarin Obsidian zich voorbereidde op een verkoop ondanks eerdere successen met titels als Fallout: New Vegas en pilaren van de eeuwigheid . De overgang naar deel uitmaken van Microsoft, aangekondigd in 2020, bracht zijn eigen reeks uitdagingen op, waaronder de noodzaak om functies zoals multiplayer -functionaliteit te verminderen. Een leiderschapsverandering en het project opnieuw opstarten in januari 2021 hervormde de richting van de game verder.
Het beheren van een team van meer dan 80 mensen presenteerde unieke moeilijkheden, zoals Patel uitlegde: "Normaal gesproken als je een stap terug doet en je creatieve richting opnieuw evalueert ... zou je dat doen met een heel klein team." Onder leiding van Patel richtte het team zich opnieuw op het versterken van het verhaal en de overlevering van de pijlers van de eeuwigheidsfranchise , verschoven van een volledig open wereld naar open zones, waardoor deze gebieden een grotere verfijning mogelijk maken.
Patel reflecteert op deze ervaring en zegt: "Er is een interessante ding dat ik heb gezien bij elk project waar ik aan heb gewerkt ... dingen zijn rommelig, rommelig, rommelig, dan beginnen ze samen te komen."
Pilaren van eeuwigheidstactieken: een nieuwe grens?
Met de pijlers van de eeuwigheid franchise nieuw leven ingeblazen door Avowed, onderzoekt Obsidian de mogelijkheid van een pijlers van de eeuwigheidstactiekenspel . Tijdens een 23 februari 2025 Twitch Livestream, Pillars of Eternity and Pillars of Eternity II: Deadfire -directeur Josh Sawyer onthulde deze interesse.
Sawyer merkte op: "Pilaren: tactiek is iets dat veel mensen zouden willen ... Er zijn veel mensen die van tactieken van games houden", maar erkenden de uitdagingen van het bepalen van de juiste reikwijdte, visuele kwaliteit en de algehele grootte van een dergelijk project. Eerdere rapporten hebben de interesse van ontwikkelaars aangetoond in een pijlers van de eeuwigheidstactiekspel, en het succes van Avowed kan de aanzet bieden om deze visie eindelijk tot leven te brengen.
Desondanks blijft Sawyer zich inzetten voor pijlers van de eeuwigheid 3 , met een budget dat dichter bij dat van Baldur's Gate 3 ($ 100 miljoen), aanzienlijk groter is dan pijlers van de eeuwigheid II: de budget van Deadfire .
Avowed is momenteel beschikbaar voor Xbox -serie X | S en PC. Bekijk ons gerelateerde artikel voor het laatste Avowed News!