Der Regisseur von Avowed weist nach dem erfolgreichen Start des Spiels auf zukünftige Pläne für das Franchise hin. Lesen Sie weiter, um die Möglichkeiten von Erweiterungen, Fortsetzungen und anderen Projekten in Arbeit zu entdecken.
Der Regisseur von Avowed möchte die Welt, die sie geschaffen haben, erweitern
Erweiterungen und Fortsetzungen: Eine echte Möglichkeit?
Die Veröffentlichung von Avowed war ein Erfolg, und Microsoft und Obsidian sind Berichten zufolge mit Verkaufszahlen zufrieden. In einem Interview mit Bloomberg am 22. Februar 2025 diskutierte der Spieldirektor Carrie Patel das Potenzial für Erweiterungen oder eine Fortsetzung.
Während Obsidian keine konkreten Pläne öffentlich angekündigt hat, drückte Patel den starken Wunsch aus, weiter im bekannten Universum zu arbeiten. Sie erklärte: "Jetzt, da wir diese wundervolle Welt aufgebaut haben und diese Teamstärke und Muskelgedächtnis in den Inhalten und den Gameplay in dieser Welt aufgebaut haben, würde ich gerne sehen, dass wir mehr damit machen", was auf ihr Interesse an Expansionen und einer potenziellen Fortsetzung hinweist.
Navigieren Sie die Herausforderungen der Entwicklung von Avowed
Avoweds Reise zur Veröffentlichung war nicht ohne Hürden. Patel erkennt offen die chaotische, sich entwickelnde Natur des Entwicklungsprozesses an.
Das Projekt begann im Jahr 2018, eine Zeit, in der sich Obsidian trotz früherer Erfolge mit Titeln wie Fallout: New Vegas und Säulen der Ewigkeit auf einen Verkauf vorbereitete. Der Übergang zu Microsoft, der im Jahr 2020 angekündigt wurde, brachte seine eigenen Herausforderungen mit sich, einschließlich der Notwendigkeit, Funktionen wie Multiplayer -Funktionen zu kürzen. Ein Neustart von Führung und Projekt im Januar 2021 hat die Richtung des Spiels weiter umgestaltet.
Das Management eines Teams von über 80 Personen hatte einzigartige Schwierigkeiten, wie Patel erklärte: "Normalerweise, wenn Sie zurücktreten und Ihre kreative Richtung neu bewerten ... würden Sie das mit einem sehr kleinen Team tun." Unter Patels Führung hat sich das Team aus der Stärke der Geschichte und der Überlieferung von den Säulen des Eternity -Franchise ausgetrieben und sich von einer vollständig offenen Welt zu offenen Zonen verlagert und eine stärkere Verfeinerung dieser Bereiche ermöglicht.
Patel reflektiert diese Erfahrung und erklärt: "Es gibt diese interessante Sache, die ich bei jedem Projekt gesehen habe, an dem ich gearbeitet habe ... die Dinge sind chaotisch, chaotisch, chaotisch, dann kommen sie zusammen."
Säulen der Ewigkeitstaktik: Eine neue Grenze?
Mit den Säulen des Eternity -Franchise -Franchise -Unternehmens untersucht Obsidian die Möglichkeit einer Säulen der Eternity -Taktikspiel. Während eines Twitch Livestream von 23. Februar 2025 enthüllten Säulen der Ewigkeit und Säulen der Eternity II: Der Deadfire -Direktor Josh Sawyer dieses Interesse.
Sawyer bemerkte: "Säulen: Taktik ist eine Sache, die viele Menschen möchten ... Es gibt viele Menschen, die Taktikspiele mögen", aber die Herausforderungen bei der Bestimmung des geeigneten Umfangs, der visuellen Qualität und der Gesamtgröße eines solchen Projekts anerkannten. Frühere Berichte haben das Interesse des Entwicklers an Säulen des Spiels der Eternität Taktik gezeigt, und der Erfolg von Avowed könnte den Anstoß bieten, diese Vision endgültig zum Leben zu erwecken.
Trotzdem verpflichtet sich Sawyer weiterhin für Säulen von Eternity 3 und stellt sich ein Budget vor, das dem von Baldur's Gate 3 (100 Millionen US -Dollar) näher ist, was deutlich größer ist als Säulen der Ewigkeit II: Deadfire 's Budget.
Bewertet ist derzeit für die Xbox -Serie X | S und PC erhältlich. Weitere Informationen finden Sie in unserem verwandten Artikel!