Объяснение Game Science «Черного мифа: отсутствие Вуконга на Xbox Series S» — ограниченная 8 ГБ доступной оперативной памяти консоли — вызвало значительный скептицизм игроков. Президент студии Фэн Цзи отметил сложность оптимизации с учетом этих ограничений, требующую обширных знаний.
Однако это объяснение было встречено с сомнением. Многие геймеры подозревают, что истинной причиной является эксклюзивное соглашение Sony, в то время как другие обвиняют разработчиков в недостаточных усилиях, указывая на успешные порты Series S графически требовательных игр. Время анонса также вызывает вопросы: если спецификации Series S были известны в 2020 году (год ее выпуска и Black Myth: анонс Wukong), почему эта проблема оптимизации возникает только сейчас, после многих лет разработки?
Комментарии игроков подчеркивают это недоверие: некоторые отмечают очевидное противоречие между заявленными техническими ограничениями и недавним объявлением Game Science о дате выпуска TGA 2023 для Xbox. Другие прямо критикуют предполагаемую лень команды разработчиков, ссылаясь на успешные порты игр Series S со значительно более высокими графическими требованиями, такие как Индиана Джонс, Starfield и Hellblade 2 .
Отсутствие однозначного ответа относительно выпуска Xbox Series X|S еще больше подогревает слухи вокруг «Черного мифа: доступность платформы Wukong».