Il regista di Boved suggerisce i piani futuri per il franchise in seguito al successo del gioco del gioco. Continua a leggere per scoprire le possibilità di espansioni, sequel e altri progetti nelle opere.
Il regista di dichiarazione cerca di espandersi sul mondo che hanno creato
Espansioni e sequel: una possibilità reale?
Il rilascio di Boved è stato un successo, con Microsoft e Obsidian, secondo quanto riferito con i dati sulle vendite. In un'intervista del 22 febbraio 2025 con Bloomberg, il direttore del gioco dichiarato Carrie Patel ha discusso del potenziale per le espansioni o un sequel.
Mentre Obsidian non ha annunciato pubblicamente alcun piano concreto, Patel ha espresso un forte desiderio di continuare a lavorare all'interno dell'universo dichiarato. Ha dichiarato: "Ora che abbiamo costruito questo mondo meraviglioso e ha anche costruito la forza e la memoria muscolare della squadra attorno al contenuto e al gameplay in questo mondo, mi piacerebbe vederci fare di più", suggerendo a suo interesse sia per le espansioni che per un potenziale sequel.
Navigare le sfide dello sviluppo di Supponed
Il viaggio di Boved to Release non era senza ostacoli. Patel riconosce apertamente la natura disordinata e in evoluzione del processo di sviluppo.
Il progetto è iniziato nel 2018, un momento in cui Obsidian si stava preparando per una vendita nonostante i precedenti successi con titoli come Fallout: New Vegas e Pillars of Eternity . La transizione a far parte di Microsoft, annunciata nel 2020, ha portato la propria serie di sfide, tra cui la necessità di tagliare le funzionalità multiplayer. Un cambio di leadership e un riavvio del progetto nel gennaio 2021 hanno ulteriormente rimodellato la direzione del gioco.
Gestire una squadra di oltre 80 persone ha presentato difficoltà uniche, come ha spiegato Patel: "Normalmente se stai facendo un passo indietro e rivalutando la tua direzione creativa ... lo faresti con una squadra molto piccola." Sotto la guida di Patel, il team si è rifocalizzato sul rafforzamento della storia e della tradizione dai pilastri del franchise di Eternity , spostandosi da un mondo completamente aperto alle zone aperte, consentendo un maggiore raffinamento di queste aree.
Patel riflette su questa esperienza, affermando: "C'è questa cosa interessante che ho visto in ogni progetto su cui ho lavorato ... le cose sono disordinate, disordinate, disordinate, poi iniziano a riunirsi".
Pillars of Eternity Tactics: una nuova frontiera?
Con i pilastri del franchise di Eternity rivitalizzati attraverso i dichiarati, Obsidian sta esplorando la possibilità di un gioco di tattiche di pilastri . Durante un Livestream Twitch del 23 febbraio 2025, Pillars of Eternity e Pillars of Eternity II: il direttore di Deadfire Josh Sawyer ha rivelato questo interesse.
Sawyer ha osservato: "Pillars: le tattiche sono una cosa che molte persone vorrebbero ... Ci sono molte persone a cui piacciono i giochi di tattiche", ma hanno riconosciuto le sfide per determinare l'ambito appropriato, la qualità visiva e le dimensioni complessive di tale progetto. Rapporti precedenti hanno indicato l'interesse degli sviluppatori per un pilastro del gioco delle tattiche dell'eternità e il successo di Suppured può fornire l'impulso per dare vita finalmente a questa visione.
Nonostante ciò, Sawyer rimane impegnata in Pillars of Eternity 3 , immaginando un budget più vicino a quello di Baldur's Gate 3 ($ 100 milioni), significativamente più grande dei pilastri dell'eternità II: il budget di Deadfire .
Superlod è attualmente disponibile per Xbox Series X | S e PC. Per le ultime notizie dichiarate, dai un'occhiata al nostro articolo correlato!