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Avowed續集/DLC暗示AS銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

Authore: Alexis更新:Mar 17,2025

Avowed續集/DLC暗示AS銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

在遊戲成功推出後,宣告導演暗示了未來計劃的專營計劃。繼續閱讀以發現工作中擴展,續集和其他項目的可能性。

Avowed的導演希望擴大他們創造的世界

擴展和續集:真正的可能性?

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宣告的發布取得了成功,據報導,微軟和黑曜石對銷售數據感到滿意。在2025年2月22日對彭博社的採訪中,宣布遊戲導演帕特爾(Carrie Patel)討論了擴張或續集的潛力。

雖然黑曜石尚未公開宣布任何具體計劃,但帕特爾表示強烈希望繼續在被宣告的宇宙中工作。她說:“既然我們已經建立了這個美好的世界,並且在這個世界上的內容和遊戲玩法上也建立了這個團隊的力量和肌肉記憶,我很樂意看到我們做更多的事情。”

導航避免開發的挑戰

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Avowed的發行旅程並非沒有障礙。帕特爾公開承認發展過程的雜亂無章的本質。

該項目始於2018年,當時黑曜石正在準備出售,儘管諸如《輻射:新的維加斯》《永恆的柱子》等頭銜之前取得了成功。到2020年宣布的Microsoft的過渡帶來了自己的一系列挑戰,包括需要削減多人遊戲功能之類的功能。領導力變更和項目在2021年1月重新啟動進一步重塑了遊戲的方向。

正如帕特爾(Patel)所解釋的那樣,管理一支由80多人組成的團隊帶來了獨特的困難:“通常,如果您退後一步並重新評估自己的創意方向……您會與一個很小的團隊一起做到這一點。”在帕特爾(Patel)的領導下,團隊重新調整了永恆特許經營的支柱,從一個完全開放的世界轉變為開放區域,從而可以更加完善這些領域的區域。

帕特爾(Patel)反思了這種經歷,並指出:“我在我從事的每個項目中都看到了這個有趣的事情……事情凌亂,凌亂,混亂,然後他們開始在一起。”

永恆策略的支柱:新的邊界?

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隨著永恆特許經營的支柱通過宣告的振興,黑曜石正在探索永恆戰術遊戲支柱的可能性。在2025年2月23日的Twitch直播,永恆的支柱永恆的支柱II:死火主任喬什·索耶(Josh Sawyer)揭示了這一興趣。

索耶(Sawyer)指出:“支柱:戰術是很多人想要的東西……有很多喜歡戰術遊戲的人”,但承認確定適當的範圍,視覺質量和這樣一個項目的整體規模的挑戰。先前的報告表明,開發人員對永恆戰術遊戲的支柱的興趣,而宣告的成功可能會提供最終使這種願景栩栩如生的動力。

儘管如此,索耶仍致力於永恆3的支柱,設想預算更接近鮑德爾的大門3 (1億美元),其預算大大大於永恆II的支柱II:Deadfire的預算。

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