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Il tributo agli eroi rinvigorisce Nexus nell'ultima patch

Authore: RyanAggiornamento:Jan 19,2025

Il tributo agli eroi rinvigorisce Nexus nell

La modalità Hero Brawl ritorna con un nuovo look sulle mappe classiche!

  • La modalità Hero Brawl ritorna con decine di mappe fuori servizio e sfide uniche.
  • La modalità Rissa ruota ogni due settimane e premia con uno speciale scrigno del tesoro.
  • Snow Brawl è ora disponibile su PTR.

"Heroes of the Storm" di Blizzard sta per far riapparire la classica modalità Heroes Brawl e restituirla sotto il nome di "Brawl Mode". Decine di mappe fuori produzione da tempo verranno rilasciate di nuovo dopo cinque anni ! Questa nuova versione della modalità classica è ora disponibile sul server di test pubblico (PTR) di "Heroes of the Storm" e dovrebbe essere lanciata ufficialmente con un aggiornamento della patch ufficiale tra circa un mese.

La modalità Hero Brawl è stata originariamente lanciata nel 2016 sotto forma di modalità Arena, che porta sfide diverse ogni settimana e apporta modifiche sostanziali al gioco. Ispirata alla Taverna Brawl di Hearthstone, la modalità Heroes Brawl introduce layout di mappa unici, obiettivi alternativi e regole bizzarre come uno scontro tra cecchini interamente basato sul protocollo Nova Ghost, una frenetica versione Arena di più campi di battaglia e la missione PVE Fuga da Braxis. Tuttavia, a causa della popolarità delle mappe a linea singola e della difficoltà di manutenzione della modalità, la modalità Heroes Brawl è stata definitivamente sostituita dalla modalità ARAM nel 2020.

Ora, quasi cinque anni dopo, la modalità Heroes Brawl è finalmente tornata nel gioco Blizzard MOBA, anche se con un nome leggermente diverso. Di recente, Heroes of the Storm ha rilasciato un nuovo aggiornamento sul server di test pubblico, che contiene alcuni bilanciamenti degli eroi e correzioni di bug. La parte più notevole di questo aggiornamento, tuttavia, è la modalità Brawl, una nuovissima versione di Heroic Brawl che verrà aggiunta al gioco nel prossimo aggiornamento.

Secondo le note della patch, la modalità Brawl ruoterà ogni due settimane, con aggiornamenti l'1 e il 15 di ogni mese, invece di ruotare ogni settimana come le versioni precedenti. Come in precedenza, i giocatori possono guadagnare uno speciale forziere del tesoro giocando tre Risse e questa modalità è disponibile per tutta la durata dell'evento. Non è chiaro se i giocatori riceveranno ricompense una volta per Brawl o se riceveranno ricompense ogni settimana mentre la modalità Brawl è online. Considerando che in passato sono esistite più di due dozzine di modalità Rissa Eroica, i giocatori probabilmente vedranno il ritorno della maggior parte delle loro modalità preferite e potrebbero esserci anche alcune nuove modalità Rissa in futuro.

La prima modalità rissa, la Rissa sulla neve a tema natalizio, è attualmente disponibile per il test sul PTR di Heroes of the Storm. La modalità di gioco arriverà ufficialmente su Heroes of the Storm quando la patch sarà pubblicata, circa tra un mese. Considerando che l'interfaccia del gioco mostra che la versione PTR durerà tre settimane, Blizzard potrebbe pianificare di lanciare la modalità rissa all'inizio di febbraio.

Il 2 giugno 2025 è il decimo anniversario di "Heroes of the Storm". Il ritorno della modalità Heroes Brawl coincide con l'anniversario di questo gioco MOBA, che è di grande significato. Questa è una grande sorpresa per i fan di Heroes of the Storm: molti giocatori sperano che questo possa essere un altro precursore di un revival ufficiale di Heroes of the Storm.

Note sulla patch PTR di Heroes of the Storm (6 gennaio 2025)

La nostra prossima patch di Heroes of the Storm è ora disponibile sul Public Test Server (PTR) affinché i giocatori possano testarla. Come sempre, se riscontri bug mentre giochi sul PTR, visita il forum di segnalazione bug del PTR per farci sapere la tua esperienza.

Generale

  • Schermata iniziale e musica di avvio aggiornate.
  • Novità: aggiunta la modalità Rissa! La modalità Rissa cambierà l'1 e il 15 di ogni mese.

Aggiornamento del saldo

Eroe

  • Auriel
    • Talento
      • Livello 1
        • Luce rovente
          • Ora infligge danni solo agli eroi nemici.
      • Livello 7
        • Cavo potente
          • Ora aumenta il raggio di attacco normale di 1,1.
      • Livello 16
        • Riserva della Speranza
          • Ricompensa della missione ridotta da 75 a 55.
        • La punizione di Dio
          • Riduzione dell'armatura aumentata da 10 a 20.
          • La potenza degli incantesimi è aumentata dal 10% al 15%.
  • Cromie
    • Talento
      • Livello 1
        • La ricerca del vagabondo spazio-temporale
          • La potenza degli incantesimi è aumentata dal 10% al 15%.
      • Livello 7
        • Striscia di Moebius
          • L'effetto di rallentamento è ridotto dal 60% al 40%.
      • Livello 20
        • Peeling di seta e bozzoli
          • Le sabbie mobili lente non consumano più energia.
          • Ora aumenta anche la portata di lancio di Slowing Sands del 50%.
  • Joanna
    • Nozioni di base
      • La luce santa risplende [E]
        • Costo di mana aumentato da 45 a 55.
    • Talento
      • Livello 1
        • Santa Fortezza
          • Il valore iniziale del bonus salute è aumentato dal 20% al 25%.
        • Splendore fanatico
          • Bonus danni ridotto dal 75% al ​​70%.
      • Livello 7
        • Costo della corsa
          • Durata aumentata da 3 secondi a 4 secondi.
      • Livello 13
        • Martello della benedizione
          • Danno ridotto da 74 a 65.
      • Livello 16
        • Santa Resurrezione
          • Riduzione del tempo di recupero ridotta da 1,5 secondi a 1 secondo.
        • Riduci il vuoto
          • La riduzione del danno è aumentata dal 25% al ​​30%.
          • Durata aumentata da 2 secondi a 3 secondi.
          • L'effetto di rallentamento è aumentato dal 25% al ​​30%.
  • Agente
    • Talento
      • Livello 4
        • È un impacco di sangue? !
          • L'effetto curativo ottenuto dalla sfera di recupero della salute è aumentato al 15% della salute massima.
        • Generatore di impulsi
          • Effetto curativo ridotto dal 18% al 12%.
    • Livello 13
      • Maglione
        • Aggiornamento del tempo di recupero ridotto dal 150% al 100%.
        • Scudo ridotto dal 6,5% al ​​6%.
  • Zul'jin
    • Nozioni di base
      • Vuoi un'ascia? [Funzione]
        • Il normale attacco fisico è aumentato da 94 a 118.
        • Ricompensa per il completamento della missione ridotta da 1 a 0,25.
    • Talento
      • Livello 1
        • Spericolato
          • Bonus normale attacco fisico ridotto dal 15% al ​​10%.
      • Livello 10
        • Ghigliottina
          • Il tempo di recupero è stato ridotto da 40 secondi a 30 secondi.
          • Costo di mana ridotto da 70 a 60.
        • Tazdingo!
          • Il tempo di recupero è aumentato da 90 secondi a 100 secondi.
          • Costo di mana aumentato da 75 a 80.
      • Livello 16
        • Inizia a uccidere
          • Finestra di uccisione ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
      • Livello 20
        • Motosega
          • Finestra di uccisione ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.

Correzioni di bug

Generale

  • Le sfere dell'esperienza ora possono passare attraverso i portali.
  • Risolti i problemi relativi agli effetti visivi di root.
  • Aggiornati gli effetti di decadimento e rallentamento incrementale in modo che la loro velocità sia proporzionale all'effetto di riduzione dell'effetto di controllo.

Eroe

  • Alixstrasza
    • Nozioni di base
      • Esplosione di fuoco [E]
        • Risolto un problema che causava la rimozione dell'effetto di rallentamento di Fire Blast non appena la durata del rallentamento del bersaglio veniva ridotta.
  • Azmodan
    • Livello 13
      • Catena di comando
        • Risolto un problema che impediva alla Catena di Comando di funzionare sui colpi mortali dell'Invasione Demoniaca.
  • Ali luminose
    • Nozioni di base
      • Spostamento di fase [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio Phase Shift.
  • Chen
    • Livello 10
      • Vento, Terra, Fuoco
        • Risolto un problema che impediva agli elfi del vento, della terra e del fuoco di competere per i punti.
  • Jogar
    • Generale
      • Risolto un problema per cui Jogar combatteva per una roccaforte mentre Jogar era fermo.
  • Dehaka
    • Nozioni di base
      • Bush Sneaking [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio Bush Sneak.
        • La distanza minima di lancio ora è limitata al raggio di Dehaka.
  • ETC
    • Livello 7
      • Maestro di flipper
        • Danni extra aggiornati per accumularsi.
    • Livello 13
      • Face Melting
        • Risolto un problema che causava la rimozione dell'effetto di rallentamento di Face Smelt non appena la durata del rallentamento del bersaglio veniva ridotta.
  • Falstein
    • Nozioni di base
      • Vola [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio volante.
    • Livello 10
      • Forti raffiche
        • Risolto un problema che causava la rimozione dell'effetto di rallentamento di Raffica Forte non appena la durata del rallentamento del bersaglio veniva ridotta.
  • Fenice
    • Livello 1
      • Sinergia dell'Armeria
        • Risolto un problema per cui la Sinergia dell'Armeria non forniva una riduzione del tempo di recupero per i bersagli primari colpiti dalle bombe fasiche.
    • Livello 4
      • Sopprimi l'energia
        • Risolto un problema che causava la rimozione dell'energia soppressa non appena la durata del rallentamento del bersaglio veniva ridotta.
  • Joanna
    • Nozioni di base
      • Punizione [Q]
        • Risolto un problema che causava la rimozione di Punizione non appena la durata del rallentamento del bersaglio veniva ridotta.
  • Karazim
    • Livello 4
      • Alleato dell'anima
        • Risolto un problema che rendeva visibili gli effetti curativi di Soul Ally nella nebbia di guerra.
  • Lucio
    • Nozioni di base
      • Arrampicata sul muro [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio di arrampicata su parete.
  • Lunala
    • Nozioni di base
      • Indebolisci spore [W]
        • Risolto un problema che causava la rimozione dell'effetto di rallentamento della Spora non appena la durata del rallentamento del bersaglio veniva ridotta.
  • Mayif
    • Livello 16
      • Assalto corazzato
        • Risolto un problema per cui Assalto corazzato non concedeva il bonus completo al danno ad area di Vincolo dell'ombra.
  • ume
    • Nozioni di base
      • Frozen [E]
        • Risolto un problema che causava la rimozione dell'effetto di rallentamento di Congelamento non appena la durata del rallentamento del bersaglio veniva ridotta.
    • Livello 10
      • Muro di ghiaccio
        • Risolto un problema per cui Muro di ghiaccio non applicava un effetto di arresto all'autodistruzione di D.VA.
  • Moradin
    • Livello 4
      • Brucia di tuono
        • Il tooltip è stato aggiornato per mostrare che Thunder Sear è una riduzione moltiplicativa.
    • Livello 13
      • Colpo di tuono
        • I potenziamenti dei danni ora sono cumulativi.
  • Probio
    • Nozioni di base
      • Raid dell'ape operaia [Z]
        • Risolto un problema con le api operaie che razziavano le icone del negozio.
  • Considera
    • Nozioni di base
      • Purificazione [caratteristica]
        • Risolto un problema che causava la rimozione di Purge non appena la durata del rallentamento del bersaglio veniva ridotta.
  • Sam Luo
    • Nozioni di base
      • Critico [W]
        • Risolto un problema che causava la persistenza dell'effetto del colpo critico se Sam Rowe veniva ucciso mentre aveva lo stack critico massimo.
    • Livello 13
      • Tecnica sostitutiva
        • Risolto un problema per cui il Sostituto creava un'immagine speculare con salute iniziale errata.
  • Sergente Hammer
    • Nozioni di base
      • Propulsore [Z]
        • Risolto il problema con l'icona del negozio del propulsore.
  • Stukov
    • Nozioni di base
      • Pustole aggravate [W]
        • Risolto un problema che causava la rimozione dell'effetto di rallentamento incrementale di Pustola Aggravata non appena la durata del rallentamento del bersaglio veniva ridotta.
  • Sylvanas
    • Livello 1
      • Espandi ombra
        • Risolto un problema per cui Unfolding Shadows non forniva la progressione della missione per il danno da impatto di Shadow Dagger causato dalla dispersione.
  • Macellaio
    • Nozioni di base
      • Legato [Q]
        • Risolto un problema che causava la rimozione del Tether non appena la durata del rallentamento del bersaglio veniva ridotta.
  • I Vichinghi Perduti
    • Nozioni di base
      • Dai! [Z]
        • Risolto Andiamo! Problema con l'icona del negozio.
  • Zagara
    • Livello 20
      • Istinto del gregge
        • Risolto un problema per cui le Fauci Divoratrici ricevevano più bonus da Istinto dello Sciame del previsto.