La spiegazione di Game Science per Black Myth: l'assenza di Wukong su Xbox Series S (la RAM utilizzabile limitata a 8 GB della console) ha suscitato un notevole scetticismo tra i giocatori. Il presidente dello studio, Feng Ji, ha citato la difficoltà di ottimizzazione dati questi vincoli, che richiedono una vasta esperienza.
Tuttavia, questa spiegazione è stata accolta con dubbi. Molti giocatori sospettano che la vera ragione sia un accordo di esclusività con Sony, mentre altri accusano gli sviluppatori di sforzi insufficienti, indicando il successo delle conversioni della Serie S di titoli graficamente impegnativi. Anche la tempistica dell'annuncio solleva delle domande: se le specifiche della Serie S erano note nel 2020 (anno della sua uscita e dell'annuncio di Black Myth: Wukong), perché questo problema di ottimizzazione emerge solo ora, dopo anni di sviluppo?
I commenti dei giocatori evidenziano questa incredulità: molti sottolineano l'apparente contraddizione tra le limitazioni tecniche dichiarate e il recente annuncio della data di rilascio di Xbox TGA 2023 da parte di Game Science. Altri criticano direttamente la presunta pigrizia del team di sviluppo, facendo riferimento a port di successo di giochi della Serie S con esigenze grafiche significativamente più elevate, come Indiana Jones, Starfield e Hellblade 2 .
La mancanza di una risposta definitiva riguardo al rilascio di Xbox Series X|S alimenta ulteriormente le speculazioni sulla disponibilità della piattaforma Black Myth: Wukong.