Avowedの監督は、ゲームの発売に成功した後、フランチャイズの将来の計画を示唆しています。作品における拡張、続編、その他のプロジェクトの可能性を発見するために読んでください。
Avowedの監督は、彼らが作成した世界を拡大しようとしています
拡張と続編:本当の可能性は?
Avowedのリリースは成功しており、MicrosoftとObsidianは売り上げに満足していると伝えられています。 2025年2月22日ブルームバーグとのインタビューで、Avowedゲームディレクターのキャリーパテルは、拡張または続編の可能性について議論しました。
オブシディアンは具体的な計画を公に発表していませんが、パテルは公然とした宇宙内で働き続けたいという強い欲求を表明しました。彼女は、「この素晴らしい世界を築き上げたので、この世界のコンテンツとゲームプレイの周りにこのチームの強さと筋肉の記憶を構築したので、私たちがそれをもっとやりたいと思っています」と彼女の拡張と潜在的な続編の両方に興味を示しています。
Avowedの開発の課題をナビゲートします
アボウドのリリースへの旅は、ハードルがないわけではありませんでした。 Patelは、開発プロセスの乱雑で進化する性質を公然と認めています。
このプロジェクトは、Fallout:New VegasやPillars of Eternityなどのタイトルで以前の成功にもかかわらず、Obsidianが販売の準備をしていた2018年に始まりました。 2020年に発表されたマイクロソフトの一部への移行は、マルチプレイヤー機能などの機能を削減する必要性など、独自の課題をもたらしました。 2021年1月のリーダーシップの変更とプロジェクトの再起動により、ゲームの方向性がさらに変わりました。
パテルが説明したように、80人以上のチームを管理することは、ユニークな困難を提示しました。パテルのリーダーシップの下、チームは、永遠のフランチャイズの柱から物語と伝承を強化し、完全に開かれた世界からオープンゾーンに移行し、これらの領域をより洗練させることに焦点を合わせました。
パテルは、この経験を振り返り、「私が取り組んだすべてのプロジェクトで見たこの興味深いことがあります。物事は乱雑で乱雑で乱雑で、それから彼らは一緒になり始めます」と述べています。
永遠の戦術の柱:新しいフロンティア?
Avowedを通じてエターディティフランチャイズが活性化された柱で、オブシディアンは永遠の戦術ゲームの柱の可能性を調査しています。 2025年2月23日、Twitch LiveStream、 Eternityの柱と永遠の柱II:Deadfire Director Josh Sawyerがこの関心を明らかにしました。
Sawyerは、「Pillars:Tacticsは多くの人が望むものです。戦術ゲームが好きな人がたくさんいます」と述べていますが、そのようなプロジェクトの適切な範囲、視覚的品質、全体的な規模を決定するという課題を認めました。以前のレポートでは、 Eternity Tacticsゲームの柱に対する開発者の関心が示されており、Avowedの成功はこのビジョンを最終的に実現するための推進力を提供する可能性があります。
それにもかかわらず、Sawyerは、 Baldur's Gate 3 (1億ドル)の予算に近い予算を想定しており、 Eternity II:Deadfireの予算の柱よりもかなり大きいことを想定しています。
Avowedは現在、XboxシリーズX | SおよびPCで利用できます。最新のAvowed Newsについては、関連する記事をご覧ください!