Game Science 對《黑神話:悟空》在 Xbox Series S 上缺席的解釋(該主機可用 RAM 有限)引起了相當大的玩家懷疑。 該工作室總裁馮驥表示,鑒於這些限製,優化非常困難,需要廣泛的專業知識。
然而,這個解釋卻遭到了質疑。 許多遊戲玩家懷疑索尼的獨占協議才是真正的原因,而另一些人則指責開發商努力不夠,並指出 S 係列移植對圖形要求較高的遊戲取得了成功。 發布的時機也引發了疑問:如果 S 係列規格在 2020 年(發布年份和《黑神話:悟空》發布年份)就已知曉,為什麼經過多年的發展,現在才出現這個優化問題?
玩家評論凸顯了這種懷疑:一些人指出了所聲明的技術限製與 Game Science 最近的 TGA 2023 Xbox 發布日期公告之間的明顯矛盾。 其他人則直接批評開發團隊所謂的懶惰,引用了成功的S係列移植遊戲對圖形要求明顯更高的遊戲,例如奪寶奇兵、星際戰場和地獄之刃2 .
關於 Xbox Series X|S 版本缺乏明確答案進一步加劇了圍繞《黑神話:悟空》平台可用性的猜測。