Hero Brawl မုဒ်သည် ဂန္တဝင်မြေပုံများပေါ်တွင် အသွင်အပြင်အသစ်ဖြင့် ပြန်လည်ရောက်ရှိလာသည်။
- Hero Brawl Mode သည် ဝန်ဆောင်မှုပြင်ပမြေပုံများနှင့် ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများစွာဖြင့် ပြန်လည်ရောက်ရှိလာပါသည်။
- Brawl mode သည် နှစ်ပတ်တစ်ကြိမ်လှည့်ပြီး အထူးဘဏ္ဍာသေတ္တာကို ဆုချသည်။
- Snow Brawl ကို PTR တွင် ရနိုင်ပါပြီ။
Blizzard ၏ “Heroes of the Storm” သည် ဂန္တဝင် Heroes Brawl မုဒ်ကို ပြန်လည်ပေါ်လာတော့မည်ဖြစ်ပြီး “Brawl Mode” ဟူသောအမည်ဖြင့် ၎င်းကို ပြန်လည်ဖွင့်လှစ်တော့မည့် ဒါဇင်များစွာသော မကြာမီကာလအတွင်းတွင် ပြန်လည်ဖွင့်လှစ်ပါမည်။ ! ဤဂန္ထဝင်မုဒ်၏အသစ်ဗားရှင်းအသစ်သည် "Heroes of the Storm" Public Test Server (PTR) တွင်ရရှိနိုင်ပြီး တစ်လခန့်အကြာတွင် တရားဝင် patch update တွင်တရားဝင်ထွက်ရှိမည်ဟုမျှော်လင့်ရသည်။
Hero Brawl မုဒ်ကို Arena Mode ပုံစံဖြင့် 2016 ခုနှစ်တွင် စတင်ခဲ့ပြီး၊ အပတ်တိုင်း မတူညီသောစိန်ခေါ်မှုများကို ယူဆောင်လာပြီး ဂိမ်းအတွက် သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုများ ပြုလုပ်ပေးပါသည်။ Hearthstone ၏ Tavern Brawl မှ မှုတ်သွင်းထားသော၊ Heroes Brawl မုဒ်သည် ထူးခြားသောမြေပုံအခင်းအကျင်းများ၊ အစားထိုးရည်ရွယ်ချက်များနှင့် ထူးခြားသောစည်းမျဉ်းများဖြစ်သည့် Nova Ghost Protocol စနိုက်ပါပြိုင်ပွဲ၊ စစ်မြေပြင်များစွာ၏ လျင်မြန်သော Arena ဗားရှင်းနှင့် Braxis PVE မစ်ရှင်မှ လွတ်မြောက်ခြင်းကဲ့သို့သော ထူးခြားသောစည်းမျဉ်းများကို မိတ်ဆက်ပေးပါသည်။ သို့သော်၊ တစ်ကြောင်းတည်းမြေပုံများ၏ရေပန်းစားမှုနှင့်မုဒ်ထိန်းသိမ်းမှုအခက်အခဲကြောင့် Heroes Brawl မုဒ်ကို 2020 ခုနှစ်တွင် ARAM မုဒ်ဖြင့် အပြီးတိုင်အစားထိုးခဲ့သည်။
ယခု၊ ငါးနှစ်နီးပါးကြာပြီးနောက်၊ Heroes Brawl မုဒ်သည် နာမည်အနည်းငယ်ကွဲပြားသော်လည်း Blizzard MOBA ဂိမ်းသို့ နောက်ဆုံးတွင် ပြန်လည်ရောက်ရှိခဲ့သည်။ မကြာသေးမီက Heroes of the Storm သည် ဟီးရိုးလက်ကျန်နှင့် ချို့ယွင်းချက်ပြင်ဆင်မှုများပါရှိသော အများသူငှာ စမ်းသပ်ဆာဗာတွင် အပ်ဒိတ်အသစ်တစ်ခုကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း ဤအပ်ဒိတ်၏ အထင်ရှားဆုံးအပိုင်းမှာ လာမည့်အပ်ဒိတ်တွင် ဂိမ်းသို့ထည့်သွင်းမည့် Heroic Brawl ဗားရှင်းအသစ်ဖြစ်သည့် Brawl Mode ဖြစ်သည်။
patch မှတ်စုများအရ၊ Brawl မုဒ်သည် ယခင်ဗားရှင်းများကဲ့သို့ အပတ်တိုင်းလှည့်မည့်အစား လတိုင်း၏ 1st နှင့် 15 ရက်နေ့များတွင် အပ်ဒိတ်များဖြင့် နှစ်ပတ်တစ်ကြိမ် လှည့်ပါမည်။ ယခင်ကကဲ့သို့၊ ကစားသမားများသည် Brawls သုံးခုကိုကစားခြင်းဖြင့် အထူးဘဏ္ဍာသေတ္တာကို ရရှိနိုင်ပြီး ဤမုဒ်ကို ပွဲ၏ကြာချိန်အတွက် ရနိုင်ပါသည်။ ကစားသမားများသည် Brawl တွင်တစ်ကြိမ်ဆုများရရှိမည်၊ သို့မဟုတ် Brawl မုဒ်အွန်လိုင်းရှိနေစဉ် အပတ်တိုင်းဆုများရရှိမည်ဆိုသည်ကို မရှင်းလင်းပါ။ ယခင်က Heroic Brawl မုဒ်နှစ်ဒါဇင်ကျော်ရှိခဲ့သည်ဟုယူဆပါက ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏အကြိုက်ဆုံးမုဒ်အများစု၏ပြန်လာခြင်းကို မြင်တွေ့ရနိုင်ဖွယ်ရှိပြီး အနာဂတ်တွင် Brawl မုဒ်အသစ်အချို့လည်းရှိနိုင်ပါသည်။
ပထမဆုံး ရန်ပွဲမုဒ် - အားလပ်ရက်အတွက် အဓိကအကြောင်းအရာဖြစ်သော Snow Brawl - သည် Heroes of the Storm PTR တွင် စမ်းသပ်ရန်အတွက် လောလောဆယ် ရနိုင်ပါသည်။ patch ကို ယခုမှ တစ်လခန့် တိုက်ရိုက်လွှင့်ချိန်တွင် ဂိမ်းမုဒ်သည် Heroes of the Storm သို့ တရားဝင်ရောက်ရှိလာမည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းအင်တာဖေ့စ်သည် PTR ဗားရှင်းသည် သုံးပတ်ကြာရှည်မည်ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းဖြင့် Blizzard သည် ဖေဖော်ဝါရီလအစောပိုင်းတွင် brawl mode ကိုစတင်ရန်စီစဉ်နိုင်သည်။
ဇွန်လ 2 ရက်၊ 2025 သည် "Heroes of the Storm" ၏ ဆယ်နှစ်ပြည့် နှစ်ပတ်လည်နေ့ဖြစ်ပြီး Heroes Brawl mode သည် အလွန်အရေးကြီးသည့် ဤ MOBA ဂိမ်း၏ နှစ်ပတ်လည်နေ့နှင့် တိုက်ဆိုင်နေပါသည်။ Heroes of the Storm ပရိသတ်များအတွက် ကြီးမားသော အံ့အားသင့်စရာဖြစ်ပါသည် - ကစားသမားများစွာက ၎င်းသည် တရားဝင် Heroes of the Storm ပြန်လည်နိုးထမှု၏ ရှေ့ပြေးနိမိတ်အဖြစ် မျှော်လင့်နေကြသည်။
မုန်တိုင်း၏သူရဲကောင်းများ PTR Patch မှတ်စုများ (ဇန်နဝါရီ ၆၊ ၂၀၂၅)
ကျွန်ုပ်တို့၏နောက်ထပ် Heroes of the Storm patch ကို ကစားသမားများ စမ်းသပ်ရန်အတွက် Public Test Server (PTR) တွင် ရနိုင်ပါပြီ။ PTR တွင်ကစားနေစဉ်တွင် မည်သည့် bug မဆို ကြုံတွေ့ရပါက၊ သင်၏ အတွေ့အကြုံအကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့အား အသိပေးရန် PTR Bug Report Forum သို့ ဝင်ကြည့်ပါ။
ဗိုလ်ချုပ်
- မွမ်းမံထားသော ပင်မစခရင်နှင့် စဖွင့်တေးဂီတ။
- အသစ်- Brawl မုဒ်ကို ထည့်ပြီးပါပြီ။ ရန်ပွဲမုဒ်ကို လတိုင်း၏ 1st နှင့် 15 ရက်နေ့များတွင် လှည့်ပါမည်။
လက်ကျန် အပ်ဒိတ်
ဟီးရိုး
- Auriel
- စွမ်းရည်
- အဆင့် 1
- လောင်မြိုက်သောအလင်းရောင်
- ယခုအခါ ရန်သူသူရဲကောင်းများကိုသာ ပျက်စီးစေပါသည်။
- လောင်မြိုက်သောအလင်းရောင်
- အဆင့် 7
- အားကောင်းတဲ့ကြိုး
- ယခု ပုံမှန် တိုက်ခိုက်သည့် အကွာအဝေးကို 1.1 တိုးမြှင့်ထားသည်။
- အားကောင်းတဲ့ကြိုး
- အဆင့် 16
- မျှော်လင့်ချက်အကျဉ်း
- Quest reward သည် 75 မှ 55 သို့ လျှော့ချထားသည်။
- ဘုရားသခင်၏ ပြစ်ဒဏ်
- သံချပ်ကာ လျှော့ချမှု ၁၀ မှ ၂၀ အထိ တိုးလာသည်။
- စာလုံးပေါင်းပါဝါ 10% မှ 15% တိုးလာသည်။
- မျှော်လင့်ချက်အကျဉ်း
- အဆင့် 1
- စွမ်းရည်
- Chromie
- စွမ်းရည်
- အဆင့် 1
- အာကာသလှည့်လည်သူအား လိုက်ရှာခြင်း
- စာလုံးပေါင်းပါဝါ 10% မှ 15% တိုးလာသည်။
- အာကာသလှည့်လည်သူအား လိုက်ရှာခြင်း
- အဆင့် 7
- Moebius ချွတ်
- နှေးကွေးမှုအကျိုးသက်ရောက်မှုကို 60% မှ 40% လျှော့ချသည်။
- Moebius ချွတ်
- အဆင့် 20
- ပိုးခွံနှင့် ပိုးအိမ်ဆွဲခြင်း
- Sluggish Quicksand သည် စွမ်းအင်ကို မသုံးတော့ပါ။
- ယခု Slowing Sands ၏ ကာစ်အကွာအဝေးကိုလည်း 50% တိုးပေးပါသည်။
- ပိုးခွံနှင့် ပိုးအိမ်ဆွဲခြင်း
- အဆင့် 1
- စွမ်းရည်
- Joanna
- အခြေခံများ
- သန့်ရှင်းသောအလင်းရောင်သည် [E]
- လင်းလက်သည်။
- မာနာကုန်ကျစရိတ် 45 မှ 55 သို့ တိုးလာသည်။
- သန့်ရှင်းသောအလင်းရောင်သည် [E]
- စွမ်းရည်
- အဆင့် 1
- သန့်ရှင်းသောခံတပ်
- ကျန်းမာရေး ဘောနပ်စ်၏ စတင်တန်ဖိုးသည် 20% မှ 25% အထိ တိုးလာသည်။
- Fanatical Shine
- Damage Bonus ကို 75% မှ 70% အထိ လျှော့ချပေးပါသည်။
- သန့်ရှင်းသောခံတပ်
- အဆင့် 7
- စီးနင်းခ
- ကြာချိန် 3 စက္ကန့်မှ 4 စက္ကန့်သို့ တိုးလာသည်။
- စီးနင်းခ
- အဆင့် 13
- ကောင်းချီးမင်္ဂလာ
- Damage ကို 74 မှ 65 သို့ လျှော့ချခဲ့သည်။
- ကောင်းချီးမင်္ဂလာ
- အဆင့် 16
- သန့်ရှင်းသော ရှင်ပြန်ထမြောက်ခြင်း
- Cooldown လျှော့ချမှုကို 1.5 စက္ကန့်မှ 1 စက္ကန့်သို့ လျှော့ချပါ။
- လေဟာနယ်ကို ကျုံ့
- ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု 25% မှ 30% အထိ တိုးလာပါသည်။
- ကြာချိန်သည် ၂ စက္ကန့်မှ ၃ စက္ကန့်သို့ တိုးလာသည်။
- အနှေးအကျိုးသက်ရောက်မှု 25% မှ 30% တိုးလာသည်။
- သန့်ရှင်းသော ရှင်ပြန်ထမြောက်ခြင်း
- အဆင့် 1
- အခြေခံများ
- အေးဂျင့်
- စွမ်းရည်
- အဆင့် 4
- ဒါက သွေးပါလား။ !
- ကျန်းမာရေးပြန်လည်ကောင်းမွန်သော orb မှရရှိသော အနာကျက်ခြင်းအကျိုးသက်ရောက်မှုသည် အမြင့်ဆုံးကျန်းမာရေး၏ 15% အထိတိုးလာသည်။
- Pulse Generator
- အနာပျောက်စေသော အာနိသင်ကို 18% မှ 12% အထိ လျှော့ချပေးသည်။
- ဒါက သွေးပါလား။ !
- အဆင့် 4
- အဆင့် 13
- Jumper
- Cooldown refresh ကို 150% မှ 100% သို့ လျှော့ချပါ။
- Shield ကို 6.5% မှ 6% သို့ လျှော့ချထားသည်။
- Jumper
- စွမ်းရည်
- Zul'jin
- အခြေခံများ
- ပုဆိန်လိုချင်ပါသလား။ [ထူးခြားချက်]
- သာမန်တိုက်ခိုက်မှု ပျက်စီးမှု 94 မှ 118 အထိ တိုးလာသည်။
- မစ်ရှင်ပြီးမြောက်ခြင်းဆုလာဘ်ကို 1 မှ 0.25 သို့ လျှော့ချထားသည်။
- ပုဆိန်လိုချင်ပါသလား။ [ထူးခြားချက်]
- စွမ်းရည်
- အဆင့် 1
- မဆင်မခြင်
- သာမန်တိုက်ခိုက်ပျက်စီးမှုအပိုဆုကြေးကို 15% မှ 10% သို့ လျှော့ချပါ။
- မဆင်မခြင်
- အဆင့် 10
- Guillotine
- Cooldown ကို စက္ကန့် 40 မှ 30 စက္ကန့်သို့ လျှော့ချပါ။
- Mana ကုန်ကျစရိတ်ကို 70 မှ 60 သို့ လျှော့ချထားသည်။
- Tazdingo!
- Cooldown သည် စက္ကန့် 90 မှ 100 စက္ကန့်သို့ တိုးလာသည်။
- မာနာကုန်ကျစရိတ် 75 မှ 80 သို့ တိုးလာသည်။
- Guillotine
- အဆင့် 16
- စတင်သတ်ပါ
- Kill Window ကို 1.5 စက္ကန့်မှ 0.5 စက္ကန့်သို့ လျှော့ချပါ။
- စတင်သတ်ပါ
- အဆင့် 20
- သံကြိုး
- Kill Window ကို 1.5 စက္ကန့်မှ 0.5 စက္ကန့်သို့ လျှော့ချပါ။
- သံကြိုး
- အဆင့် 1
- အခြေခံများ
ချွတ်ယွင်းချက်ပြင်ဆင်မှုများ
ဗိုလ်ချုပ်
- အတွေ့အကြုံများသည် orbs ပေါ်တယ်များမှတစ်ဆင့် ဖြတ်သန်းနိုင်ပါပြီ။
- root အမြင်အာရုံသက်ရောက်မှုများနှင့် ပတ်သက်သော ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းထားသည်။
- ၎င်းတို့၏အမြန်နှုန်းသည် ထိန်းချုပ်မှုအကျိုးသက်ရောက်မှုလျော့ချရေးအကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့် အချိုးကျစေရန်အတွက် ပျက်စီးယိုယွင်းမှုနှင့် တိုးမြင့်မှုနှေးကွေးမှုဆိုင်ရာသက်ရောက်မှုများကို အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည်။
ဟီးရိုး
- Alixstrasza
- အခြေခံများ
- Fire Blast [E]
- ပစ်မှတ်၏ နှေးကွေးသည့်ကြာချိန်ကို လျှော့ချလိုက်သည်နှင့် Fire Blast ၏ နှေးကွေးသည့်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ဖယ်ရှားပစ်ရသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Fire Blast [E]
- အခြေခံများ
- Azmodan
- အဆင့် 13
- စစ်ဌာနချုပ်
- Demonic Invasion death blasts တွင် Chain of Command အလုပ်မလုပ်စေရန် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- စစ်ဌာနချုပ်
- အဆင့် 13
- တောက်ပသောတောင်ပံများ
- အခြေခံများ
- Phase Shift [Z]
- Phase Shift စတိုးအိုင်ကွန်နှင့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Phase Shift [Z]
- အခြေခံများ
- Chen
- အဆင့် 10
- လေ၊ မြေ၊ မီး
- လေ၊ မြေကြီးနှင့် မီးတောက်များ အမှတ်များ ယှဉ်ပြိုင်ခြင်းကို တားဆီးမည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းထားသည်။
- လေ၊ မြေ၊ မီး
- အဆင့် 10
- Jogar
- ဗိုလ်ချုပ်
- Jogar သည် ငုတ်လျှိုးနေချိန်တွင် Jogar ၏ အမာခံနယ်မြေတစ်ခုအတွက် တိုက်ပွဲဝင်စေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- ဗိုလ်ချုပ်
- Dehaka
- အခြေခံများ
- ချုံခိုးဝှက် [Z]
- Bush Sneak ဆိုင်အိုင်ကွန်နှင့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- အနိမ့်ဆုံး ကာစ်အကွာအဝေးကို ယခု Dehaka ၏ အချင်းဝက်တွင် ကန့်သတ်ထားပါသည်။
- ချုံခိုးဝှက် [Z]
- အခြေခံများ
- ETC
- အဆင့် 7
- ပင်ဘောမာစတာ
- အပိုအပျက်အစီးများကို stack သို့ အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသည်။
- ပင်ဘောမာစတာ
- အဆင့် 13
- မျက်နှာ အရည်ပျော်
- ပစ်မှတ်၏ နှေးကွေးသောကြာချိန်ကို လျှော့ချလိုက်သည်နှင့် Face Smelt ၏ နှေးကွေးသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို ဖယ်ရှားစေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- မျက်နှာ အရည်ပျော်
- အဆင့် 7
- Falstein
- အခြေခံများ
- Fly [Z]
- ဆိုင်ခန်းအိုင်ကွန်နှင့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းထားသည်။
- Fly [Z]
- အဆင့် 10
- လေပြင်းတိုက်သည်
- ပစ်မှတ်၏ နှေးကွေးသောကြာချိန်ကို လျှော့ချလိုက်သည်နှင့် Strong Gust ၏ နှေးကွေးသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို ဖယ်ရှားစေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- လေပြင်းတိုက်သည်
- အခြေခံများ
- ဖီးနစ်
- အဆင့် 1
- Armory Synergy
- Armory Synergy သည် အဆင့်ဗုံးထိသော အဓိကပစ်မှတ်များအတွက် cooldown လျော့ချပေးမည်မဟုတ်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Armory Synergy
- အဆင့် 4
- စွမ်းအင်ကို ဖိနှိပ်
- ပစ်မှတ်၏ နှေးကွေးသောကြာချိန်ကို လျှော့ချလိုက်သည်နှင့် ဖိနှိပ်ထားသော စွမ်းအင်ကို ဖယ်ရှားပစ်ရသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- စွမ်းအင်ကို ဖိနှိပ်
- အဆင့် 1
- Joanna
- အခြေခံများ
- ပြစ်ဒဏ် [မေး]
- ပစ်မှတ်၏ နှေးကွေးသောကြာချိန်ကို လျှော့ချလိုက်သည်နှင့် Smite ကို ဖယ်ရှားပစ်ရသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- ပြစ်ဒဏ် [မေး]
- အခြေခံများ
- Karazim
- အဆင့် 4
- Soul Ally
- Soul Ally ၏ အနာကျက်ခြင်းဆိုင်ရာ သက်ရောက်မှုများကို စစ်ပွဲ၏ မြူခိုးများတွင် မြင်နိုင်စေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Soul Ally
- အဆင့် 4
- လူစီယို
- အခြေခံများ
- တံတိုင်းတက်ခြင်း [Z]
- နံရံတောင်တက်ဆိုင်အိုင်ကွန်နှင့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းထားသည်။
- တံတိုင်းတက်ခြင်း [Z]
- အခြေခံများ
- Lunala
- အခြေခံများ
- Spores [W]
- အားနည်းစေသည်။
- ပစ်မှတ်၏နှေးကွေးသောကြာချိန်ကို လျှော့ချလိုက်သည်နှင့် Spore ၏နှေးကွေးသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို ဖယ်ရှားစေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Spores [W]
- အခြေခံများ
- Mayif
- အဆင့် 16
- သံချပ်ကာ တိုက်ခိုက်ရေး
- Armored Assault သည် Shadow Binding ၏ splash ပျက်စီးမှုအတွက် ဘောနပ်စ်အပြည့်မပေးသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- သံချပ်ကာ တိုက်ခိုက်ရေး
- အဆင့် 16
- ume
- အခြေခံများ
- Frozen [E]
- ပစ်မှတ်၏ နှေးကွေးသောကြာချိန်ကို လျှော့ချလိုက်သည်နှင့် Freeze ၏ နှေးကွေးသည့်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ဖယ်ရှားစေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Frozen [E]
- အဆင့် 10
- ရေခဲတံတိုင်း
- Ice Wall သည် D.Va ၏ မိမိကိုယ်ကို ဖျက်ဆီးခြင်းအတွက် ရပ်တန့်စေမည့် အကျိုးသက်ရောက်မှုကို မသက်ရောက်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- ရေခဲတံတိုင်း
- အခြေခံများ
- Moradin
- အဆင့် 4
- မိုးကြိုးလောင်
- Thunder Sear သည် များပြားသော လျှော့ချမှုဖြစ်ကြောင်းပြသရန် ကိရိယာအကြံပြုချက်ကို အပ်ဒိတ်လုပ်ထားပါသည်။
- မိုးကြိုးလောင်
- အဆင့် 13
- မိုးကြိုးပစ်
- အပျက်အစီး မြှင့်တင်မှုများကို ယခု စုစည်းထားပါသည်။
- မိုးကြိုးပစ်
- အဆင့် 4
- Probius
- အခြေခံများ
- Worker Bee Raid [Z]
- အလုပ်သမားပျားများ ဝင်ရောက်စီးနင်းသည့် စတိုးဆိုင်အိုင်ကွန်များနှင့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Worker Bee Raid [Z]
- အခြေခံများ
- Regar
- အခြေခံများ
- သန့်စင်ခြင်း [လက္ခဏာ]
- ပစ်မှတ်၏ နှေးကွေးသောကြာချိန်ကို လျှော့ချလိုက်သည်နှင့် Purge ကို ဖယ်ရှားပစ်ရသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- သန့်စင်ခြင်း [လက္ခဏာ]
- အခြေခံများ
- Sam Luo
- အခြေခံများ
- Crit [W]
- Sam Rowe အသတ်ခံရပါက ပြင်းထန်သောရိုက်ချက်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ဆက်ရှိနေစေမည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းပေးပါသည်။
- Crit [W]
- အဆင့် 13
- အစားထိုးနည်းပညာ
- Substitute သည် ပုံသဏ္ဍာန်မမှန်သော ပုံသဏ္ဍာန်တစ်ခုဖန်တီးမည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- အစားထိုးနည်းပညာ
- အခြေခံများ
- တပ်ကြပ်ကြီး တူတူ
- အခြေခံများ
- Thruster [Z]
- thruster store icon ဖြင့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းထားသည်။
- Thruster [Z]
- အခြေခံများ
- Stukov
- အခြေခံများ
- ပိုပြင်းထန်သော pustules [W]
- ပစ်မှတ်၏ နှေးကွေးသောကြာချိန်ကို လျှော့ချလိုက်သည်နှင့် တပြိုင်နက် ပိုမိုပြင်းထန်သော Pustule ၏ တိုးမြင့်လာသော နှေးကွေးသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို ဖယ်ရှားပေးသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- ပိုပြင်းထန်သော pustules [W]
- အခြေခံများ
- Sylvanas
- အဆင့် 1
- အရိပ်ကိုချဲ့ပါ
- Unfolding Shadows သည် ပြန့်ကျဲမှုကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော Shadow Dagger ၏ သက်ရောက်မှု ပျက်စီးမှုအတွက် စူးစမ်းမှု တိုးတက်မှုကို မပေးနိုင်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- အရိပ်ကိုချဲ့ပါ
- အဆင့် 1
- သားသတ်သမား
- အခြေခံများ
- နှောင် [Q]
- ပစ်မှတ်၏ နှေးကွေးသောကြာချိန်ကို လျှော့ချလိုက်သည်နှင့် Tether ကို ဖယ်ရှားစေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- နှောင် [Q]
- အခြေခံများ
- ပျောက်ဆုံးနေသော ဗိုက်ကင်းများ
- အခြေခံများ
- လာပါ! [Z]
- ပြင်ဆင်ပြီးလာပါ! စတိုးအိုင်ကွန် ပြဿနာ။
- လာပါ! [Z]
- အခြေခံများ
- Zagara
- အဆင့် 20
- နွားဗီဇ
- Devouring Maw သည် ရည်ရွယ်ထားသည်ထက် Swarm Instinct မှ ဆုကြေးငွေများ ပိုမိုရရှိစေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- နွားဗီဇ
- အဆင့် 20