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Il sequel dichiarato/DLC ha accennato come numeri di vendita soddisfa Obsidian e Microsoft

Authore: AlexisAggiornamento:Mar 17,2025

Il sequel dichiarato/DLC ha accennato come numeri di vendita soddisfa Obsidian e Microsoft

Il regista di Boved suggerisce i piani futuri per il franchise in seguito al successo del gioco del gioco. Continua a leggere per scoprire le possibilità di espansioni, sequel e altri progetti nelle opere.

Il regista di dichiarazione cerca di espandersi sul mondo che hanno creato

Espansioni e sequel: una possibilità reale?

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Il rilascio di Boved è stato un successo, con Microsoft e Obsidian, secondo quanto riferito con i dati sulle vendite. In un'intervista del 22 febbraio 2025 con Bloomberg, il direttore del gioco dichiarato Carrie Patel ha discusso del potenziale per le espansioni o un sequel.

Mentre Obsidian non ha annunciato pubblicamente alcun piano concreto, Patel ha espresso un forte desiderio di continuare a lavorare all'interno dell'universo dichiarato. Ha dichiarato: "Ora che abbiamo costruito questo mondo meraviglioso e ha anche costruito la forza e la memoria muscolare della squadra attorno al contenuto e al gameplay in questo mondo, mi piacerebbe vederci fare di più", suggerendo a suo interesse sia per le espansioni che per un potenziale sequel.

Navigare le sfide dello sviluppo di Supponed

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Il viaggio di Boved to Release non era senza ostacoli. Patel riconosce apertamente la natura disordinata e in evoluzione del processo di sviluppo.

Il progetto è iniziato nel 2018, un momento in cui Obsidian si stava preparando per una vendita nonostante i precedenti successi con titoli come Fallout: New Vegas e Pillars of Eternity . La transizione a far parte di Microsoft, annunciata nel 2020, ha portato la propria serie di sfide, tra cui la necessità di tagliare le funzionalità multiplayer. Un cambio di leadership e un riavvio del progetto nel gennaio 2021 hanno ulteriormente rimodellato la direzione del gioco.

Gestire una squadra di oltre 80 persone ha presentato difficoltà uniche, come ha spiegato Patel: "Normalmente se stai facendo un passo indietro e rivalutando la tua direzione creativa ... lo faresti con una squadra molto piccola." Sotto la guida di Patel, il team si è rifocalizzato sul rafforzamento della storia e della tradizione dai pilastri del franchise di Eternity , spostandosi da un mondo completamente aperto alle zone aperte, consentendo un maggiore raffinamento di queste aree.

Patel riflette su questa esperienza, affermando: "C'è questa cosa interessante che ho visto in ogni progetto su cui ho lavorato ... le cose sono disordinate, disordinate, disordinate, poi iniziano a riunirsi".

Pillars of Eternity Tactics: una nuova frontiera?

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Con i pilastri del franchise di Eternity rivitalizzati attraverso i dichiarati, Obsidian sta esplorando la possibilità di un gioco di tattiche di pilastri . Durante un Livestream Twitch del 23 febbraio 2025, Pillars of Eternity e Pillars of Eternity II: il direttore di Deadfire Josh Sawyer ha rivelato questo interesse.

Sawyer ha osservato: "Pillars: le tattiche sono una cosa che molte persone vorrebbero ... Ci sono molte persone a cui piacciono i giochi di tattiche", ma hanno riconosciuto le sfide per determinare l'ambito appropriato, la qualità visiva e le dimensioni complessive di tale progetto. Rapporti precedenti hanno indicato l'interesse degli sviluppatori per un pilastro del gioco delle tattiche dell'eternità e il successo di Suppured può fornire l'impulso per dare vita finalmente a questa visione.

Nonostante ciò, Sawyer rimane impegnata in Pillars of Eternity 3 , immaginando un budget più vicino a quello di Baldur's Gate 3 ($ 100 milioni), significativamente più grande dei pilastri dell'eternità II: il budget di Deadfire .

Superlod è attualmente disponibile per Xbox Series X | S e PC. Per le ultime notizie dichiarate, dai un'occhiata al nostro articolo correlato!